4 מאוד בעייתיים משחקי וידאו מחלוקות בין 1976-1997

Posted on
מְחַבֵּר: Florence Bailey
תאריך הבריאה: 26 מרץ 2021
תאריך עדכון: 15 מאי 2024
Anonim
4 מאוד בעייתיים משחקי וידאו מחלוקות בין 1976-1997 - משחקים
4 מאוד בעייתיים משחקי וידאו מחלוקות בין 1976-1997 - משחקים

תוֹכֶן

תאר לעצמך עולם שבו משחקי וידאו מוסדרים על ידי הממשלה. בשל המחלוקות הללו, זה כמעט הפך למציאות. אבל לא לציין; זה לא הרשימה המלאה של מחלוקות 1976-1997. זה יותר של גלגל להדגיש, או סליל נמוך אם אתה מעדיף. אם אתה רוצה רשימה מלאה יותר, לבדוק את ציר הזמן הזה עבור מחלוקות משחק וידאו.


לפני ימים של ESRB, כל אחד יכול לקנות כל משחק שהם רוצים. ילדים שיחקו מורטל קומבט ולא היה שום דבר פרט להורים שלהם. זה היה, כמובן, הולך להשתנות. וזה לקח רק כמה מחלוקות לעשות את זה.

מרוץ מוות

בדרך חזרה בשנת 1976, כאשר קונסולות הביתה היו מושג חדש וזר, משחק שנקרא מרוץ מוות יצא. הגרפיקה Lo-Fi עשה את המשחק נראה כמו גרסה קצת יותר אגרסיבי של פונג - בהתחשב המטרה של המשחק היה לכסח למטה כמו "gremlins" רבים ככל האפשר. הדבר שהכניס את כולם לזרועותיהם והמשחק שנלקח מהשוק?

"מה גרם לכולם להתרגז מרוץ מוות זה היה ששמעת את 'אההק' הקטן הזה כשהאדם נפגע, וקבר קטן עלה ".

על פי העיתונאי משחק וידאו והיסטוריון סטיב ל קנט. זה היה ההתחלה של שורה ארוכה של משחק וידאו controversies.

מלכודת הלילה

בשנת 1993, המשחק מלכודת הלילה הוצא מהמדפים של צעצועים "R" אותנו ו F.A.O. שוורץ בארה"ב בתגובה לשופט משותף של הסנאט ועדה לענייני דיון על אלימות משחק וידאו. מלכודת הלילה צוינה כ"מבישה "," אולטרה-אלימה "," חולה "ו"מגעילה", מעודדת "מאמץ ללכוד ולהרוג נשים". זה הראה כי ברור שאף אחד בבניין לא שיחק את המשחק, כמו כל העניין מלכודת הלילה היא להגן ולשמור על אותן נשים הסנט טוען שאתה מעודדים "מלכודת והרג."


מורטל קומבט

עכשיו אנחנו מגיעים מה כל ילד גדל בשנות ה -90 מחכה: 1993 מורטל קומבט דיוני הקונגרס. דיונים אלה בסופו של דבר ילדה את ESRB, A.K.A "הסיבה ההורים צריכים לעבור צעד נוסף לקנות את בניהם תחושת שליחות,ב -1994.

ג 'ק תומפסון

בשנת 1997, ג 'ק תומפסון קבצים הראשון במה זה להיות שורה ארוכה של תביעות משחק וידאו. תביעות אלה טוענים משחקי וידאו הם אחראים ישירות על אלימות בני נוער. זה בא אחרי תיכון Heath תיכון באותה שנה לאחר שהתגלה העבריין שיחק באופן קבוע משחקים כגון אבדון ו רעידת אדמה. התביעה טוענת כי המפיקים של המשחקים "התרשלו בהפצת חומר זה לקטין כי זה היה מרגיז אותו ולהפוך אותו נוטה יותר לאלימות". התביעה נדחית בשל "אי הצגת תביעה משפטית".


למה כל זה?

כל המחלוקות האלה להוביל את היווצרות של ESRB. ללא היווצרות של ESRB, משחקים היה עשוי להיות מוסדר על ידי הממשלה. זה היה קרוב לוודאי סוף קץ של זיכיונות אלימים, שנויים במחלוקת, בוגרת כמו אבדון, QUAKE, או גניבת מכוניות מקצועית. אלה סיכות של תעשיית המשחק מעולם לא היו מהפכה ז 'אנרים שלהם, אם ז' אנרים שלהם היו אפילו לשרוד. כל המשחקים יהיו מה שאנחנו רואים היום להיות "ידידותי לילדים". אם ESRB לא נוצר, ייתכן אפילו לא רוצה לשחק במשחקי וידאו, במקום לעשות משהו "פרודוקטיבי" כמו קריאה. אבל באמת, איפה זה כיף?