אולפני זומבי ראש ג'ארד גריצן מדבר בלעדי GamerHub.tv על התואר החדש שלו אימה פסיכולוגית, אור יום.
הוכרז לראשונה בפסגת DICE בפברואר, אור יום שואפת לנער את הז'אנר משחק וידאו אימה. מונע ע"י מנוע לא מציאותי 4, אמר Gerritzen בעבר אור יום יהיה נאמנות גבוהה ניסיון אטמוספרי בבית מקלט רדוף פרוצדורלי שנוצר. נכתב על ידי תעשיית המשחקים המארח ומגיש ג 'סיקה, אור יוםשל העלילה יהיה מרוכז סביב אישה ללא שם חמושים רק עם הטלפון החכם כדי לסייע לה לברוח בסביבה מטרידה מבחינה פסיכולוגית.
בו GamerHub ראיון, Gerritzen דן אלמנטים וחוויות המשלבים לתת אור יום הגישה הייחודית שלה למשחקי אימה, בצטטו את ניסיונו כמפתח ב F.E.A.R. כנקודת מוצא מרכזית של מה שהוא מציע היה צעד אבולוציוני של הז'אנר. גריצן רואה חשיבות בהתרחקות מהשימוש הנרחב בנשק כבד, שלדבריו מערער את עקרונות האימה של הישרדות.
על replayability שסופק על ידי חוויית המשחק שנוצר פרוצדורלי, Gerritzen מסביר איך זה אפילו הוכחה YouTube, עם כל ההדרכה מראה אירועים שונים.
"כשדמיתי [את אור יום] ב PAX, אפילו נבהלתי כי זה לא היה אותו חדר שהכלבים קופצים מהחלון, זה לגמרי מחוץ לשליטה שלנו, זה מתנה וגם קללה - אם יש לנו באג, זה באמת קשה למצוא אותו, אבל עם זאת, בכל פעם מחזות dev הם מיד מתחילים לפחד. "
"זה דבר מאוד מעניין ואני חושב שכמו ההצלחה של Minecraft או Day Z [הראו], כאשר אנשים משחקים, הניסיון שלי יהיה שונה לחלוטין משלך, זה יאפשר לאנשים לדבר על זה יותר".
"אבל הדבר הגדול באמת הוא מה שעשינו הוא שעשינו סוג של משחק YouTube, שבו YouTube הפך להיות תופעה כזו, כל כך הרבה אנשים משחקים את ההקלטה שלהם ואת ההקלטה כי זה הפך להיות בידור ואת הרעיון של אני יכול להראות את הפליאתרו ומישהו יכול להראות שפיתרון אחר יהיה ממש מגניב ומעניין מבחינה חברתית ... כל שיתוף המידע, אלא גם החוויות שלהם ".
אור היום יהיה זמין עבור המחשב באמצעות קיטור ברבעון השלישי של 2013.