Xenoblade דברי הימים 2 & המעי הגס; Torna ~ הזהב ביקורת המדינה

Posted on
מְחַבֵּר: Florence Bailey
תאריך הבריאה: 19 מרץ 2021
תאריך עדכון: 10 מאי 2024
Anonim
Xenoblade דברי הימים 2 & המעי הגס; Torna ~ הזהב ביקורת המדינה - משחקים
Xenoblade דברי הימים 2 & המעי הגס; Torna ~ הזהב ביקורת המדינה - משחקים

תוֹכֶן

אף אחד לא נוח לקנות חזיר בתוך קוץ. עם זאת, בשנים האחרונות, עם העלייה העצומה של העונה עובר המהדורות "Ultimate", זה פחות או יותר מה אתה שם כסף עבור כשמדובר DLCs הרחבות.


למזלנו, אין כאן חזיר. עם Torna ~ ארץ הזהב, מעריצים של קסנובלדה 2 לקבל בדיוק מה שהם רוצים - ואני מניח שזה הרבה יותר מכפי שהם ציפו.

כאשר מונולית סופט קסנובלדה 2 שוחרר על מתג Nintendo בסוף השנה שעברה, זה היה תכשיט הסופי של שרשרת ארוכה של השנה של להיטים עבור המסוף, בעקבות שביל נוצץ של קלאסיקות מיידיות כמו אגדת זלדה: נשימת הפרא / ו ספלטון 2.

רוב המבקרים שיבחו אותו על הכוכבים, אף על פי שכולם הודו כי היו מספר תסכולים שהניבו אותו, במיוחד את עקומת הלמידה הגבוהה של מערכת הקרב לצד הדרכות מבולבלות, בלתי ניתנות לתיאור, איכות גרפיקה ירודה במצב כף יד, ואיכות קולית לא עקבית.

קולו המובהק של חילוקי הדעות היה מקוטאקו, והסתיר אותו כמעט לחלוטין מן הסביבות ומהמוסיקה.

אני מציין את כל זה מההתחלה כי לא שיחקתי קסנובלדה 2. (אני יודע, זה גם מאכזב אותי.)

אז מה עשיתי במקום זאת? ובכן, זה היה מעורב הרבה לעזאזל של YouTube.


אני יודע מה אתה חושב. זה 100% לחלוטין לא אותו דבר, ואני בהחלט מסכים. אבל לא רציתי להיכנס למשחק הזה לגמרי עיוור.

האם זה עזר? כן ולא.

הסיפור של XC2 הוא עצום מאוד, רב שכבתית, בנוי על גבם של מאות שעות של משחק (אם אתה לתוך איסוף כל Pokemo האחרון - סליחה, להב). בקושי גירדתי את פני השטח.

Torno ~ ארץ הזהב הוא כמעט לא כל כך שאפתני, ובצדק כהרחבה עצמאית שסיפוריה משמשים כ"פרקוול " XC2. הוא מתמקד במלחמת Aegis, הרבה לפני האירועים של המשחק הראשי. אז בעוד שקעים שונים על כמה תוכן הוא ארוז לתוך זה prequel העצמאי, הקהילה Reddit נראה מסכים כי זה יכול להסתיים תוך 12 שעות.

פחית, כמובן, כי יש כמה שחקנים שאינם מוסחים בקלות על ידי חקירות מטופשות, מחוץ- the-beat- נתיב, קציר, צד questing, ללא בושה לקחת קרבות עם כל מה שיש בר של HP כמוני. (כשמדובר משחקים, שחיקה היא גן זן שלי.)

האם אפשר לשחק טורנה, וכדי לאהוב את זה, בלי לשחק קסנובלדה 2? אני עונה - חד משמעית - כן.


סיפור

האם אפשר לעקוב אחר הסיפור ולהבין אותו טורנה הכל לבד מבלי לקנות את המשחק הבסיס? ובכן... מבחינה טכנית כן. אבל רק מבחינה טכנית.

אחרי הכל, טורנה מוגדר 500 שנה לפני האירועים XC2. כהרחבה עצמאית, המשחק עושה די טוב לגשר על הפער של דברים לבוא, להביא את כל הקרבות, את הפעולה, את הכיור זמן, מפוארת וחסר בושה, כי הם משימות בצד כל על הבוהן.

אבל הסיפור שלה הוא לא באמת הצבע החזק שלה.

