תוֹכֶן
Pokémon היה הראשון זיכיון משחק וידאו התאהבתי. אדום פוקימון ו כחול שוחררו בזמן שאני רק מתחיל להבין איך משחקי וידאו עובד וזה היה זמן קסום בחיים שלי. איבדתי כל כך הרבה שעות למשחקים המקוריים האלה, ואני שיחקתי בכל כניסה עוקבת בסדרה מאז.
למרבה הצער, אני מרגיש כמו פוקימון כבר stumbling קצת יותר לאחרונה. פוקימון X ו Y במיוחד, לא לתפוס את תשומת הלב שלי כמו במשחקים הקודמים היה. עם פוקימון סאן ו ירח שחרור מאוחר יותר השנה, הנה 3 דברים אני מקווה שהם משתנים את התשלומים החדשים ביותר של זיכיון זה כי אני מעריץ.
הבא
הפוך את Postgame יותר מרחיבה
אחת התלונות הגדולות שלי עם איקס ו Y היה שהוא לא הכיל מספיק תוכן לאחר שסיים את המשחק הראשי. לאחר שהביס את האליטה ארבע איקס ו Y ציפיתי שיהיה אזור חדש או שניים שאוכל לנסוע אליהם. למרבה הצער, זה לא קרה.
אני עדיין זוכר בבירור רק אתחול את העותק של פוקימון Y 2-3 פעמים לאחר המכות ארבעת האליטה. אמנם היו כמה דברים לעשות אחרי השלמת המשחק, כמו לתפוס את האגדי Zygarde, המשחק בכללותו היה כנראה הכניסה החסרה ביותר בסדרה ככל תוכן שלאחר מכן הולך. יש לקוות, שמש ו ירח יהיה לפתות את השחקן להמשיך הרפתקאות ברחבי האזור של אלולה לאחר השלמת הסיפור המרכזי.
הוסף סוג חדש
פוקימון X ו Y ראה את ההקדמה של סוג פיית. זה סוג חדש היה צורך לעזור nerf סוגי הדרקון, אשר היה זמן רב אחד מסוגי חזק יותר במשחק. כתוצאה מכך עם זאת, רבים עכשיו חושבים כי סוג פיית הוא קצת overpowered מדי. בעוד סוג פירי חלש נגד פלדה רעל, אלה שני סוגים אין הרבה מהלכים פוגעניים במשחק.
בעת הוספת סוג חדש ל metagame היה דרסטי לנער את הדברים, זה היה גם לעזור nerf סוג פיית מכריע. שמועות כבר שהופץ כי הקלדת שטח יכול להופיע במשחק הזה מאז הנושא אחרי הכל, הוא השמש והירח. אם סוג חדש ניתן להוסיף מבלי לפגוע metagame כולה, אז אני חושב שהם צריכים לעשות את זה.
הפוך פוקימון מאתגר שוב!
הדבר האהוב עלי על משחקי פוקימון כשהייתי צעיר יותר היה שהם היו קשים. לעתים קרובות הייתי תקוע על מנהיג כושר או עלית ארבע ואני צריך ללכת הרכבת הפוקימון שלי בטבע לפני חוזר להילחם שוב. בעוד שחיקה כמו זו אינה הדבר המהנה ביותר ברגע זה, כמות השמחה שהרגשתי אחרי שהכיתי יריב קשה היתה ללא תחרות.
הרשומות האחרונות בסדרה, ובעיקר איקס ו Y, היו כמעט פשוטים. תוספת של Exp. שתף פריט המשפיע עכשיו על כל הצוות שלך במקום רק פוקימון מסוים הוביל לאיזון לא מאוזן. זה לא כיף להילחם יריבים אשר בעקביות יש פוקימון 5-10 רמות נמוך יותר משלך. הסיבה העיקרית שאני לא חושב שהם רוצים להפוך את המשחקים מאתגר מדי היא כי הרבה fanbase שלהם מורכב ילדים. אם המשחק קשה מדי, אז הילדים האלה לא ירצו לשחק בו. אם הייתי יכול לנצח את משחקי הפוקימון המקורי כשהייתי ילד, אז הילדים של היום יכולים לעשות את אותו הדבר. אני לא מבקש משחק פריק לעשות שמש ו ירח על השווי נשמות אפלות, אבל זה יהיה נחמד להרגיש אתגר במשחק פוקימון שוב.
מה תרצה לראות השתנה פוקימון שמש וירח? תודיעי לי למטה את ההערות!