Yooka-Laylee Is a Callback to Banjo-Kazooie's Precise Platforming -- And Utterly Crazy World

Posted on
מְחַבֵּר: Bobbie Johnson
תאריך הבריאה: 3 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 17 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Yooka-Laylee Is a Callback to Banjo-Kazooie's Precise Platforming -- And Utterly Crazy World - משחקים
Yooka-Laylee Is a Callback to Banjo-Kazooie's Precise Platforming -- And Utterly Crazy World - משחקים

תוֹכֶן

It was arguably the golden age of the platforming genre. With titles like Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, and Conker's Bad Fur Day taking the genre to stratospheric new heights, the mid-to-late 1990s was a time of unsurpassed creativity for the platforming scene. Since then, developers have tried -- and come very close -- to recapturing that lithe feeling of wonder that companies like Rare so effortlessly encapsulated. But none have actually achieved such an end.


Enter Yooka-Laylee, a new (old) type of platformer that inks all the hallmarks of those Rare platforming days to an absolute T. And it makes sense, considering a large majority of Playtonic Games' development team is made up of Rare veterans -- the very developers, programmers, and creative minds that brought Donkey Kong and Banjo-Kazooie to life.

From the PAX East showroom floor, I ran, swam, and flew through a gorgeous and unique world that immediately took me back to that golden age. Yooka-Laylee played right into the nostalgia I forgot I had -- and I fell completely in love.

Yooka-Laylee

קפיטל B יוצא להשתלט על העולם, וזה המשימה של Yooka ו Laylee לקחת אותו. אחרי אחד הספרים האהובים עליהם - טומה שלכאורה מחזיק בה איזה כוח קסום ומשנה את העולם - נגנב על ידי אחד מעושי דברו של ב', הצמד המנוח הוא דחוף לתוך עולם של סכנה והרפתקה.

זה טיפשי וגחמני וכל מה שאתה מצפה מהמפתחים מאחורי כמה הרפתקאות משונה של 90. הדמיון והיצירתיות מתפעלים דרך עולמם של יוקה-ליילי ודמויותיה. כמו ציור טרי, אישיות מטפטפת מכל נוף, כל דמות, וכל גרם של סיפור.

היחיד שלי אמיתי (קטן) לקטר כאן זה כמו בנג'ו-קזוי, שחקנים לא יכולים לדלג יוקהשל סצינות לחתוך. וכמו B-K, כל תו מדבר בקול מסולף, soundbites שטות כי הם בדיוק כמו קוהרנטית כמו בוטנים גלגלי השיכורים של ההורים. בהתחלה זה מצחיק וחביב. אבל ככל שהזמן עובר, במיוחד במהלך הדרכה, זה מתחיל לקבל רק קצת grating. זה לא נורא בשום אופן - ואם שיחקת כל אחד מהכותרים של נדיר משנות ה -90, אתה כבר רגיל לזה עד עכשיו - אבל הקקופוניה יכולה לפעמים להפריע לקריאת הכתוביות כי אתה רק רוצה בסופו של דבר.


---

בסופו של היום, Yooka-Laylee לא מרגיש כמו platformer כי יהיה לחולל מהפכה של ז 'אנר, אבל במקום אחד כי בחיבה זוכר את הזהב של platforming עידן. והיא עושה זאת בשחייה - לפחות עד כה.

אולפני פלייטוניק אמרו כי הם מתמקדים בסגנון מעל טכני כאשר מדובר יוקה, ואני יכול לומר בתקיפות כי אמנם זה לא המשחק הטכני ביותר על פני כדור הארץ, זה לא אמור להיות. ומאז יוקה הוא מדהים מאוד, פלייטוניק יש בהחלט השלים את החזון שלהם. זה יהיה פשוט מעניין לראות איך הקהל מגיבים ב -11 באפריל.

הישאר מכוון GameSkinny לחדשות חדשות על Yooka-Laylee.