מלכתחילה, זה skims בעבר רוב האירועים המתרחשים במלחמת Aegis ו מצמצם את המיקוד שלה עד סוף המלחמה, על הרפתקאותיו של לורה וג 'ין כמו המירוץ לעצור את Malos הרע מלהרוס את העולם.

בתור שחקן חדש, זה הוגן מספיק. שלום, חדש קוצים שיער שיער שנראה כי יש צורה כלשהי של backstory! שניכם הם גיבורי חביב מקסימים עם הבישול שלך ואת החובה עושה שיתוף חובה.

אבל מה המשמעות של כל מה שקורה, של העובדה שאנחנו מתבוננים בסיפור הזה שמתגלה בין שני האנשים האלה?

זה לא שם, ו טורנה לא מפסיק לאורך הדרך לנסות להסביר מחדש. שחקנים חדשים ללא שום מושג על סיפור המשחק יצטרכו גם לנחש מה הקשר בין הלהב לבין הנהג הוא, מה הוא קריסטל הליבה, ומה קורה לאחר רגע גדול אני לא יקלקל ב הקלה.

האם שחקנים חדשים יכולים לעבור את זה? כמובן. אבל אתה תהיה כמוני, על פני השטח כאשר אתה יכול להרגיש שיש הרבה יותר מתחת. זה כמו לצפות מלחמת הכוכבים סרטים בסדר פרק בפועל. מבחינה טכנית, זה עובד, אבל הידיעה שלך על גורלם, הקשר שיש לך כבר עם הדמויות האלה, פשוט לא שם.

ניתן לטעון, זה משהו שאתה מצפה מתוך התרחבות כזאת. אם אתה מכיר את הבסיס של המשחק הבסיסי, אז אתה תמצא את עצמך בבית כאן, אז לזכור את זה.

גרפיקה & משחק

כמו במשחק הבסיס, עדיין יש עקומת למידה כדי להשתלט על מערכת הקרב טורנה, אבל מכל ההופעות, רבים של ביקורת גדולה יותר של XC2 טופלו.

מיד מן get-go אתה יודע שאם החמצת משהו תוך דילוג מדעת דרך מסכי הדרכה כי אתה רוצה לבדוק שוב, אתה יכול לעשות זאת באמצעות אפשרויות התפריט.

מערכת הקרב עצמה היא פשוטה להבנה ברגע שאתה מקבל את העיקרון של זה, את כל המושגים (התקפה התקפה, חילופי ואנגארד, combos, וכו ') נובעים תזמון אותם כראוי והגשת מדדים שונים. זה גם דורש ממך, במיוחד בהתחלה, ללמוד לפטר את הכפתור מתרסק בעת שניסה להבין מה לעשות כדי לתת לדמויות שלך התקפה אוטומטית בשלום כדי לקבל את הכדור משולבת מתגלגל!

אם כבר מדברים על החלפה ואנגארד, כאן טמון אלמנט חדש לגמרי למערכת הקרב, כי היה נעדר XC2 - היכולת לעבור את השליטה בין Blade ו Driver, פתיחת רשתות התקפה חדשות ומשלבים שונים באופן ייחודי. אמנם לא בשליטה, השומר האחורי יכול לספק תמיכה נוספת, וכאשר מד ואנגארד מלא, להחליף בין השניים יביא את המאסף עם מדדי ההתקפה מלא.

המשחק יש גם לחתוך את Gacha מייגע למדי מערכת של איסוף מספר להבים שונים בתקווה לבנות את הצוות המושלם שלך comp. הנה, גודל המפלגה שלך הוא דחוס פחות עמוס, מה שמביא פעולה RPG יותר פעולה כדי לשחק.

התוצאה של כל זה היא מערכת קרב מעודנת למדי, שהיתה תענוג ללמוד ולשחק.

במונחים של גרפיקה, המשחק עדיין משלב תערובת מוזרה, סוערת של cutscenes יפה לשחק כמו פרק של RWBY, ב-משחק רצף דיאלוגים עם מודלים אופי הגון למראה, וכן כמות מצער של גרפיקה מרוחה תוך ריצה ברחבי העולם כאשר משחק במצב כף יד.

(הערה: אני משחק הרבה במצב כף יד.)

זה חבל, אבל לא לגמרי בלתי צפוי מאז שום עדכוני גרפיקה לא הוצאו אי פעם לתקן את זה XC2. ובוודאי, בזמן שזה בלתי אפשרי לא להבחין כמה מודלים אלה אופי גרפי נחות נראה ולהסתובב בסביבות שניתנו להפליא, זה לא גזר דין מוות.

