5 minions אנחנו מרגישים רע על הרג

Posted on
מְחַבֵּר: Mark Sanchez
תאריך הבריאה: 27 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 20 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
וִידֵאוֹ: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

תוֹכֶן


כריות. Mooks. עושי דברו. תחתונים. בשר תותחים בינך לבין הרע הגדול. לבוסר יש גומבות שלו. לוואדר יש סערה. לוקי היה. . . אתה יודע. . . כל הדברים המוזרים האלה של הרובוט הזר ה נוקמים.

בתוך משחקי וידאו, mooks הם חיילים רגל רעה כי אתה חייב לכסח כמו עשבים שוטים אם אתה רוצה להתקדם. זו חובתך. ללא שם: לעזאזל, הוא באמת רק הגנה עצמית! אבל לפעמים, אנחנו עשויים לקבל קצת מחבב את הרעים הקטנים. אולי אנחנו מרחמים עליהם. אולי הם מזכירים לנו חיית מחמד או אח צעיר או גירסה של עצמנו לכודים בעמדה מנואלית תחת שלטון רע עבור העתיד הבלתי מוגדר.


מסיבה כלשהי, כמה mooks רק לגרום לנו להרגיש פשוט רע על ריסוקם מתחת לעקבה המהירה של הצדק. הנה חמישה underlings אשר לפחות התחייבה חבילת הגון הגון לאחר סיום מוקדם שלהם.

הבא

# 5: נהמות של Halo סדרה

אם החבר'ה האלה יראו איזשהו איום, הם יהיו מטרד. במקום זאת, הם פשוט סוג של לתפוס מקום. הגרוניות הן הנמוכות ביותר בשפל על מוט הטוטם של האמנה. בטח, הם מעצבנים כשהם פותחים את הפה, אבל חצי מהזמן הם פשוט מתחננים לרחמים. הם מכנים אותך "השד". הם פחד אתה.

הם לא האיום כאן. אתה הם.

האם אתה באמת הולך להרוג את זה יצור חסר תועלת בעצם, ללא שום משמעות של משמעות בחיים שלה שום תקווה לעתיד? תהיה בטוח. ואנחנו בטח לקצוץ אותו לתוך חתיכות עם חרב אנרגיה למדד טוב. ללא שם: אבל לאחר מכן, אנו מצטערים. לפחות עד שנגיע לגחנה הבאה.

# 4: "הרשע" של החיילים סמל אש סדרה

מאז ההתחלה, סמל אש שיחק עם קרבות אפיים של טוב מול רע, אבל זה לא אומר שהם יתנו לשחקנים לברוח עם מוסר שחור ולבן. במקום לעודד אותך לפרוץ את הדרך שלך לעימות הסופי, היוצרים בנו תמריצים כדי להפוך את השחקנים לבוא עם פתרונות חכמים יותר. Thracia 776, לדוגמה, קובע רחמים על השולחן עבור mooks ו הבוסים כאחד. בעוד חוסך האויבים שלך עלול לעשות דברים יותר מאוחר, הרצון הטוב שלך עושה לתת לך את ההזדמנות לגנוב איזה שלל מתוק למדי מן החיים שאתה כל כך נשמר באדיבות.


במקרים אחרים, הסדרה נוקטת עמדה קשה יותר. כמו ב נתיב של זוהר, למשל, כאשר NPC כלאחר יד טיפות את הפצצה שהרגת את בנה, אשר, לך, היה רק ​​עוד אויב חסר פנים. או ב התעוררות, כאשר הנרי הומאניז כמה חיילים פלגיאן אתה כבר נגד. בין אם באמצעות תגמול או מוסר אישי, סמל אש אוהב להוסיף כמה שכבות לאויבים שלהם, מה שהופך אותם הרבה יותר קשה להרוג.

# 3: Elsen השרוף ב כבוי

כולל ספוילרים כבוי.]

הגדרת בצד ההשלכות המוסריות של כל החלטה שאתה עושה כבוי, אנו מרגישים האמביוולנטיים ביותר לגבי "טיהור" השרוף. אלסן הם הציגו לנו כמו דוכנים חרדים של כבוי, כביכול תחת חסותנו. הם נבהלים בקלות. את קצת weeze. כולם נוירוטיים. אלסן הם רק אלה חמוד ליל 'בחורים במשרד מזדמנים garb, מנסה להגיע על ידי עובד תחת אפוטרופסים עריצים.

אז כן, זה קצת מטריד כאשר הם מקבלים גם לחוץ או חולה ופתאום את הראש שלהם מוחלף עם זרבובית שטנית שחורה והם מתחילים לתקוף אותנו ב "שרוף".

# 2: הצריחים מן פורטל סדרה

אני יודע אני יודע. איך יכול מישהו להרגיש רע בקשר להרס רובוט נשלט בייצור המוני תחת שליטתו של רובוט אחר (חרישי במיוחד) המתכוון להרוג אותך? רק לחכות עד שאתה שומע אותם אומרים דברים כמו "אני שונה" או "אני מפחד".

הצריחים הם בסופו של דבר יותר pawns עבור GlaDOS לנוע סביב מתקן הבדיקה; כמו Chell, פשוט משחק כמו סוג אחר של חתיכה. זה לא עוזר כאשר ויטלי מתחיל לשלב אותם עם קוביות משוקלל לעשות בקושי בתפקוד פרנקנטורטס כי לרעוד בפחד לאחר הרים.

אה ו

כנראה שהם מרגישים כאב.

# 1: חיילי האויב ב ציוד מתכת מוצק סדרה

המלחמה לעולם אינה פשוטה ציוד מתכת מוצק מודה בעקביות. הולך שלום מעניק לך מצפון מדבר בצורה של פז שמתחלפת בינך לבין עצמך כדי לחוס על אויביך או לנזוף בך על הריגתם, שכולם יכולים להיתפס ולהפוך לצד שלך. בנים של חירות נותן לכל חייל מערכת ייחודית של תגי כלבים כדי להזכיר לך שכל הריגה יש משפחה משלהם שאליה הם לא ישובו לעולם.

אה ו גלגל מתכת 4 יש סף הרג-מוק, אשר, על המעבר שלו, מפעילה פלאשבק למשחק הראשון כאשר נחש מואשם נהנה להרוג. הנחש זורק כעבור זמן קצר בשאט נפש על מה שהוא עשה.

מרגיש קצת אשמה עדיין? או אולי אתה חושב שכולם הגיעו לזה? אולי יש לך מישה להוסיף לרשימה? יידע אותנו בסעיף הערות!