תוֹכֶן
אופק אפס אפס הוא רק חודש משם עכשיו. אני, כמו רבים אחרים, נרגש מאוד לקבל את ידי על זה, את הכותרת האחרונה של משחקי גרילה. אבל מלבד הקרוואן E3 והדגמה, אני בעיקר שמרתי את עצמי מחוץ לולאה כמו שאני עושה עם משחקים רבים. מה שראיתי, אם כי, יש לי לחשוב: מה הם כמה דברים אופק יש לעשות כדי לחיות עד הציפיות אני (וגיימרים רבים אחרים) שחזה כאשר אני (אנחנו) ראיתי את הקרון ואת ההדגמה כל אלה לפני חודשים?
אז הנה שלושה דברים אופק אפס אפס חייב לספק לנו לנצח אותנו
סיפור
אני כל כך נרגש לראות מה הסיפור של המשחק הזה יש להציע. הנחת מכה כמה כתמים מתוקים מאוד בשבילי. מוגדר בעולם פוסט אפוקליפטי שבו האנושות חיה כמו אבותיהם, אופק אפס אפס הוא רומן לקחת את הנסיעה אפוקליפטי טיפוסי. אחד ההיבטים המעניינים ביותר הוא שבמקום לאכלס את העולם עם חיות אורגניות לצוד (או לצוד), יצורים סינתטיים הולכים על האדמות. אם זה לא נשמע כיף וייחודי לך, אני לא יודע מה יהיה. בגלל זה זה אחד הנקודות המשחק צריך להצליח לכל היותר לדעתי.
יש הרבה שיכול להשתבש עם סיפור של המשחק, בהתאם הרבה גורמים שונים. מה אם מפתחים מנסים או לקבל נאלץ לעשות את המשחק סדרה ואת הסיפור לא יכול להיות מתוח עד כה. מה אם הסיפור מסתיים רק להיות פשוט משעמם הישן? מה אם זה מדהים ואז אנחנו מקבלים אפקט המוניים 3"שוב? אלה הם רק חלק מן הדברים שיכולים להשתבש עם אופקשל סיפור, ואני באמת מקווה שזה לא מקבל מנוגע על ידי אותם.
סביבה
הסביבה אינה חייבת להיות כל דבר במשחק. לא כל משחק צריך קצת העולם הפתוח הגדול עם הרים ענקיים ומישורים עמוקים. לעזאזל, רק להסתכל אנדרטל. זה נעשה בעיקר על ידי אחד אחי באמצעות אמנות ספרייט, וזה היה ללא ספק המשחק הפופולרי ביותר של 2015.
אבל אופק אפס אפס לא יכול להתחמק מזה. זהו משחק תקציב גדול שנוצר על ידי צוות של אנשי מקצוע שיש להם לשווק את הסביבה של המשחק כנקודת המכירה. אז בכנות, הסביבה צריכה לפוצץ אותנו. אני רוצה לראות איך יצורים אינטראקציה, איך בני אדם מתקשרים עם היצורים, ואני רוצה לראות את כל זה קורה בסביבות כמו אלה הרים ענקיים ומישורים עמוקים שהזכרתי קודם.
משחק
זה אחד הדברים שאני נרגש ביותר, ומודאג פחות, בערך. כאשר קדימונים ראשוניים שוחררו והראה מגוון של התגנבות פעולה נוכח ב אופק, הייתי נרגש מאוד.
הקרב עם מכני ענק T-Rex הראו בקרוואן היה אחד הדברים הכי מגניב ב E3 בשנה שעברה. הכול נראה מהיר ומהודק. הייתי נרגש במיוחד לראות כי יהיו עוד כמה אלמנטים RPG במשחק, יותר מדי.
הדאגות שיש לי ביחס למשחקים מסתכמים זה לזה: המשחק יאבד את עצמו בזמן שהוא מנסה לחקות סדרה גדולה שבאו לפני זה.
אחד המשחקים האחרונים שפורסמו וידאו מה שגרם זה. בתוכה, הדמות הראשית רוכבת על בופלו או חיה דמוית צבאים ואז מטפסת בהמה מכנית ארוכת צוואר. כאשר היא מגיעה למעלה, היא מקבלת cutscene קטן חושף יותר של המפה.
בעוד החלק הראשון נראה כאילו זה יהיה לקצץ בהליכה, זה גורם לי לחשוב שהם יישמו את זה רק אחרי תמונה 1 תמונה 1 מתוך: קריירה פראית / עשה את זה. החלק השני מזכיר לי מתנקש ו Far Cry 3 ו 4. זה לא עסק ענק, אבל הנוסחה המשחקים האלה של "לטפס על דבר גבוה, לחשוף מפה", יש שחוקה לי מאוד לאורך השנים.
---
בסך הכל, אני מקווה אופק אפס אפס יכול לחיות עד הציפיות לשים על זה על ידי הרבה אנשים. אני יודע שאני באמת מצפה לזה וזה יהיה חבל על זה להיות אכזבה.
מה הם כמה דברים שאתה רוצה לראות אפור אפס שחר לעשות, או לא? תיידע אותי!