3 שיפורים אנחנו רוצים לראות תוצרת מודם אנדריאל של Skyrim

Posted on
מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 22 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
3 שיפורים אנחנו רוצים לראות תוצרת מודם אנדריאל של Skyrim - משחקים
3 שיפורים אנחנו רוצים לראות תוצרת מודם אנדריאל של Skyrim - משחקים

תוֹכֶן

אמנם זה לא ממש מרגיש נכון להתקשר אנדראל mod, כל כך כמו המרה מלאה של וניל סקרים זה יכול גם להיקרא יצירת מופת. כרגע מחזיק 9.4 / 10 ב ModDB.com, אנדראל הוא משחק חדש לגמרי שנבנה באמצעות ערכת יצירה של Bethesda כבסיס, יחד עם בסיס הנכסים מ סקרים.


אנדראל מתגאה 20-30 שעות של משחק, זה טוויסט משלו על התקדמות ברמה סיפור אפל, פסיכולוגי. השינויים הם רבים מכדי לספור, אז הנה טריילר טיזר מהיר עבור אלה שלא שיחקו את זה:

עם כל כך הרבה ביקורות נלהבות, קשה למצוא דברים שיכולים להשתפר. בגלל זה הייתי רק מסוגל לבוא עם 3 היבטים אמיתיים שיכולים להיות טוב יותר אנדראל.

1. לחימה של אנדרל

אז הנה תמרוץ עם הקרב על הדבר הזה. הקרב עצמו כבר tweaked עבור המשחק, עם לחשים חדשים ויכולות הוסיף פנימה בשבילי, החיסרון הוא שזה רק גרסה tweaked של של סקירים מערכת לחימה. עכשיו, אני לא שם למטה סקרים, משחק יש לי קרוב ל 900 שעות משחק, אבל אנדראל פשוט מרגיש כאילו זה צריך משהו יותר לקרב שלה. זה לא רע, אני פשוט מרגיש שזה ייהנה יותר מסוג אחר של מערכת לחימה.

אולי אם זה ילך עוד המכשפה 3 מערכת עם מכני ולחמוק מכניקת רול? אני מרגישה שזו תהיה הרגשה טבעית יותר. AI יכול גם להשתמש קצת עבודה אבל שוב, זה עד וניל סקרים מכניקה. אולי אם היית יכול intergrate כמה מצבי לחימה כמו "חתול" או "Combat התפתח" זה יעזור להפוך את מצבי לחימה להרגיש מתוח יותר.


2. Cutscenes של אנדרל הם סיגריה

הקוצנים ארוכים. לא רק שהם ארוכים, גם הם בלתי ניתנים לפתרון. בעוד הם משרתים כדי לעזור להעביר את הסיפור יחד, זה יכול להרגיש ממש מייגע לפעמים להיות נאלץ לשבת דרכם, במיוחד עם מכניקת הנפשה שלהם clunky לעתים קרובות. זה לא שובר העסקה הכולל, אבל האפשרות לדלג cutscenes צריך להיות נוכח.

לחלופין, אם זה היה כדי להשיג את היציאה של remaster 64 סיביות, הם יכולים להסתכל לתוך עושה cutscenes כאילו הם נמצאים פולאאוט 4, שבו אתה יכול לצאת מהם או להאיץ אותם יחד. אני מניח downside לעשות את זה יהיה כי אתה נוטה לדלג על מידע רלוונטי הסיפור ואולי לא מעריך את המשחק כמו הרבה. אבל זה הכל על חוויית המשתמש! לכן ...

3. היצירה של אנדרל מרגישה חלשה

אני אולי לא תמיד אוהב את הטחינה כדי להשיג מיומנות במיומנויות crafting אבל הפרס בסופו של דבר שווה את זה. אבל זה לא המקרה של אנדרל מיומנות אלכימית. שלא כמו וניל סקרים שבו בעל יכולת אלכימית יכול להגדיל במידה ניכרת את שיקויים שלך - איפשהו סביב ~ 125% חזק יותר - אנדראל כובעים מחוץ בסביבות 25% חזק יותר. זה עושה שיקויים crafting פחות רצוי כי שחקנים יכולים למצוא / לקנות שיקויים טובים יותר מאשר הם אי פעם יוכלו לעצב.


עכשיו אני יודע כמה modders אחרים עשו קצת עבודה כדי לתקן כמה בעיות crafting, אבל זה קצת מוזר יש mod כדי לתקן עוד mod (למרות שאני יודע מניסיון שיש הרבה אופנות עושה את זה).

חוץ מזה, אנדראל היא חוויה מדהימה שאתה צריך, טוב, ניסיון, במיוחד אם יש לך וניל סקרים. מה שמרגש יותר הוא ההכרזה האחרונה של "DLC" עבור המשחק - הוספת עוד 10-20 שעות של זמן לשחק זה כבר מרשים mod. לקבלת מידע נוסף, ראה כאן טריילר מגניב להצצה:

האם יש לך כמה שיפורים שאתה מרגיש יכול להיות עשוי למשחק? מה היה הניסיון שלך עם אנדרל? בואו לדבר על זה את ההערות להלן!