4 סיבות DLC הוא טוב יותר מאשר חבילות עיצוב ישן מיושן

Posted on
מְחַבֵּר: Judy Howell
תאריך הבריאה: 5 יולי 2021
תאריך עדכון: 14 מאי 2024
Anonim
Ghostrunner: Project Hel Walkthrough: Full DLC (No Commentary)
וִידֵאוֹ: Ghostrunner: Project Hel Walkthrough: Full DLC (No Commentary)

תוֹכֶן

DLC יש gotten רע רע לאורך השנים. בעלי אתרים ניצלו את המוניטין של השחקנים על ידי שחרור DLC מחלק וניצולי במסווה של תמיכה. חבילות הרחבה עדיין מחזיקים כבוד רב בשל כמות גדולה של תוכן שהם מוסיפים למשחק הבסיס.


עם זאת, DLC יש יתרונות שלה. מפתחים פרסמו תוכן כדאי ליצור משחקים מדהימים באמת עם DLC. הנה 4 הסיבות DLC הוא טוב יותר מאשר חבילות הרחבה.

DLC יכול להיות חופשי

שום דבר בעולם הזה הוא חופשי, למעט DLC חינם מדי פעם. לפעמים נחשב עדכונים בקנה מידה גדול, חינם DLC מספק תוכן נוסף ללא תשלום על השחקן. זה עשוי להיות לעודד רכישות או להציג מודל DLC למשחק חדש בחינניות. 3DS סמל אש סדרה הציג מודל DLC שלהם עם כמה מפות חינם ופריטים. אש התעוררות במיוחד היה מגוון רחב של מפות ותווים לרכישה. זה יצר replayability ועודד רכישות נוספות.

חבילות הרחבה תמיד יעלה כסף. הם מכילים תוכן רב מדי להשתחרר בחינם ללא לשבור את הבנק. זה לבד נותן DLC יתרון להשקיע את השחקן תוכן בעתיד.

DLC הוא זול יותר

רוב חבילות ההתרחבות הם בערך שליש למחצית המחיר של משחק הבסיס. סטארקראפט: מורשת הריק למשל, עולה שלושים דולר, בעוד א Super Smash Bros. אופי עולה חמש. ההבדל התוכן הוא מסיבי, אבל ההבדל במחיר הוא גם כן. כל פיסת תוכן מתומחרת כדי לעודד הוצאה מהירה כאשר רוצים יותר לשחק.


הבדל זה במחיר מאפשר DLC לתת לשחקנים סיפוק מיידי. עם תוכן להיות רק כמה דולרים, מעודדים את השחקנים לקנות כאשר הם מרגישים את זה.

DLC הוא מהיר יותר

אם כבר מדברים על סיפוק מיידי, DLC הוא שוחרר זמן קצר לאחר המשחק הראשי. בעוד חבילות הרחבה לקחת חודשים כדי לשחרר, DLC זמין כמעט מיד לאחר ההשקה. שחקנים לא צריכים לחכות; הם יכולים לקנות את התוכן החדש באופן מיידי.

יום אחד DLC הוא דוגמה קיצונית של זה, ובעוד זה נפוץ התעללות, היא עדיין שיטה תקפה של מכירת תוכן. רוב שיטות DLC הנחשבות אנטי הצרכן, הם למעשה בסדר בתיאוריה. הם פשוט התעללו על ידי מו"לים שמנסים לסחוט כל פרוטה מהמוצר שלהם. הזמן עצמו רק מאפשר לשחקנים לחוות יותר תוכן.

DLC יש אפשרויות נוספות

בעוד הרעיון של בעלי אתרים נותן אפשרויות מזכיר שחקנים של שיטות ניצול כמו עסקאות מיקרו, DLC למעשה נותן לשחקנים את היכולת לבחור מה שהם רוצים. אתה יכול לבחור מה אתה קונה ולהתאים אישית את המשחק שלך כדי להתאים לצרכים שלך. אם אתה רק רוצה דמויות במשחק לחימה, אתה יכול פשוט לקנות את הדמויות.


הרחבת חבילות לתת לך כמות גדולה של תוכן, אבל הם במחיר גבוה יכול להכיל פריטים לא רצויים. גם אם אתה רוצה רק כמה משימות, אתה עדיין צריך לקנות חבילת הרחבה. DLC נותן לך את החופש לבצע מגוון רחב של רכישות.

הקו בין DLC ו הרחבת חבילות יש מטושטשת עם יצירת מלא דיגיטלי marketplaces. דאונגארד של סקרים DLC יכול להיחשב חבילת הרחבה, אבל משווק כמו DLC. לשניהם יש מקום בשוק זה וזה עד היזם כדי להחליט מה הטוב ביותר עבור המוצר שלהם.

מה אתה חושב על DLC הרחבת חבילות? יידע אותנו בהערות למטה!