5 משחקים שמגיעים עם זכויות התרברבות

Posted on
מְחַבֵּר: Morris Wright
תאריך הבריאה: 27 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 8 מאי 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
וִידֵאוֹ: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

תוֹכֶן


האם אי פעם לרוץ נגד אחד המשחקים האלה, כי מסיבה זו או אחרת נראה בלתי אפשרי לחלוטין לנצח? אני חושב שלכולנו יש, וכולם יכולים להתייחס בדרך כלשהי דילמה זו.

משחק יכול לבדוק את הרפלקסים שלך ואת תיאום עין יד, יש שיעור אויב האויב מגוחך או AI חכם אגרסיבי לחימה. גיהנום, אפילו בחירות עיצוב אסתטי הם משחק הוגן כי אין לחתוך ויבש נוסחה עבור קושי משחק וידאו.


כמה משחקים אלה עשויים להיות ברור ברור ברגע שאתה אתחול זה, בעוד שאחרים מנסים לשטות לך עם חזית מזיקה, שמירה על שקט מחוץ לטווח ראייה עד שיהיה מאוחר מדי.

הרשימה הבאה תהיה לחלוק את הניסיון שלי עם כמה אלה buggers אלה מטרידות, ולמה אני חושב שמגיע להם מקום ברשימה זו.

הבא

טרריה

איבדתי אותך כבר? אם אתה חושב לעצמך, "באמת ... קדימה, זה רק Terraria,"אז תן לי את ההזדמנות לחזור החסד שלך.שטן קטן וערמומי זה יכול לפעול כל חמוד ותמים, אבל מתחת לפני השטח, טרריה הוא בחשאי מתכננים דרכים חדשות ומייסרות לרצוח אותך.

בטעות ליפול על פלטפורמה בעוד דיג באוקיינוס? אין בעיה, כריש יהיה שרצים ישירות מתחת לרגליך לפני שאתה אפילו לגעת במים, רק אז אין לך שום אשליות שאתה באמת יכול לברוח.

היית על minecart בזמן מותקף? אל תדאגי, אתה יכול עיוות משם באמצעות מראה קסמים או שיקוי זוכר, ואז לאחר מכן נופלים דרך קרש ולהיות שום דבר מלבד להדביק אדום בסדר בתחתית המנהרה.


האם השתמשת מיכל הלב לחשוב 20 בריאות נוספת היה לפחות לתת לך הזדמנות? זה בסדר גם כי עכשיו שיש לך, יש סיכוי לגשם רפש ואת המלך רזה עצמו להשריץ, אז לא לגלגל אחד בלילה הראשון שלך.

עכשיו, להיות ארגז חול פתוח בעולם עם מעט מאוד גבולות או מטרות הטמון, זה תלוי השחקן כדי להגדיר את המטרות שלהם. המזוכיסט שבי החליט ללכת עם עולם גדול, יחד עם הגדרת הקושי של המומחים ותו הארדקור כדי להאיץ את כל זה. ההגבלות שהצבתי על עצמי, היו כי אני בהחלט לא לשקול את המשחק "סיים" עד שהביס את כל 14 הבוסים והצליח לשרוד.

כמה מאות שעות של זמן לשחק 32 מפות שונות מאוחר יותר ונחשו מה יש לי עדיין להשיג? זה נכון! טרריה הוא עדיין מכה אותי חסר טעם, והכי רחוק שעוד לא התגנבתי אליו הוא להרוג את קיר הבשר. אם מישהו שם בחוץ עשה את זה אפילו עם רמז של קלות, אז אני קצה הכובע שלי אליך.

לוחם רחוב X

במקור משחק מאוורר, חוגגת את יום השנה ה -25 של זיכיונות הגדולות של Capcom, איש על ו רחוב לוחם, מאוחר יותר סייעה Capcom בהפקת המשחקים. שלא כמו הזיכיון עומד לבדו, עם זאת, לוחם רחוב X יש AI מתוכנת היטב להפליא זה טוב יותר משניהם. כל כך טוב למעשה, אני מבולבל אם אני צריך לשנוא את זה או לאהוב את זה. זאת אומרת, לקח לי שעה רק כדי לקבל רגל על ​​דלסים שם למטה.

אם היית חושב זה פנינה קטנה הולך לקחת את זה בקלות עלייך, מצפה את עקומת הקושי הרגיל הקשורים או זיכיון בנפרד, אז אתה תהיה בטעות טועה. אתה לוקח מכות זכות ללכת, כמו לוחם רחוב X pummels לך הגשת ו גונב את הכסף צהריים, נעליים, כל כרטיסי MTG שלך ואז משפשף לכלוך בעיניים שלך לפני sauntering כדי להתענג על שלל.

העדר אפשרות לחיסכון - פרט לתכונת סיסמאות של בית הספר הישן - עושה את זה יותר בולט. עכשיו, כי אין שום אור עם זה, מה עושה את הדברים אפילו יותר גרוע (זה נכון, גרוע יותר), היא העובדה כי לאחר לנצח את 8 רמות הרגיל, יש שני בוסים אופציונלי יותר לעמוד בדרכך, אם אתה פינה את התנאים הדרושים כדי להתמודד עמם.

