3 & תקופה; תקופה; 2 & תקופה; & תקופה; 1 & תקופה; & תקופה; & תקופה; רימונים & excl; סקירה - משחק בסדר עם פוטנציאל גדול

Posted on
מְחַבֵּר: Eugene Taylor
תאריך הבריאה: 12 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 17 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
3 & תקופה; תקופה; 2 & תקופה; & תקופה; 1 & תקופה; & תקופה; & תקופה; רימונים & excl; סקירה - משחק בסדר עם פוטנציאל גדול - משחקים
3 & תקופה; תקופה; 2 & תקופה; & תקופה; 1 & תקופה; & תקופה; & תקופה; רימונים & excl; סקירה - משחק בסדר עם פוטנציאל גדול - משחקים

תוֹכֶן

אה, ימי הישיבה על ספה עם חברים, מוקפים בחבילות של צ'יפס, קופסאות קוקה קולה, משקאות אנרגיה וקופסאות פיצה ריקות כאשר הקבוצה שלך משחקת משחק משותף או משחק מרובה משתתפים, עובדים ביחד או נאבקים על זכויות התרברבות . זה בהחלט מביא בחזרה כמה זיכרונות טובים מתוך צורה של המשחקים כי נעלם במשך זמן רב.


אבל בשנים האחרונות יותר, נראה כי נוסטלגיה הובילה רבים היזם ליצור צד מרובי שלהם או משחקי שיתוף פעולה. עם כותרות כמו כנופיית כנופיות, סקראנאט ו לזוז או למות, בימים אלה אין מחסור במשחקים כאלה.

הכותרת האחרונה להתווסף לרשימה ההולכת וגדלה 3 ... 2 ... 1 ... רימונים, Co-op מרובי משחק FPS שפותח על ידי אינדי BELLANGI מפתחת. למרות המשחק שיש הרבה פוטנציאל נפלא, המשחק שלה חסר עומק הקמפיין שלה שחקן יחיד הוא מונוטוני למדי כאשר שיחק בהתפרצויות קצרות.

שמור רימונים Co מן האימה זה Unleashed

אתה לוקח על עצמו את התפקיד של חייל טירון שנשלח לתוך מפעל שנקרא רימונים Co, המפיק של רימונים, כדי לטפל בבעיה. בעוד רימונים הוא המשחק העיקרי שלהם, החברה המוצלת יש גם meddling במחקר ופיתוח מאמצים אחרים.

זה סוג חדש של מחקר כרוך טלפורטציה ופתח הפורטלים, אשר הביא את המפעל להיות השתלטו על ידי מפלצת מסיבית - וכל הרובוטים בתוך המתקן הולך נוכלים. התפקיד שלך הוא להיכנס, להרוס את הרובוטים, להרוויח ולמצוא רימוני זהב, ולאחר מכן להרוס את היצור הענק, להציל את היום.


כל מעריץ של ז 'אנר FPS יתחילו לראות את ההשפעות על מגרש המשחק. למעשה, זה חצי חיים אבל עם רובוטים ומפלצת ענקית אחת להתמודד. הוא מחזיק את חצי חיים דגל כל כך גבוה, כי זה אפילו ברמה כי הוא מעוצב אחרי זן, העולם הזר של חצי חיים היקום, כמו גם חדר הדומה למקום שבו גורדון פרימן מגדיר את מפל התהודה.

אמנם לא אכפת לי מפתח להיות מושפעים על ידי אחרים בעת יצירת ו crafting העלילה, כאשר מגרש זה מכיל כמעט שום מקוריות, אז יש לי בעיה. זה בעצם חצי חיים אבל עם זירה מבוסס לחימה נגד רובוטים, שבו אתה בסופו של דבר לעשות את הדרך שלך אימה Lovecraftian אתה צריך לנצח.

יחד עם זה, יש אפס עקביות בין המשחק לבין העלילה. ככל שאתה התקדמות, אתה משחק בכל צורות של זירות, מ רכבות לאיים כוכבי לכת זר וכן הלאה. אין הסבר איך הדלתות במפעל רימון להוביל למקומות אלה. אם הדלתות הובילו לפורטלים, זה יהיה מובן, אבל הם לא מתוארים כמו פורטלים, אז זה קצת מוזר.


בסופו של דבר, העלילה עושה כפי שהיא נועדה, גם אם זה לא כל כך יצירתי יש חורים רבים. הבעיות כי העלילה יש לא מפסק משחק כי המשחק הוא המוקד העיקרי, כמובן, - זה פשוט היה נחמד עבור העלילה להיות להורג טוב יותר.

משחק מהנה עדיין חלול

ישנם שני מצבי משחק שונים 3 ... 2 ... 1 ... רימונים! אחד הוא מצב החיפוש, אשר מכיל את העלילה, והשני הוא Quickplay. Quickplay מאפשר לשחקן להגדיר התאמה של העדפה שלהם או נגד הרובוטים או עם חברים. (הערה: רמות ומצבי משחק צריכים להיות נעולים באמצעות הפעלת מסע הפרסום). כאן הם מגיעים לבחור את סוג ההתאמה, תנאי הניצחון, והעדפות אחרות. במצב Quest, השחקן חייב לעשות את דרכו דרך גורם רימון המנצח במשחקים נגד הרובוטים. כדי להתקדם, אתה חייב להשיג רימוני זהב אשר מוענק לך על ידי הזוכה התאמות.

במצב Quest, השחקן חייב לעשות את דרכו דרך גורם רימון המנצח במשחקים נגד הרובוטים. כדי להתקדם, אתה חייב להשיג רימוני זהב, אשר מוענקות על ידי הזוכה התאמות.

