5 המלחינים הטובים ביותר כיום ביצוע מוסיקה עבור RPGs יפנית

Posted on
מְחַבֵּר: Judy Howell
תאריך הבריאה: 28 יולי 2021
תאריך עדכון: 2 מאי 2024
Anonim
Best JRPG Soundtracks Of All Time Vol. 1
וִידֵאוֹ: Best JRPG Soundtracks Of All Time Vol. 1

תוֹכֶן


ביפן, משחקי תפקידים לא היו ידועים בשנות ה -70, אבל כמו משחקים כמו סופי פנטזיה ו משימת דרקון , יפן יצרה קטגוריה משלו - JRPG (המכונה גם משחק תפקידים יפני).

JRPGs להכיל אלמנטים מרובים, כגון מערכת התפריט שנבחרו הקרב חיפושי ליניארי, שגורמים לשחקנים להרגיש מחובר לטבול עם המשחק. אבל באמת, זה המוסיקה שגורמת לאוהדים לערער על JRPGs.

מלחינים מדהימים, כמו נובו נאמצו המפורסם, יצרו סוגים שונים של ציונים שהאוהדים זוכרים באמת לאורך הדורות, ומשאירים מורשת במוסיקה של המשחקים. כלול בקבוצה הם אלה חמישה מלחינים מדהימים אשר ממשיכים להלחין מוסיקה יפה JRPGs.


הבא

טומוקי מיושי

בגיל 16, מיושי debuted בשנת 2011, כאשר הוא הלחין את המוסיקה SOULCALIBUR V, מה שהופך אותו לאחד המלחינים הצעירים ביותר בתעשיית המשחקים. הוא עבד עם מלחינים כמו אוסטין וינטורי כדי ליצור יפה - וארוך טווח, JRPG soundscapes. בקרוב, הוא יהיה שיתוף פעולה עם Nobuo Uematsu עבור פרויקט פניקס, משחק שפותחה על ידי אמנות המודיעין יצירתיים.

הוא גם ידוע עבור RPG אני סטונה, אשר שוחרר בשנת 2016. פסקול מסתמך רק על הפסנתר, המציג צליל מלנכולי אך מתוק. כל שיר הוא שיחק עם אלגנטיות מחמאות את ההגדרה שלג בתוך המשחק.

שוג'י מגורו

Meguro התחיל להלחין בשנת 1995 כאשר הוא הצטרף Atlus, תורם משחקים כמו התגלות: אישיות ו השטן האקרים. ב, אבל הקריירה שלו המריא כאשר הוא הפך מלחין להוביל שון Megami Tensei: Nocturne. מאז, הוא המשיך לעבוד כמלחין עבור Atlus, יצירת מוסיקה עבור אישיות 5 ו שין המג'מי טנסי: מסע מוזר.

מלחין זה מתמקד רוק אבל גם נתיכים אותו עם קלאסית, אלקטרונית, וג 'אז כדי ליצור צליל חדש, אופטימי וקולני. זה היתוך בין טכנולוגיה ז 'אנרים המוסיקה הקלאסית imbues ייחודו של עבודתו, לעזור לשחקנים ליהנות המשחק ואת המוסיקה.


מוטורי Sakuraba

Sakuraba התחיל להלחין בשנת 1989 כאשר הוא הצטרף וולף צוות (הידוע גם בשם Namco Tales Studio). אמנים כמו פינק פלויד, התזמורת הקסומה הצהובה, וגבולות המסתורין השפיעו על הצליל של Sakuraba, והובילו אותו למלחין עבור JRPGs כוכב האוקיינוס ו פרופיל Valkyrie סדרה.

המוסיקה שלו מורכבת רוק מתקדם, סימפוני, עידן חדש וג'אז. Sakuraba יוצר פעימות מהירות ומורכבות כי שחקנים השפעה קוליים, הן מילולית והן בהשאלה. אבל למרות הקול הרועם שלו עשוי להיות מתוח, זה לא יותר מדי כוח המשחק. במקום זאת, הוא יוצר סביבה מרגשת ומרתקת עבור שחקנים, במיוחד במהלך הקרב.

יוקו שימורה

אוהדים עשויים לדעת Shimomura מ ממלכת לבבות, סופי פנטזיה XV, וה מריו ולואיג'י סדרה. אבל לפני שהיא הפכה ידועה JRPG מלחין, היא עבדה עבור Capcom בשנת 1988, תורם סמוראי חרב ו חלום. ברגע שהיא עברה לכיכר אניקס ב -1993, היא תרמה למשחקים כמו חי בחיים ו אגדה של מאנה.

למרות שהיא כיום מלחין עצמאי, היא ממשיכה לעבוד עבור ריבוע Enix עבור פרויקטים עתידיים, במיוחד מלך הלבבות 3.

מלחין זה מתמקד בעיקר ז 'אנרים אלקטרוניים ו סימפוניים, כמו גם ז'אנרים של תעשייה, רוק ופופ. הקול שלה משתנה מקצב רועם למנגינות מרגיעות על ידי ערבוב הן קלאסית והן אלקטרונית. השירים שלה מביאים את הרגעים הטובים ביותר במשחק, מה שהופך את השירים האלה בלתי נשכחים למעריצים.

יסונורי מיצודה

לצד Nobuo Nematsu, Yasunori Mitsuda הוא מוכר בקהילה JRPG עם משחקים כמו מהפכת ואלקיריה, Xenogears, ו הקרבת נשמה מתחת לחגורתו. מלחין זה עבד לראשונה כ מהנדס קול עבור סקוור אניקס ב -1992, אך לאחר שאיים על פרישתו, הרנובו סקאגוצ'י, סגן נשיא ריבוע אניקס, איפשר לו להפוך למלחין עבור כרונו טריגר. מאז, הוא המשיך לעשות מוזיקה עבור JRPGs "עד עצם היום הזה.

הקול שלו מכיל השפעות שונות, כמו ג'אז וסלטיק, אבל כשהוא מלחין שירים, הוא מתקרב אליו עם חשיבה מינימליסטית. שיריו הכילו רק כמה אקורדים, ויצרו צליל פשוט ומרגיע. למרות הפשטות שלו, המשחק עדיין נשאר קסום ומוסיף תחושה אטמוספירה תוך שהוא הופך למשהו רגוע ומלודי יותר.

***

הנה לך! מהצלילים המלנכוליים של מיושי לגוונים הפשטניים של מיצודה, אלה חמישה מלחינים ממשיכים לעשות מוזיקה מדהימה - ובלתי נשכחת - עבור RPGs יפנית. למרות שמלחינים אלה יצרו כמה מהציונים הנצחיים ביותר בהיסטוריה של JRPG, עבודתם ממשיכה עוד יותר אל העתיד, ומשאירה אותנו לראות מה הם ילחינו בהמשך.

מי הם מלחיני JRPG האהובים עליך? ספר לנו את ההערות להלן!