זומבי היורה 2 סקירה - בלגן מאוזן

Posted on
מְחַבֵּר: Randy Alexander
תאריך הבריאה: 2 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 14 מאי 2024
Anonim
This zombie survival game is actually FREE..
וִידֵאוֹ: This zombie survival game is actually FREE..

תוֹכֶן

Sigma-Team הייתה בריצה טובה, מאז שחרור היורה זר בשנת 2003. בתור נער, אהבתי את המשחקים שלהם, ועדיין לעשות היום. בעוד הראשון זומבי היורה היה חסר אונים, זה היה לפחות מהנה.


זומבי היורה 2 עם זאת, הוא סיפור אחר לגמרי. זה המשחק, שבו אפילו בגיל תשע עשרה; התחלתי לאבד את הכבוד ליזם.

זומבי היורה 2 פותחה ופורסמה על ידי רוסי מפתחת Sigma-Team. הוא שוחרר בשנת 2008 וזה היה ההמשך ל זומבי ספין- off של היורה זר. בעוד המשחק מתחיל מבטיח, זה הופך בקרוב להיות בדיוק כמו משחקים קודמים, עם שורה של בעיות חדשות.

מזימה מבטיחה שמתפרקת

בעוד סיגמא-טים רחוקה מלהיות מפורסמת בסיפור העלילה שלהם, הם עושים קצת ניסיון זומבי היורה 2. לפחות כדי להתחיל עם זה. העלילה מתחילה במקום שבו אתה מקבל מכתב מהחברה שלך (דמות זכר) או אחות (דמות נקבה).

המכתב, בקיצור, אומר לך שהם עובדים עבור תאגיד מגמה וכי הם מצפים לראות אותך. המסע שם לא הולך לפי התוכנית. כאשר אתה מגיע לפאתי העיר, הכביש חסום, זומבים הם משוטטים ברחובות.

אתה חייב לעשות את דרכך לעיר כדי למצוא את בן ארצו לעצור את פרוץ. בעוד העלילה מתחילה אחרת מן הכותרות הקודמות, זה לא הרבה לפני זה חוזר למבנה הישן.


נושא בולט עם המשחק הוא כי הדיאלוג אינו משתנה בהתאם לדמות שלך. אפילו בעת ששיחק בתור זכר, תווים עדיין אומר "אחותך" למרות המכתב אומר אחרת. בעיה קטנה אבל ברור כי הוא קבוע בקלות היה צריך להיות שם לב במהלך הבדיקה. כרגיל עם משחקי סיגמא-טים, העלילה עושה מה שהיא אמורה לעשות ולא יותר.

משחק לא מאוזן ו uninspired

משחק זומבי היורה 2 הוא בדיוק אותו הדבר היורה זר 2 מלבד שינוי קטן אחד. אתה יכול לשאת רק שלושה כלי נשק בבת אחת כמו להתנגד לחמש. חריץ אחד לנשק קל, אחד לנשק בינוני ואחד כלי נשק גדולים.

זה מרגיש כמו שינוי חסר טעם כפי שהוא לא משפיע על משחק בכל דרך שהיא. אם משהו זה פשוט עושה ניהול מלאי מביך, במיוחד כאשר מנסים למכור תחמושת. בעיה זו נובעת תחמושת מרובים, סוגי מתאים בכל אחד משלושת החריצים נשק.

זומבי היורה 2 יש בסך הכל חמש עשרה רמות כדי להשלים, כל אחד עם המטרות שלהם. רמות מסוימות יש מטרות אופציונליות כדי להשלים כדי לקבל תגמולים נוספים, כגון נשק, שתלים, וניסיון.


באשר למשחקים כללי, הוא עדיין שלם על הפעולה בראש חסר דעת. הרעיון המרכזי של המשחק הוא לשחוט טונות של זומבים. בעת תחילת קל, הקבוצות הופכות גדולות וקשות יותר עם כל רמה חדשה.

רמה יכולה להכיל כל דבר בין חמש מאות וכאלפיים אויבים.

בתחילת רוב הרמות, אתה יכול לגשת לחנות דרך המחשב. כאן אתה יכול לקנות פריטים חדשים, נשק, armors, implants ותחמושת יחד עם מכירת ציוד ישן או מיושן ותיקון שריון. ככל שהמשחק מתקדם, פריטים חדשים הופכים לזמינים. הכסף מתקבל באמצעות השמדת חפצים, מציאת סודות והשלמת רמות.