כאשר יש לך מספיק רימוני זהב, תוכל לפתוח דלת חדשה המוביל לרמה חדשה, ובסופו של דבר מתקדמים למאבק הבוס, אשר יש שניים בסך הכל. לכל רמה יש סך של חמישה משחקים שונים, למעט אחד, אשר יש ארבעה. כל אחד מהם תואם את תנאי הניצחון שלו ואת quirks.

לדוגמה, כמה התאמות יהיו תווים זעירים, אחרים יהיו איטי מו או אפילו יש את כל הדמויות או רימוני בלתי נראה. יש גם מצבי משחק שונים כמו פיינטבול, וזה כמו Splatoon, ללכוד את פאג, שהוא כמו לשחק כדורסל עם פאג, ומצב אחד שבו אתה צריך להוריד את היריבים שלך של פלטפורמה להרס.

ערבוב מצבי משחק אלה עם quirks רבים על ההצעה יוצר מערך של התאמות משתנות ומהנה לך לחוות. אבל הם לא בלי הבעיות שלהם. בגלל המשחק מתמקד אך ורק על רימונים כנשק, רמות ריקות מאוד. הם מכילים רימון חזק יותר להרים, אבל זה על זה.

בשל כך, גם עם מצבים שונים והעדפות לבחירה, במשחקים מרגיש חלול ואין לו אריכות ימים. כמו כן, חלק מאותם שינויים זאני משתנה כמו איטי מו, תווים זעירים, תווים בלתי נראים רימונים בלתי נראה, לא לעשות שום דבר כדי לתקן את הבועה משחק הבזק.

במקום זאת, מה צריך לעשות עם buffs ו quirks הוא להפוך אותם לתוך כוח קופצים כדי למלא את רמות. בעל כוח שהופך את השחקן זעיר או בלתי נראה או עושה רימונים בלתי נראה יהיה משחק מחליף אמיתי על המגרש. זה היה להוסיף רמה חדשה לגמרי של עומק למשחק כי הוא חסר כרגע ולהביא אותו מלהיות משהו תוסס כדי מרגש.

משחק 3 ... 2 ... 1 ... רימונים! לא רע, זה פשוט חסר עומק.

רמות מיומנות כדי להתאים לכולם

הרובוטים במשחק יכולים להתאים את הקושי שלהם כדי להתאים את רמת המיומנות של השחקן. בכל שלב בעולם, השחקן יכול להתקרב לרובוט העומד במרכז החדר הנבחר כדי לשנות את הקושי של המשחק. ישנם שלושה קשיים לבחירה: קל, בינוני, קשה, כל שינוי את רמת האינטליגנציה ומיומנות של אויבים.

ככל שהקושי גבוה יותר, כך אויבים מדויקים יותר וזריזים יותר, מה שמקשה עליהם לפגוע בהם. קושי קל הוא עבור אלה שאינם חדשים FPS משחקים, בינוני הוא עבור שחקנים מנוסים של הז'אנר, וקשה הוא עבור ותיקי מחפש אתגר טוב.

לא משנה כמה אתה מנוסה על משחק אלה זירה לחימה בסגנון משחקים, יש מצב המשחק כדי להתאים לכל.

בדרך כלל ברמה טובה עיצוב, אבל סיכונים נוספים נדרשים

עיצוב ברמה 3 ... 2 ... 1 ... רימונים! הוא טוב על פי רוב. רמות הם לא גדולים מדי (שבו אתה מבלה את הגילאים מחפשים משהו להרוג), אבל גם לא כל כך קטן, כי הם צפופים כל הזמן. הם צבעוניים, יש שפע של מגוון סביבתי, והם בדרך כלל מהנה.

הרמות הטובות ביותר הן חלק מן המאוחר כי הם מכילים סיכונים כמו תנועה - שבו שחקנים יכולים להיות לרוץ. זה יהיה נהדר אם רמות יותר היו דרכים דמיון למות עבור לשחק פזיז, כמו רמות מעטות מאוד יש למעשה אפשרויות למוות סביבתי.

שוב, כפי שהוזכר לעיל, רמות צריך קצת beefing, עם אוהב של כוח קופצים וכדומה. אבל למרות הצורך קצת יותר עומק ועוד כמה סיכונים סביבתיים, רמות הם באמת טוב באמת לעזור להביא את הכיף של המשחק.

משחק הכי טוב עם חברים

3 ... 2 ... 1 ... רימונים! הוא משחק כי הוא כולו שלה רכיב כאשר שיחק מרובי, להיות זה להרוס אחד את השני או לשחק את מסע הפרסום ב co-op. מסע הפרסום של שחקן יחיד הוא כיף, אבל הכי טוב שיחק רק בהתפרצויות קצרות, כפי שהוא הופך במהירות מונוטוני.

יש משחק נהדר 3 ... 2 ... 1 ... רימונים! עם פוטנציאל להצטרף לשורות של רבים אחרים Co-op משחקים מקומיים. אבל זה צריך יותר עומק מאשר עכשיו יש להישאר מבודר במשך יותר מערב אחד, פיצה, וכמה בירות.

עכשיו, זה לא משחק רע על ידי כל מתיחה של הדמיון, אבל זה משחק פשוט פשוט. כמה שינויים בעיצוב, קצת חידוד, פולנית (יחד עם הוספת מרובי מקוון) יעשה הבדל גדול.

הערה: עותק של 3 ... 2 ... 1 ... רימונים! סופק לבדיקה זו.

הדירוג שלנו 6 3..2.1.1 ... רימונים הוא משחק שמנסה לעשות הרבה דברים, אבל זה חוויה מלאה הכוללת. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון