תוֹכֶן
- מתי ילמדו המדענים?
- השחיטה המוני של זומבים
- כלי נשק מחדש ואויבים ללא השראה ועיצוב ברמה
- מצב הישרדות חדש
- משחק עצלן ומבוהל
חזרה באמצע עד סוף 2000 של זומבי תופעה החלה לעשות חזרה במשחקי וידאו. עם ההצלחה של כותרות כמו עליית המתים ו תמונה 1 מתוך: שמאל למים /, זה לא היה זמן רב לפני מפתחים אחרים רצו פרוסת עוגת זומבי. כמובן, סיגמה- Team לא יכול להחמיץ את ההזדמנות. שינוי מ הרג טונות של חייזרים זומבים היה רק טבעי זומבי היורה נולד.
זומבי היורה הוא היורה איזומטרי שפותח ופורסם על ידי רוסי מפתחת Sigma-Team. זה ספין- off של הכותרת המקורית של החברה היורה זר. זומבי היורה שוחרר בשנת 2007, ויש לו כמה שיפורים על המקור היורה זר והוא כיף טיפוסי מעל הפעולה העליון. זה פיתוח מיהר הביא תקלות, באגים, עיצוב uninspired וכמעט שימוש חוזר היורה זר עלילה…. שוב.
מתי ילמדו המדענים?
כרגיל במשחקי סיגמא-טים, העלילה משנית וקיימת. מה העלילה קטנה יש למצוא, זה בעצם אותו הדבר היורה זר. הפעם, חברת Magma מחליט ליצור וירוס מהונדס ביולוגית אשר משתבש וכתוצאה מכך זומבים בניגוד טלפורטציה וחייזרים.
הם נעלמו מלהיות UCA מ DOOM מטריה מ תמונה 3 תמונה 1 מתוך: תושב הרע /. לאחר כמה תקיפות צבאיות להיכשל, אתה נשלח לחקור. אתה מוצא כי המתקן הוא מוצף זומבים ואתה חייב לעצור את זה. כלומר, לשחוט את כולם.
בעוד העלילה היא כמעט לא קיים בשימוש שלוש פעמים עכשיו, זה עושה את העבודה שהיא נועדה. זה יוצר הגדרה סיבה הגיבור זומבים להיות שם. חוץ מזה, אין שום דבר אחר להימצא בו. אם חלקה טובה היא חובה, זומבי היורה הוא לא בשבילך.
השחיטה המוני של זומבים
זה יהיה איך הייתי מתאר את המשחק בארבע מילים, כי זה 99% של משחק. אתה חייב לעשות את הדרך שלך דרך עשר רמות בסך הכל, כל אחד עם מטרה שיש להשלים. בהתחלה, אתה מתמודד רק עם הבסיסיים ביותר של אויבים, זומבים, כלבים זומבים, חולדות. כפי שאתה התקדמות דרך רמות, הם הופכים להיות קצת יותר קשה עם אויבים חדשים יותר חזקים.
כמו האויבים להיות חזק יותר אז אתה. בתחילת רמה, אתה יכול לקנות ציוד חדש, נשק, שדרוגים נשק, שריון ולהגדיל את הנתונים הסטטיסטיים. אתה צובר ניסיון להרוג אויבים. עבור כל רמה אתה מרוויח נקודת Stat אתה יכול להפיץ בתחילת הרמה החדשה.
רמת המערכת עד שדרוגים נשק הם תוספת נחמדה כי תערובות היורה זר וזה המשך. כסף מתקבל סודות, אובייקטים destructible, השלמת רמות ולפעמים הוא ירד על ידי אויבים. אויבים גם ירידה תחמושת וטנדרים בריאות, כוח קופצים כגון מגה בריאות ובלתי פגיעות זמני.
בסך הכל במשחקים השתנה רק מעט מאוד בהשוואה המקורי היורה זר. בניגוד שתלים יש לך את רמת המערכת ואת הנתונים הסטטיסטיים יחד עם שדרוגים נשק. אז יש לך את גרפיקה טובה יותר עקב שימוש היורה זר 2 מנוע כדי לפתח את המשחק.
אין שום סיבה לשחק זומבי היורה אלא אם כן אתה בהחלט רוצה יותר מאשר לירות טונות של זומבים.כלי נשק מחדש ואויבים ללא השראה ועיצוב ברמה
החל בנשק, רובם דומים היורה זר אבל מעוצבים מחדש ומתואמים מעט. חלק מהנשק יורה מהר יותר, במיוחד כאשר משודרגים ומעניקים קצת יותר השפעה, כולם מוזמנים.
הנשק החדש היחיד הוא זורק הדיסק המחליף היורה זר להקפיא ריי. אני באמת רוצה שהם פשוט שמרו את פריי ריי כמו לזרוק את הדיסק הוא נשק חסר תועלת למדי. זה ירי איטי ורק פרוסות דרך כמה אויבים. זה בסדר עבור אויבים חלשים, אבל לא את אלה קשה לך פנים כאשר אתה מקבל את זה.
זוכרת שאמרתי שמגמה קורפוריישן עברה מלהיות UCA ל- Umbrella? ובכן, האויבים שלהם גם להראות את המעבר. אם אתה לוקח רגע כדי להעיף מבט טוב עליהם, רובם אינם שונים מ תמונה 3 תמונה 1 מתוך: תושב הרע / אויבים.
יש לך זומבים סטנדרטיים, כלבים זומבים, חיילים זומבים, שתי וריאציות של נמסיס ושני וריאציות של אורובורוס. הלוואי שהייתי מגזימה, אבל אני לא.
דמיון האויבים ל תמונה 3 תמונה 1 מתוך: תושב הרע / הוא בלתי מעורער, מה שהופך אותם מאוד uninspired.באשר לעיצוב ברמה, הם די הרבה כמו שאתה היית מוצא היורה זר ואת ההמשך שלה. אין שום דבר חדש לחוות. היא חסרה נכסים סביבתיים חדשים ומקוריים שאחרת היו מפרידים בין רמות המשחקים הקודמים.
באופן כללי, זומבי היורה הוא מאוד unimaginative. העיצוב מחדש הוא מבורך, אבל העובדה שיש לו רק נשק אחד חדש עושה ארסנל שלה מעופש. מי שיחק את תמונה 3 תמונה 1 מתוך: תושב הרע / סדרה מיד לראות את הדמיון cringing ב אויבים.
העיצוב ברמה הוא לא יותר מאשר את הנכסים הישנים של משחקים קודמים. אם שיחקת במשחקים הקודמים של סיגמא-טים, היית רואה את כל זה לפני.
מצב הישרדות חדש
ישנם שני מצבי הישרדות זומבי היורה. הראשון הוא מעמד המשרד, וזה כמו ב היורה זר והשני הוא מעמד האקדח. הרעיון מאחורי המשרד עומד לשרוד כל עוד אתה יכול להרוג בזמן זומבים רבים הבקיע נקודות רבות ככל האפשר.
זה מתחיל די לאט עם רק קבוצות קטנות של אויבים חלשים להופיע, אבל כפי שאתה התקדמות אויבים קשוחים מתחילים לעשות הופעה ולהתרבות. בסוף כל גל, יש וריאציה הבוס של מפלצת כדי להביס כי יהיה טיפה נשק חזק יותר.
לכל אויב יש סיכוי להפיל פריטים, שדרוגים, וכן כוח קופצים בדיוק כמו במסע הפרסום. בעוד זהה היורה זר, זה עדיין די ממכר ומהנה לשחק כפי שאתה מנסה לשמור על הניקוד שלך.
עמדת האקדח הוא משהו שהיה לגמרי חדש עם שחרורו של זומבי היורה והפך לתוספת רגילה מאוחר יותר היורה כותרות. אתה שולט על צריח באמצע מפה. זומבים להתחיל ממהר מכל הכיוונים.
אתה חייב לשרוד זמן רב ככל האפשר תוך הרג כמו זומבים רבים ככל שתוכל. לאחר הריגת כמות מסוימת של זומבים תוכל להגדיר את nuke, להרוג כל כי הם לידך. אמנם אין הרבה, זה עדיין תוספת חדשה למשחק זה כיף אחד ההיבטים המקוריים המעטים שלה.
משחק עצלן ומבוהל
אין להכחיש כי הפיתוח של זומבי היורה היה מאוד לבבי. הוא שוחרר באותה שנה כמו היורה זר 2 וזה לקח ארבע שנים כדי לפתח. כלי הנשק הפכו להיות מעופשים למדי, האויבים uninspired ואת רמות הם לא יותר מאשר עיצוב ישן ונכסים.
הדבר המקורי היחיד שניתן למצוא במשחק הוא פסקול שלה, אשר באמת משתלב לתוך הנושא זומבי, ואת מצב ההישרדות החדש עומד אקדח. זה מרגיש כאילו הוא פותח כמו יותר של לתפוס במזומן בעת התופעה זומבי היה הבניין בטוח מספיק, זה עבד.
יש באג שבו לפעמים המשחק לא יפעיל אויבים עושה את זה בלתי אפשרי להתקדם ודורש ממך להפעיל מחדש את הרמה. זה גם אפשרי להיתקע בסביבה, לאלץ אותך למות או להפעיל מחדש את הרמה.
יש כיף להיות נמצא עם המשחק עם הפעולה שלה טבח המוני של זומבים. אם אתה מסתכל על פני עיצוב מאוד unimaginative שלה, מדי פעם באגים ולשחק אך ורק עבור הפעולה, יהיה לך כיף.
מי שנהנה היורה זר ייהנו זה. אם אתה לא אוהב חזרות או מחפשים יותר מאשר רק היורה זר עם זומבים, אני ממליץ לשמור את הכסף שלך עבור כותרת אחרת.
מתעניין במחשבותי על סיגמא-טים אלה חזרה של הגיבור? אתה יכול למצוא את הסקירה שלי כאן על GameSkinny.
הדירוג שלנו 5 היורה זומבי הוא ספין אוף uninspired של היורה זר שמביא קצת חדש.