5 משחקים בתוך משחקים שאנחנו רוצים היו משחקים משלהם

Posted on
מְחַבֵּר: Eric Farmer
תאריך הבריאה: 11 מרץ 2021
תאריך עדכון: 16 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
חושפים את הסוני פליסטיישן 5 ! (זה מטורף)
וִידֵאוֹ: חושפים את הסוני פליסטיישן 5 ! (זה מטורף)

תוֹכֶן


יש בדיחה לאורך השורות אניתפיסה על הכותרת שאני פשוט לא רוצה להזכיר.

ללא שם: כן. את זה.

אבל בכל מקרה, מעת לעת אנו מוצאים משחקים שפותחו על ידי אנשים שאוהבים משחקים כל כך הרבה, כי הם מכניסים משחקים בתוך המשחק שלך, כך שתוכל המשחק בזמן שאתה משחק.


Devs כנראה לא חושב כל כך הרבה מהם - הם פשוט נותנים לנו הרבה יותר דברים לעשות במשחק ולשנות את הקצב קצת כדי למנוע מאיתנו מקבל משועמם מפלצות להרוג או להתגנב סביב בסיס ההר ענק.

אבל לפעמים, אני רק רוצה שיהיה לי את המשחק הזה בתוך המשחק (בסדר, זו הפעם האחרונה שאני משתמש בקו) כמו משחק משלו! אז הנה רשימה של minigames שלי היה לי הלוואי שהם היו הרבה יותר.

יהיו כמה ספוילרים אם אתה אף פעם לא שיחק כל המשחקים האלה לפני, מאז כמה פעילויות לקשור את הסיפור. אז ... הוזהרתם!

הבא

Gwent

אתה כנראה ציפית שזה יהיה ברשימה אם היית משחק המכשפה 3: הציד הפרוע / נכון לעכשיו. (אם עדיין לא, מה לא בסדר איתך?)

גוונט הוא של וויצ'ר משחק קלפים משלו. אופציונלי לחלוטין כמובן, אבל למה שמישהו ימנע לעשות את זה קצת פעילות צד קצת לקחת הפסקה מהרג דברים הוא מעבר לי. טוב ... למעשה הייתי מבין, המשחק הראשי כי טוב.

אני לא הולך יותר מדי פירוט על הכללים, שכן יש כמות מפתיעה של עומק להיות minigame. הייתי אפילו סיכון כי זה משחק כרטיס וירטואלי קשה יותר להרים ולשחק יותר אבן.


אבל אל תיתן לזה לכבות אותך. קבל בעבר ללמוד את הכללים ולשחק עם המשחק הזה קצת ואתה תראה כמה כיף זה יכול להיות. זה דורש סבלנות, כמות טובה של בניין הסיפון ועושה קצת מחקר לתוך טקטיקות כמו גם אבל ... איזה כרטיס המשחק לא?

אני אפילו על סף התחלת משחק שני המכשפה 3 ולהקדיש את זה כדי להפוך את Geralt אדון Gwent של הממלכות הידועות. (זה באמת יש קו משלו קו ואת rewards עבור משחק דרך זה.)

הנה מקווה בתקליטור Projekt אדום להחליט להביא Gwent לתוך הזרקורים מתישהו בעתיד. אני יכול לדמיין את זה עכשיו. המכשפה 4: טורניר גראנט. די בטוח היזמים יבואו עם שם הרבה יותר טוב, אם כי.

מתכת מוצק ציוד 3: סיוט של נחש

זה לא יכול להיות די ידוע כיום, שכן המשחק המדובר שוחרר כל כך מזמן.

אחרי נקודה מסוימת ב ציוד מתכת מוצק 3: נחש אוכל, נחש (כיום הבוס הגדול) מקבל שנתפסו על ידי האויב ונתונה רצף עינויים די גרפי לפני נזרק לתוך תא מחזיק.

שחקנים שבחרו כי הצבע כדי להציל את המשחק ולסיים את הפגישה שלהם עבור היום (או לילה) היה הפתעה מחכה להם בפעם הבאה הם טען מחדש את זה. אני זוכר את החוויה שלי בצורה חיה. אני דווקא די מפוחד על ידי זה (הייתי ילד אז). אני אתחול שלי לשמור פתאום, אני לא משחק ציוד מתכת מוצק יותר.

במקום זה אני משחקת גרזן לקפוץ בו במקום שבו הייתי massacring חבורה של מפלצות למראה מחריד באמצעות שתי חרבות.