תנאים אלה כרוכים השלמת מקבל "מושלמת" על סך של 7 (3 לפני הכפפה teleporter כדי לפתוח את Akuma ו 4 לאחר לפתוח Sagat) הבוס קרבות. אם המשחק לא היה מרגיז מספיק בלי לגרום זה שילוב מוזר של אקסטזה זעם על עצמך, אז בכל האמצעים, יש בזה. רק להיות מוכן להפסיד לפחות בקר אחד טוב לחלוטין זה חיה מטריפה כי אני בטוח עשה וזה אפילו לא שלי ...

רוחות רפאים

הדבר היחיד מזיק לשפיות שלך יותר מאשר מכאיב להכות את אחד המשחקים הכי קשה בחוץ יש צורך לעשות את זה פעמיים. רוחות רפאים, עם חוש ההומור הסדיסטי שלה, מכריח אותך לעשות בדיוק את זה.

קפיצות קפיצה קבועות מראש ודור האויב אקראי עושה רוחות רפאים אחד לעזאזל של לקוח קשוח. שלא לדבר על תנועות בלתי יציב לחלוטין בלתי צפוי של אויבים אמר, זה צריך לבוא לא מפתיע לעתים קרובות נתקע על אזורים מסוימים. כמה מהם עשויים להיות מביך מדי להודות אבל זה בסדר, כולנו כבר שם.

עם רק שתי להיטים כדי לחסוך לפני שהפך לא יותר מאשר ערימת מולבן של עצמות, עדיף לראות את הצעד שלך. חשוב גם לציין, שאם אתה לא לפקוח עין חדה על הסביבה שלך, זה כל כך אפשרי להגיע עם גרזן (לא כל כך טוב) או כדור אש, לטעון את הנשק הגרוע ביותר בכל המשחק. אם כל השאר נכשל רוחות רפאים הוא לא עושה לך שום טובות, מקל עם javelin או אם אתה בר מזל מספיק, לתפוס את daggers ברגע שהם מופיעים לא מסתכל אחורה.

זה לא כל כך רע, כי ברגע שאתה trudge דרך בפעם השנייה ולבסוף להביס את הבוס האחרון שוב, המשחק rewards לך עם הרבה צורך, צחוק gw-wrenching.

ללא שם: אהה ... כן. מה עוד אפשר לומר ... תהנה!

קונטרה

שלושה ממשיכים, שני חיים, אחד פגע ולא קוד Konami. זה נכון, לא קוד Konami; לא חשבתי שאחטוף אותך ביד שלך בצנצנת העוגיות המפורסמת, נכון, הממ?

קונטרה, אם כי לא כל כך הרבה זמן כשאתה לוקח צעד אחורה ולהסתכל על התמונה הגדולה, אין מה לומר על כמה קשה זה לעבור את אותם שבעה שלבים קצרים. רוב הקושי, מבחינתי לפחות, בא בצורה של צבעים קשים ואת ההשפעות הקטנות, הבלתי נראות כמעט של חלקיקים שהאויבים משתמשים בהם לכדורים.

רוב הזמן לא ראיתי אפילו את הקליע שהכה אותי, רק את ההשפעה שהיתה לי כשהושארו לי בקהות זעם, נדהמתי ותהיתי איך לעזאזל מתתי. הו, איזה זיכרונות נעימים.

סופר משושה

RIP אזור החלל האהוב שלי. אתה תהיה חסר.

פשוט ומינימליסטי אבל זה בטח יהיה לך על הברכיים שלך בהתקף של דמעות של תסכול. כן, זה טרי קוואנה שאתה צריך להודות (או להאשים) סופר משושה, המשחק ששבר את רוחך. ששש, זה בסדר. אני לא אספר לאף אחד.

המהיר מתוכנן לבדוק לא רק את הסבלנות, אבל גם את הפתרון שלך, ניסוי וטעייה יהפוך במהירות לחבר החדש שלך. כל שעליכם לעשות הוא לא להכות וללחוץ דרך הפתחים. זה נשמע די קל, נכון?

עושה את דרכך לשלב Hyper Hexagonest ויוצא בצד השני כדי לראות את הסוף ידרוש רפלקסים מהירים ועין חדה. זה הישג באמת ראוי לשיר וחביות אינסופיות של אייל.

נח היטב, לוחם אציל, כי יש מקום ראוי לך בין הפנתיאון של האלים על הישג כזה.

ובכן, זה לעטוף אנשים; הדף שלי 5 משחקים כי הם מסנוור קשה, כל סיבה שונה מאוד וייחודי.

יש כמובן אין ספור משחקים שם בחוץ, כי יכול היה הרוויח נקודה במאמר זה, אני בטוח. כמו אמנות או מוזיקה, כמה קשה המשחק יכול להיות גם סובייקטיבי לחלוטין, אז תן לי לדעת את ההערות מתחת למשחק הקשה ביותר - או משחקים - אתה כבר משחק.