תוֹכֶן
- # 1 - משחק העולם - ניו יורק
- # 2 - התאמה אישית של ציוד
- # 3 - ללא רבב מרובי
- # 4 - מנוע Snowdrop
- # 5 - להיות Ashat
מתי המחלקה הוכרז לראשונה, הלסת שלי נפלה בקלות על הרצפה והתחלתי לרוקן. זה היה משחק העולם הפתוח שחיפשתי, זה היה סוג של הכותרת הייתי מבלה מאות עד אלפי שעות, וזה היה המשחק שאני הולך לקנות ביום אחד ואולי אפילו לקבל קצת DLC או הרחבות , גם.
המשחק הקרובה, שפותחה על ידי Ubisoft, יכלול את כל העיר ניו יורק - אם כי פוסט אפוקליפטי, השתולל הגרסה של העיר האהובה של ארה"ב - עבור השחקן לחקור, להילחם יריבים, למצוא ציוד חדש, לקחת על עצמו משימות, לבנות מקלט בטוח שלהם, ועוד.
אם אתה כבר לא מתרגש המחלקה, אז אלה חמש סיבות יכול רק לגרום לך ללכת כמו שהם עושים בשבילי.
# 1 - משחק העולם - ניו יורק
להיות הדור הבא לשחרר, המחלקה תציע מתמיד, דינמי בעולם הפתוח עבור השחקן כדי לחוות, בין אם זה יהיה שיתוף פעולה, לבד, או נגד שחקנים אחרים. העובדה הפשוטה שאתה יכול לחקור כמעט הכל מרשים. אתה, בתור שחקן בשליטה, יכול להצטרף עם קבוצה אחרת של שחקנים, כי אתה אקראי קרה על פני. שחקנים אלה יכולים להפוך לחברים ארוכי-טווח, שיעזרו לכם לחקור ולחקור מחדש את כל העיר האמריקאית.
כדי לשרוד, נכון משחק תפקידים אופנה, השחקן ידרוש מזון, מים, נשק, תחמושת, רפואה, ועוד הרבה כדי להבטיח את העיר לא stomp אותם החוצה.
מזג האוויר משתנה כל הזמן, וכך גם בשעות היום, מה שאומר שאתה יכול להיכנס לבניין דירות באמצע הלילה, לסרוק כל דירה עם הפנס שלך או משקפי ראיית לילה, אבל לעזוב את הבניין בשעות הבוקר המוקדמות.
זה בניין דירה מאוד יכול להיות שימושי עבור מארב. לדוגמה, אתה צריך קטן קבוצת פעילים להציב חלונות בקומה השנייה, אקדחים מוכנים, כמו מישהו עובר, אתה יכול לפרוק אותם מלמעלה.
# 2 - התאמה אישית של ציוד
בכנות, אני פראייר מוחלט כשמדובר התאמה אישית שחקן במשחקי וידאו. זוהי תכונה אחת שתמיד גורם לי סחרחורת כאשר אני שומע מפתח או המו"ל להודיע בכותרת הקרובה.
ב המחלקה, עם זאת, דברים נלקחים לשלב הבא. אתה יכול לבחור איך הדמות שלך תופיע לכל אחד אחר, בין אם זה סוג של חייל נקי, יפה, או אולי הסגנון העגמומי, שאנשים אוהבים כל כך הרבה בימים אלה. כמובן, יש דמויות נשיות, כך שהתוצאות יכולות להיות אינסופיות כמעט.
באשר לתרמיל שלך, שהוא "חבל ההצלה" שלך במהלך המשבר, זה יכול גם להיות מותאם אישית. יחד עם תרמיל, נשק, ציוד, ואפילו מיומנות שחקן הם שלך הפקודה.
אז, קדימה ויש לי רובה סער מפוזרים עם מראה לייזר, היקף היי טק, אחיזה מורחבת, אחיזת אקדח, ואת אחיזה כדי להבטיח את הדיוק שלך. אנשים יזכרו מול הנשק הזה, ואתם.
# 3 - ללא רבב מרובי
בהתחלה, לא הייתי מעריץ ענק של השיטה המקוונת תמיד של משחקי וידאו מסוימים ומוציאים לאור. עם זאת, אני מתחיל להתרגל לרעיון, במיוחד כאשר מדובר המחלקה.
הרעיון הפשוט של הסתובבות בסמטה עירונית לבדי, אקדח מוכן, תוך חיפוש אחר מים או תחמושת, ולאחר מכן קורה על פני שחקנים אחרים, מרגש אותי. אתה אף פעם לא באמת יודע אם או לא כי צוות של שחקנים אחרים יהיו ידידותי או אויב. כולם חמושים בבירור בנשק, כך שזה יכול ללכת לכאן או לכאן. במקרה אחד, היית מתכופף מאחורי פח אשפה בסמטה ופותח אש, או חוזר באש. בתרחיש השני, אתה קופץ מתוך הסמטה, לדבר עם שחקנים אחרים על פני הצ 'אט הקול, ואז לקחת על עצמו כמה משימות איתם, להרוויח את עצמך קצת שלל מתוק בתהליך.
# 4 - מנוע Snowdrop
מנוע משחק בתוך משחק וידאו לא, באמת, לגרום לי ללכת יותר מדי. אבל כל זה השתנה כשהייתי הראשון שלי מבט על E3 עבור ההודעה המחלקה שנים לאחור.
העובדה כי שלג נמס סביבך, או על מכסה המנוע של רכב חם, הוא מבריק. וגם פתיחה וסגירה של דלת המכונית בעת המעבר על פני זה עבור כיסוי הוא פשוט מעבר מדהים.
Snowdrop פותחה כדי להבטיח המחלקה הוא אחד המשחקים הכי מציאותי לשחרור במהלך השנים הקרובות. הצוות ב Ubisoft ו מסיבי הצליחו להביא את כל העיר ניו יורק על ברכיה כפי שהם הפכו כמעט כל בניין במטרופולין. ברור, זה לא כל בניין, אבל הם בסופו של דבר קרוב.
# 5 - להיות Ashat
בדרך כלל, בתוך משחק מרובה משתתפים שיתופית, אני באמת נהנה למצוא צוות להשלים מטרות עם ולהכיר. בשבילי, זה עושה את המשחק קצת יותר מעניין. עם זאת, העובדה שאתה יכול להפעיל את זה קבוצה של חברים בכל עת במהלך playtime שלך ולקחת את השלל שלהם בזמן שהם לא מודעים היא תכונה נהדרת.
במילים פשוטות, זוהי העובדה מסיבי הוא נותן את הבחירה השחקן. אתה, השחקן, יש את הבחירה להיות asshat להשלים, או בעצם לעבוד עם אנשים כדי לקחת על עצמו את המשימות הקשות. השלל יכול להיות משותף, בטוח, אבל לפעמים מישהו אחר מקבל משהו שאתה באמת רוצה, כמו רובה צלפים נחמד או חתיכת שריון אתה כבר לצוד במשך ארבע שעות.
זה תרגיל מסוכן, אבל זה יכול לשלם אם אתה יכול לירות בכל האחרים מאחור.
בסוף, המחלקה יכול בקלות להפוך לאחד המשחקים הגדולים, הטובים ביותר, פתוח בעולם וידאו לשחרר על כל מערכת. הרעיון מאחורי הכותרת מרשים גרנד בהיקפו. ואפילו לא מקבל את התחלתי על DLC ו הרחבות. כאשר נעשה נכון, אלה שתי חתיכות של תוכן לאחר שחרור יכול להרחיב את העולם הזה בעתיד הנראה לעין, לא רק כמה חודשים בהמשך הדרך.