תוֹכֶן
- MOBA, MOBA ועוד MOBA!
- לבנות משחק של בלוקים ...
- פרימיום שיבוט בחנות
- נשימה של אוויר צח - Indie משחקים
- מסתכל לתוך כדור הבדולח ....
משחקים כמו תעשיות רבות בעקבות מגמות. אם אתה מסתכל אחורה לעבר אתה בטוח לראות אותם למרות אולי התעלם באותה עת. תעשיית הקולנוע היא הדוגמה הברורה ביותר לכך, רק תסתכל על רשימה זו של סרטים דומים מ ויקיפדיה או אם אתה נוטה יותר תמונות זה אוסף של תמונות על Reddit. או את מספר גדול של חנויות דומות על חנויות Finder, אנשים אוהבים מגמות דמיון.
אז מה היו מגמות המשחקים הגדולים של 2013, כי תוכל להסתכל אחורה? שמתי את האצבע על 4 כי אני בהחלט שם לב במשך כל השנה, האם אתה שם לב? או אולי משהו אחר לגמרי?
MOBA, MOBA ועוד MOBA!
אם אתה לא שיחק MOBA או שמע על עליית הז 'אנר אז הגיע הזמן לזחול החוצה מן הסלע זה היה הבית שלך לשנת 2013. עם ליגת האגדות ממשיך לצמוח במהירות הבניין על ההצלחה שלה 2012 היו הרבה חברות המשחקים מחפשים להיכנס לפעולה. ראינו זרם יציב של מהדורות של MOBA, פתחי בטא ואפילו כמה משחקים שסגרו את הדלתות במהלך השנה.
בסוף 2013 אנחנו מסיימים עם כמעט שני תריסר משחקי MOBA זמין עם הרבה יותר עקב השחרור בשנת 2014, כולל Blizzard של גיבורי הסופה (טוב נקווה שאנחנו רואים תאריך שחרור 2014).
לבנות משחק של בלוקים ...
תאר לעצמך משחק שבו אתה יכול שלי ואת מלאכה עם מיקוד ארגז החול שמתרחשת בעולם מלא קוביה. נשמע כמו רעיון מבריק למשחק לא? ובכן אתה ו 100 מפתחי משחק אחרים חייבים להיות הערות שיתוף בכיתה.
מיינקראפט אולי כבר סביב מאז 2011, אבל עם שחרור קונסולת 2012 שלה ואת המשך הצמיחה שחקנים הפניות תרבות פופולרי המשחק לא מראה סימנים של זז מחוץ הזרקורים כל הזמן בקרוב. 2013 היה בהחלט שנה עבור מיינקראפט שיבוטים עם שפע של משחקים ציור השראה והעתקה מיינקראפט נוסחה (והרבה אפשרויות חופשיות גם כן).
שפע של משחקים אלה הוסיף טוויסט שלהם למכניקה במשחקים למרות זאת זה לא היה כל חדשות רעות עבורנו גיימרים. כמה מן הטוב ביותר הוא עדיין לבוא עם כמה הוגן של אלה מיינקראפט משחקים להיות בשלבי בטא כפי שאנו מדברים.
פרימיום שיבוט בחנות
בהחלט המגמה המשחקים הכי שנואה שלי של 2013, נהגתי לאהוב משחקים ב- iPhone שלי אבל השנה באמת נהרג התשוקה שלי על זה.
בכל מקום שאתה מסתכל על חנות iTunes App תוכלו למצוא שיבוטים freemium מחזיק את הנקודות העליונות (או מנסה). משחקים כמו התנגשות של שבטים / יש הרים כמות גדולה של מהירות לקראת סוף השנה בעוד חלקים מוקדמים יותר של השנה היו נשלט על ידי קנדי קראש סאגה שיבוטים. גם אתה צריך להילחם הרבה בית המקדש עותקים ווריאציות שונות של ארבע התמונות 1 מילה.
בעוד המשחקים המקוריים היו שתי חוויות נהדר רק אחוז קטן של כותרים משובטים כי ניסיתי מאז עלו מעל לרמה של נורא. ליד לאסמינסקראפט שיבוטים מבטיח חוויה כי הוא לפחות הממוצע.
אם יש מגמה אחת אני אשמח להרוג בשנת 2014 זה יהיה שיבוט המשחק המשחק, כל זה מזכיר לי את אינספור פייסבוק משחק שיבוט כי מנוגע 2012 (מגמה כי Zynga באותיות גדולות).
נשימה של אוויר צח - Indie משחקים
הדבר שנשמר המשחקים בשבילי בשנת 2013 היה משחקי אינדי. אנחנו כבר מפונק עם משחקים כמו מורשת רמאי, ניירות בבקשה, מהר יותר מאשר אור ועוד אינספור יצירות מופת. ביחד, אני בהחלט בילה כמות עצומה של המשחק הכולל שלי השנה על המשחק אינדי.
חלק מרכזי של עלייה זו היתה הודות לתוכנית Steam Greenlight שהתחילה להרים קיטור לאחר שחרור מאוחר בשנת 2012. משחקי מימון קהל באמצעות Kickstarter ואתרים דומים גם שיחק תפקיד חיוני ואני נרגשת מאוד לראות מה העתיד מחזיקה עבור סצינה זו אינדי רועם.
מסתכל לתוך כדור הבדולח ....
אז מה אנחנו יכולים לצפות מ 2014? הכספים שלי על כמה חוויות מרשימות מגיע מן הדור החדש של קונסולות ואני גם יש עין על 2014 להיות השנה של MMO עם כמה משחקים MMO מרשים באמת עקב השחרור.
מה התחזיות שלך למשחקים ב -2014?