צד Quest

זה מגיע סעיף משלה, אני חושב בגלל ההנאה שלך של משימות צד יגרום או לשבור את ההנאה שלך טורנה.

אני אישית מעריץ ענק של משימות צדדיות מטופשות, לאחר שחוויתי את התעוררות המשחקים הבוגרים שלי עם משחקים כמו מגילות אלדר: שכחה שם לא השלמתי 3/4 טוב של העלילה הראשי עד אחרי 200 + שעות של מערות מרוקנים, לקטוף פרחים, לבצע רצח פולחן, ובעיקר רק מתגנב לגנוב כלי כסף של אנשים.

יש בזה המון טורנה (בסדר, אולי בעיקר את החלק על לקטוף פרחים פחות על גניבת כלי כסף או ביצוע טקסי רצח) כי יש הרבה דברים שאתה יכול לצאת את הדרך על המפה כדי לחקור (ולאסוף).

רוב אלה הם מרכיבים crafting, אבל אתה מוצא את החזה אוצר מדי פעם ופריטים משמעותיים אחרים מוסתרים באזור.

כמובן, כל האמור לעיל כבר חלק ממשחק הבסיס. מה J חדש, עם זאת, היא מערכת הקהילה.בעוד מערכת gacha של איסוף להבים נעלם, היה צורך לאסוף איזה סוג נזרק לתוך טורנה למלא את החלל הזה - ואיסוף NPCs הוא מה שאתה מקבל במקום.

בכל פעם שאתה פוגש NPC חדש מחוץ למעגל הקהילה שלך, הודעה קופץ לרשום אותם. אתה יכול (וצריך) לבטל את ההודעה הזו בהקדם האפשרי. המשחק אפילו מציע את זה. מערכת זו פועלת כמו כמעט אף פעם לא נגמר התפריט של NPC בצד quests כי יש לך את האפשרות להשלים.

ובכן, "יש את האפשרות" היא לא ממש נכון, שכן יש נקודות מסוימות בסיפור הראשי לעצור את ההתקדמות שלך עד שעשית מספיק משימות בצד כדי להעלות את הקהילה שלך לרמה מסוימת / סף. זה חלק ממה pads כי 12 שעות משחק שעה שהזכרנו קודם.

משימות צד כי נדרשים חלקים של החיפוש הראשי נשמע קצת מוזר, אבל זה מערכת מוזר מושך את הסגנון הספציפי של התקדמות המשחק, ואני מוקסם.

אני יודע הרבה שחקנים אחרים כנראה למצוא סוג זה של שער לנעול הרבה יותר מעצבן.

האם זה שווה את זה?

שיחות נינטנדו טורנה DLC, אבל אני חושב שזה קצת עוול להרחבת בהתחשב כמה אתה בעצם מקבל.

לאור זאת, Torna ~ ארץ הזהב הוא הידיים למטה הרחבת בשרני, מרשים חי עד ההבטחה שלה להיות חוויית משחק עצמאית. זה לא, עם זאת, משמעות עמוקה כאשר מנוסה כפי ש חוויה עצמאית.

הכיף, פעולה- y קרב המערכת וחקירה של סביבות יפה, מוזיקה מעולה, ההנאות הפשוטות של חפירת מרכיבים אקראיים crafting מתוך הלכלוך, ואת מטופש לאחזר- and ביצוע של משימות בצד השלמת יהיה לצבור את השעות. אבל חובה בצד questing הוא בהחלט לא כוס של כולם של תה.

בסופו של דבר, אם אתה מעריץ של XC2, אתה כנראה הולך לאהוב טורנה. אם אתה משחק XC2 ופשוט לא היו אוהדים, המשחק הזה כנראה לא ישנה את דעתך.

אם היית כמוני וביקרתי את העולם הזה בפעם הראשונה, זה יכול להיות רק מספיק טעם כדי לגרום לך מעוניין לשחק את המשחק הראשי האמיתי.

אתה יכול לקנות Torna ~ הזהב המדינה או על eShop של Nintendo או אמזון עבור $ 39.99.

[הערה: Nintendo סיפק את העותק של Torna ~ את ארץ הזהב בשימוש בסקירה זו.]

הדירוג שלנו 8 בין אם אתה כבר שיחק את קסנובלאדה עמוק 2 כרוניקות או לא, Torna הוא פנטסטי עבור אוהדים חדשים כאחד - משימה כמעט בלתי אפשרית הרחבה זו מתרחקת בקלות. נבדקו על: Nintendo Switch מה הדירוג שלנו מתכוון