תוֹכֶן
יש כמה סדרות משחק אני מחזיק בהתייחסות גבוהה כמו יאקאזה. קאזומה קיריו והחוט האדום של הגורל שמחזיק אותו בשבט הטוג'ו אילצו אותי לזרוק כסף בסגה מאז המשחק המקורי ששוחרר בפלייסטיישן 2. אותו חוט אדום חיבר גם שחקנים לסיפור שלו. יאקוזה 6: שיר החיים הוא שם חוט זה סוף סוף ניתק. זה הסוף של הדרקון של Dojima.
יאקוזה 6 זה שני דברים. ריצה ראשונה עם מנוע הדרקון החדש ואת הפעם האחרונה של קאזומה Kiryu באור הזרקורים.
עם שני הדברים האלה בראש, זה משחק שאפתני מאוד. הגרפיקה טובה יותר משהיו אי פעם, מחליקה לתוכן צדדי יותר אורגני (ותאונתי) מתמיד, היא מלאה עד גדותיה במיניגאמים חדשים, והיא מכניסה אגרוף כבד במחלקת הסלבריטאים היפנית.
ה יאקאזה סדרה סוף סוף הרים פופולריות בצפון אמריקה בשנה שעברה עם שחרורו של יאקוזה 0 ו קיוואמי. זה מריר לראות קריו לצאת את הבמה בדיוק כמו משחקים להתנער הישן " GTA"preconception כל כך הרבה פעם שנערך על סדרה זו.
לא אכפת לי.מעריצים חדשים שרק התחילו עם יאקאזה הסדרה בשנה שעברה ואת סך הכל עולים חדשים יכולים לקפוץ לתוך המשחק מבלי לעבור רשומות קודמות. כמו תמיד, יש אפשרויות להיתפס על הסיפור. זה לא אותו דבר, אבל זה יעשה.
אלה שיש להם נאבק עם Kiryu דרך כל הניסויים שלו ואת המצוקות לאורך השנים לא יוכלו להחליק בנוחות לתוך ערך זה כמו משחקים קודמים עקב מנוע הדרקון החדש. זה שקוף, אבל זה שונה. כמה ערפילים ישנים כמוני עשויים להתרברב כמו להתרגל למנוע הדרקון החדש, אבל זה לא לוקח הרבה זמן להסתגל.
המנוע החדש הוא הולך לקבל גדל הרבה בסקירה זו בגלל מספר השינויים שהיא מביאה ואיך זה השפיע על המוצר הסופי. ההבדלים בין המנוע הקודם לבין המנוע שנצפה בו יאקוזה 6 הם ברורים מאוד. הם לא רעים, אבל הם בהחלט עושים את זה לחזור Kamurocho קצת שונה.
התוכן של הצדדים
כמו בכל ערך קודם בסדרה, יאקוזה 6 הוא ארוז עם storyline הראשי תוכן צד החיפוש. כל סנטימטר של האזור explorable של המשחק הוא זרועים עם פרטים זעירים לטבול אותך Kamurocho ההומה ואת אונומי ישנוני, ושני האזורים יש הרבה בשבילך לעשות.
Minigames נמצאים כאן, אבל אוהדים ותיקים עשויים להרגיש underwhelmed. יחד עם החדש (וכמובן גמישים יותר) מנוע הדרקון לבוא חדש יותר ויותר מעמיק minigames - עם זאת, במחיר של סיכות ישנות. שוגי, באולינג, ואת שני בתי קזינו כבר חשוף מ Kamurocho, הרבה כדי שלי אימה אישית. לשחק קוי קוי בקזינו המחתרת תמיד היה שלי ללכת ל.
מיניגאמס חדשים להוסיף קצת מגוון לסדרה, אשר דבק בעקשנות למסורות משלה. אם זה לטוב או לרע תלוי אם אתה אוהב את minigames החדש, אבל יש יותר מאשר פוגש את העין (וגם הרבה יותר מאשר שהוזכר כאן).
Protip: אל תיזום את minigame Live Chat עם אנשים מסביב. זה היה ממש מביך עם בעלי בחדר.
מיניג 'ב בייסבול החדש, שבו Kiryu מנהלת צוות בייסבול המקומי, הוא בקלות אחד מיניגאמס האהובים עלי לפחות בסדרה. זה משעמם, התפריט עבור זה מכוער, ואת הסיפורים בצד הקשורים נוטים להיות נמשך החוצה על הצד פחות מעניין של הספקטרום. המשכתי לדחוף, אבל לא נהניתי מזה קצת.
הבורא שבט minigame הוא דומה הרבה משחקים ניידים מסוימים שבהם אתה ממתין המשאב שלך כדי לבנות, ולאחר מכן לפרוס את יחידות כדי לדחוף את המטרה הסופית. זה בקלות המורכב ביותר של minigames החדש כמו שאתה חייב לאסוף תווים להצטרף השבט שלך, לנהל את ההיררכיה שלהם, לפרוס אותם ידנית, ולהפעיל באופן ידני מיומנויות בקרב. זה מורכב ביותר ואפילו תכונות משחק מקוון, שהוא פלוס מובהק אם אתה מוצא את עצמך מקבל באמת לתוך זה.