הכול היה חשוך ומלוכלך, וגם יפה למדי. אני יכול לבצע כמה combos ו AOE ספין. הייתי מרותק למקום שבו הייתי עם המון אינסופי של אויבים ששופכים פנימה. אה, ואחרי נקודה מסוימת יכולתי להיכנס ל'מצב מוזר'.

ללא שם: אני מרגיש כמו משחק זה הראה Hideo Kojima היה כשרון מסוים עליו עבור משחקים של ז'אנר זה. מי יודע, אולי כאן ראינו את לידת הרעיון ציוד מתכת עולה: נקמה.

אני מניח שזה עושה רצף של מיני תוספת משונה לרשימה זו. אבל היי, אני לא יתלונן בכלל אם נקבל משחק פאזל אימה של קוג'ימה.

קדושים שורה IV: Scroller צדדית 2D!

זה עוד רצף, אבל אחד גדול בזה!

לאחר הגיבור של המשחק לומד כי החבר הכי טוב שלו עדיין עשוי להיות בחיים, אתה נזרק לתוך צד גלילה 2D שבו אתה עוזר לחבר שלך להציל את המאהב לשעבר שלו על ידי הבסת המוני אויבים.

זה ההסבר הבסיסי ביותר לתת על זה, אבל באמת אין שום דבר אחר. זה פועל בדיוק כמו צד גלילה 2 ד היכו- em למעלה, אז לא צריך להיות שום ספק אם זה כיף או לא! אחד החלקים הטובים ביותר של זה הוא כי הדמות שלך (הגיבור) נושאת את כל פיסות קטנות של התאמה אישית שעשית במשחק הראשי לתוך מיני-משחק!

בבקשה להפוך את זה משחק ארקייד!

מתנקש הרביעי: קרבות ימיים

ידיים למטה באחד החלקים הטובים ביותר, אם לא ה החלק הטוב ביותר של מתנקש הרביעי: דגל שחור היו הקרבות הימיים.

שוב, זהו אזור שבו יש הרבה עומק אתה לא מצפה למשהו שהוא לא מה מתנקש היה אי-פעם. אני מתכוון באמת, לשאול מישהו מה המשחק כי הזיכיון הוא על והם כולם יענה: "הרג אנשים".

הספינות לנוע כמו שאתה יכול לדמיין ספינה היה, ואת כמות הפרטים להכניס אותם הוא פשוט יפה. אתה יכול להתאים את זה עם סוגים שונים של נשק, לקחת על ספינות האגדי במאבקים מסיבי, אני יכול להמשיך עוד ועוד.

זה מה שאני מרגישה, היא פנינה במסתור. מעולם לא היה לנו משחק ראוי המדמה קרב ימי זה הרבה לפני כן, וזה לקח את היזמים של מתנקש של כל הדברים לתת לנו לטעום את זה.

ללא שם: קדימה Ubisoft, יש לך משהו נהדר כאן. פשוט לעשות קצת עבודה על גיהוץ מחוץ לשטחים חלשים (למשל, זה קצת קל מדי) ויש לנו משהו מדהים.

גורל: מרוצי דרורים

בסדר אז אני קצת בוגד כאן כי זה יותר של אירוע מונע הקהילה מאשר משהו כי Bungie היה מיושם רשמית במשחק.

אני מתכוון באמת, מי לא חשב על מלחמת הכוכבים מירוץ תרמיל כאשר רכיבה על הדברים האלה?

הבסיס הוא כל שם. הדרורים יש מודלים משתנים, חלקם עם תכונות ייחודיות משלהם. לדוגמה, XV0 Timebreaker מסוגל לבצע תנועות מהירות לרוחב, יחד עם האפשרות להשיג מהירויות גבוהות מהרגיל בסיכון לפוצץ.

עכשיו כל מה שאנחנו יכולים לעשות הוא זום סביב כוכב הלכת מנקודת המוצא עד הסוף כי קבענו לעצמנו. אם לא קיבלת חבורה של החברים שלך יחד ועשית את זה עדיין, אתה מפסיד על משהו זה הרבה כיף במשחק הזה. בנוסף שלה הפסקה מן טחינה קבועה ויורה.

אני באמת מרגישה שלבאנגי היו רעיונות ליישום מרוץ דרורים בדרך זו או אחרת. תחשוב על זה - אין שום טעם לתת תכונות הדרורים אם לא. לעזאזל, Xur אפילו נושאת פריטים שאתה יכול לקנות כדי לשדרג את המהירות על הדרור שלך!

מתוך הכל ברשימה זו, זה עשוי להיות משהו שיכול להתגשם בעתיד הקרוב מאוד.

וזה עטיפה! האם יש כמה minigames שאתה אוהב לראות להיות משהו זה של עצמו? תן לי לדעת את ההערות!