רמות מסוימות יש כלי רכב. אחד הוא מכונית שונה עם צריח. בזמן שאתה לא שולט על המכונית, אתה עושה את השליטה על הצריח. השני הוא טנק שעוזר לך להרוס את ההרס על המוני undead. החלקים כלי רכב הם כיף לשנות את המשחק אבל זה דבר שלא נעשה לפני.

יש חוויה ברמת המערכת שבה כל רמה מעלה נקודות מיומנות שאתה יכול להפיץ איך אתה רואה לנכון. זה מוסיף שכבה יפה של עומק למשחק ונותן לו אופי פיתוח סוגי אופי שונים.

בתחילת המשחק, אתה יכול לבחור הטבה שנותן לך יכולת מיוחדת. בעוד שרוב ההטבות הן די חסרות תועלת, חלק קטן מהן שימושי, כגון היפנוזה, מהיר לירנר, אקונומיסט. הטבות שונות באמת יכול לשנות את משחק.

בעוד המשחק הראשון הוא uninspired, לפחות את הליבה מכניקת המשחק היא מאוזנת. האויבים ב זומבי היורה 2 יש הרבה יותר מדי בריאות להתמודד הרבה יותר מדי נזק. זה בולט במיוחד בקשיים קשים יותר.

אפשר לסיים את המשחק על קושי נורמלי אבל קושי בלתי אפשרי הוא לא רחוק בדיוק כמו השם שלה מרמז. הרמה הסופית מכילה אויבים רבים מדי ובוס שעוסק בהרבה יותר מדי נזק. משחק של זומבי היורה 2 הוא פשוט עותק של היורה זר 2 למעט איזון. אין ממש יצירתיות או מקוריות אליו בכל צורה או צורה.

Uninspired אויבים ועיצוב ברמה

אחת הטענות העיקריות שלי על המשחק המקורי היה עיצוב ברמה uninspired שלה. הוא עשה שימוש חוזר בנכסים וסביבות ישנות ממשחקים קודמים מבלי להוסיף דבר חדש. זומבי היורה 2 אינו שונה. אם אתם מכירים את המשחק של סיגמא-טים, תוכלו לזהות מיידית את הנכסים.

בסביבות הרגילות הם מנוסים בכל רחבי, רמות מעבדה, רמות העיר, רמות הכביש ואת רמות המחתרת. כל הסביבות הללו היו קיימות היורה זר 2, עם ממש לא שינוי או שיפור להם. עיצוב ברמה הוא כל כך רע, כי אחד הרמות הוא העתק מדויק ולהדביק מ היורה זר 2 Reloaded. אתה פשוט לנווט את הרמה מכיוון אחר.

באשר אויבים, הם אותו דבר תמונה 3 תמונה 1 מתוך: תושב הרע / אויבים שנמצאו במשחק הראשון, עם תוספת של כמה חדשים. האויבים החדשים אינם דבר מיוחד והם כוללים זקן זקן, חיה ענקית וזומבי מעופף. למעשה, הם רק שלושה היורה זר 2 אויבים, מחדש כמו זומבים.

אם לא שיחקת במשחקים הקודמים של סיגמא-טים, העיצוב ברמה ואויבים ייתן לך משהו חדש. עבור השחקנים חוזרים של הזיכיון, עם זאת, דברים מתחילים לקבל מעופש obnoxiously.

להעתיק ולהדביק מצבי הישרדות

זומבי היורה 2 מכיל סך של שלושה מצבי הישרדות, קמפיין, מעמד המשרד ואת עמדת האקדח. הראשון הוא מסע הפרסום. מצב זה מתרחש על פני סדרה של חמש רמות שבו המטרה היחידה היא לשרוד כל אחד.

כפי שאתה להרוג אויבים לך לצבור ניסיון ברמה למעלה. עם כל רמה אתה מקבל לבחור נשק חדש ולהשיג שלוש נקודות מיומנות להפיץ עם זאת אתה רואה לנכון. אויבים יש סיכוי להפיל תחמושת, טנדרים בריאות, שריון שונים כוח קופצים; כמה ייחודי למצב זה.