המיניגאמי החדש שלי, אם כי, הוא פחות או יותר היורה הרכבת ... עם דגים. זה מעולה! זה בערך כל מה שאני אומר על זה. זה נהדר, אני אוהב את זה. הלוואי שהיה ארוך יותר. (סגה, אנחנו יכולים בבקשה לקבל את החדש בית המתים / במחשב או משהו? אנא?)
בנוסף, יש עכשיו את "minigame" החדש שבו אתה הקשר עם פטרונים בר לעשות חברים חדשים. זה נעשה רק לדבר איתם רוב הזמן, אבל לפעמים אתה חייב להשתתף באופן פעיל בשיחות שלהם, לשיר קריוקי, או לשחק חצים כדי לגרום להם להתחמם לך. זה אחד מצאתי במיוחד חביב, גם אם זה לא היה הכי מרגש.
יש, כמובן, עוד minigames ב יאקוזה 6. חלק בלתי צפוי לחלוטין, חלקם נקוב עבור הקורס. בדרך כלל, אני לא מדגיש את minigames בסקירות שלי עבור סדרה זו, אבל הסרת מצרך הקודם עושה את הערכים החדשים הרבה יותר חשוב במשחק הזה. יאקאזה לא יאקאזה ללא תוכן צד. 6 יש את זה בשמים, אבל זה פשוט שונה מלפני.
יש כאן הרבה סיפורים צדדיים, אבל יש שם פחות מאשר במשחקים קודמים. עם זאת, המשחק יותר נוקשה sgues לתוך אותם. הסיפורים בצד הם מגוונים ומוזרים כמו תמיד, והפעם הם היו כנראה החלק האהוב עלי במשחק.
Beat'em למעלה, לעזאזל!
קרב ב יאקוזה 6 הוא ... ובכן, זה פשוט. בואו ננסח את זה כך: שיחקתי הרבה לוחמי השושלת בזמן האחרון, ועובר יאקוזה 6 לא היה שונה.
ביסודו של דבר, כל שיפור לחימה / היבט נוסף עם 0 ו קיוואמי הוסר הפעם. אין טון של פעולות חום, אין עמדות, וקיריו צריך להסתמך על מצב חום קיצוניים שלו באמת לעשות דברים (כמו להרים אופנועים).
כל הזמן שלי להכות אנשים לכניעה היה בצל תמיד על ידי רצוני כי הקרב היה יותר קיוואמי ופחות מוסו, אם אתה מקבל את הסחף שלי. אבל זה דבר אחד אני בטוח נגרמת על ידי אילוצי זמן או צוות dev ללמוד לעבוד עם המנוע החדש, וזה לא משהו שאני יכול להתלונן באופן לגיטימי.
קרב ב יאקוזה 6 הוא נוזל יותר מאשר זה היה אי פעם וזה מראה מסגרת גדולה עבור מה הלחימה במשחקי הדרקון מאוחר יותר, אבל זה בהחלט עושה את כולם מרגישים כמו הרבה יותר גדול wimp מאשר יאקוזה 5, 0, ו קיוואמי. זה גורם לי להחמיץ את קרבות הבוס המפרקים קיוואמי בטוח.
דרגון מנוע עולה
למרות שזה בהחלט לא מושלם, יאקוזה 6 מתאים בסדר גמור עם שאר הסדרה במונחים של טון ותוכן והוא ערך מצוין עבור שחקנים חדשים אפילו להתחיל עם.
במובנים מסוימים, זה מתאים Kiryu לוקח את חופשתו כמו טבעות סגה בדור החדש שלהם עבור יאקאזה סדרה. ובעוד כמה היבטים של הסדרה אבדו במעבר מנוע הדרקון החדש, הם בוודאי לא ייעלמו במשך זמן רב.
אני לא חושב שזה הולך לעשות את זה לראש של רבים יאקאזה משחק רמות בשל רמות ברור הגוברת כפי שהם היגרו את המנוע החדש, אבל זה לא אומר את המשחק שווה להיות רע. זה יכול להיות אפילו אחד הטובים ביותר בסדרה מנקודת מבט איכותית, אבל זה צריך את זה עודף oomph באמת ללכת את המרחק.
זה בקלות המשחק הכי מדהים ו חלקה בסדרה עדיין. חובה לשחק עבור אוהדים לראות את האבולוציה של הסדרה ואת המסע של קאזומה Kiryu. "אתה כנראה צריך לשחק את זה"עבור אלה לא מוכר, יאקוזה 6 הוא משחק פנטסטי זה יהיה להישאר איתך במשך זמן רב. אני עצוב לראות את קריו הולכת, אבל לפחות נזכה לראות אותו שוב Kiwami 2 מאוחר יותר השנה.
אתה יכול לקנות יאקוזה 6 על אמזון כאשר הוא משחרר ב -17 באפריל.
(כתב ויתור: סופר הוענק עותק של המשחק של המו"ל לבדיקה זו).
הדירוג שלנו 8 יאקאזה 6: שיר החיים סוגר את סיפורו של קאזומה קריו עם תקומה תקוות של הסדרה. ביקורת על: פלייסטיישן 4 מה הדירוג שלנו מתכוון