בזמן היורה זר 2 מצאתי את מסע הפרסום להיות כיף למרות הסתמכות על המזל, כאן אני מוצא את זה להיות בלתי אפשרי. לא משנה איך פיתחתי את האופי שלי, אני לא יכול להשלים את זה. זאת בשל חוסר האיזון הנ"ל עם בריאות האויב ופגיעה בו.

שריון הוא כמו נייר הפסקות בתוך זמן קצר, משאיר אותך פתוח למתקפה של נזק בלתי מוגן, וכתוצאה מכך למוות מיידיות. בעוד שתי רמות הראשון הם כיף, שלושת האחרונים להגיע עד כדי תסכול מוחלט.

אני לא אחד לתת לקושי, אבל אפילו הייתי צריך לזרוק את המגבת עם זה.

בעמידה המשרד אתה רק צריך להחזיק מעמד זמן רב ככל שתוכל תוך הרג אויבים רבים ככל האפשר. בסוף כל גל, הבוס יופיע. כאשר מובס, זה יהיה טיפה נשק חזק יותר; חמישה בסך הכל. כרגיל, אויבים ירידה ציוד שונים כוח קופצים כדי לעזור לך אפילו את הסיכויים, אבל המוות שלך הוא בלתי נמנע.

מצב ההישרדות הסופי הוא עמדת אקדח, אשר יש הנחת ייחודית יותר ומרתק. אתה שולט צריח שיושב באמצע המפה ואתה חייב להדוף את הגל אחרי גל של אויבים. עם השלמת גל, נוצה מוגדר הנחה להרוג את כל האויבים הנותרים.

לפני הגל הבא מתחיל, אתה יכול לבחור את שדרוגי צריחים שמגיעים בארבעה צורות שונות. שדרוג הצריח עצמו, הוספת משגרי רקטות אליו, קורא תגבורות או תיקון ושדרוג הקירות. כפי שאתה התקדמות דרך הגלים, אויבים להיות חזק יותר בשפע.

זה די טקטי לגבי מה סדר של שדרוגים העבודה, כמו כמה יבצע טוב יותר מאחרים. זה גם מהנה ביותר ואסטרטגית של מצבי משחק זמין. בעוד לעמוד המשרד מעמד האקדח להציע קצת הנאה, קמפיין הוא לא יותר מאשר בלגן לא מאוזן.

אני בטוח שיש שחקנים שם שסיימו את מסע הפרסום, אבל עבור גיימר הממוצע, זה יהיה בלתי אפשרי. עבור אלה חוזרים לסדרה, הם מיד מבינים הכל בדיוק אותו הדבר, למעט זומבים שלה; ואת רמות מצבי הישרדות הם העתק מדויק של היורה זר 2, מה שהופך אותם ישר משעמם.

זוועה

אין דרך אחרת לתאר זומבי היורה 2. זהו עיצוב עצלן כי יש מאמץ אפס לשים את זה. לסיגמא-טים היה תמיד בסיס מעריצים קטן אך נאמן. בתור מעריץ מאז ההתחלה, המשחק גרם לי להרגיש מאוד, נעלב, במיוחד בהתחשב ששילמתי על 20 € עבור אותו בזמן שחרור.

הכל על המשחק הוא uninspired ו לא מאוזן: Gameplay, אויבים, עיצוב ברמה ואפילו פסקול נקרעים ישר מ היורה זר 2. זה אפילו הביא את אותם באגים מן המקור. אויבים לא מפעילים, ואתה יכול בקלות להיתקע השטח, הן תקלות מכריח אותך להפעיל מחדש את הרמה.

בדרך כלל, אני יכול להסתכל מעבר לצד הטכני של דברים, אפילו איזון במשחקים במידה מסוימת. זה כאשר מפתח מתחיל להעתיק ולהדביק פשוטו כמשמעו כל מה שאני מצייר את הקו. אם יש לך היורה זר 2, זה תואר מעולה בהרבה. אל תבזבז את הכסף שלך על זה.

זומבי היורה 2 זמין לקנות ב Steam עבור 8.99 € ו GOG.com עבור 5.39 €

מתעניין במחשבותי על סיגמא-טים אלה השיבה של הגיבור? אתה יכול למצוא אותו כאן על GameSkinny.

הדירוג שלנו 3 זומבי היורה 2 הוא לא יותר מאשר בלגן מאוזן עיצוב uninspirational. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון