מיקרוסופט מנסה לעבוד עם תאימות לאחור עבור משחקי Xbox 360 ב- Xbox One דרך הזרמת ענן. זה מוכיח להיות בעייתי, על פי מנהל בכיר של Xbox ניהול פרויקטים, אלברט פנלו.
ההדגמה הוצגה Halo 4 להיות שיחק על מחשב Windows ו- Windows בפגישה החברה. Penello הביע חששות על הדמו להיות פומבית ומאחל שזה נשאר פרטית כי זה היה רק כדי להצליח בגלל חיבור רשת חזק מאוד.
זה ממש מגניב ובעייתי באמת כל באותו זמן, ככל שזה באמת מגניב אם יקרה לך את חיבור האינטרנט המדהים ביותר בעולם.
- אלברט Penello, מנהל בכיר, Xbox ניהול פרויקטים
Penello ממשיך ואומר כי הרשת צריכה להשתפר על משהו כזה לעבוד. משמעות הדבר היא שאם אתה מתכנן להשיג Xbox One, אבל עדיין רוצה לשחק את המשחקים החדשים יוצאים עבור ה- Xbox 360, אתה צריך לשמור את שניהם. הדבר האחרון שאתה רוצה זה לקבל 360 משחק חדש ולגלות כי לא תוכל לשחק אותו על אחד.
סוני נראה שיש בעיות דומות עם תאימות לאחור שלהם עבור פלייסטיישן 4, כמו גם, ולכן הטכנולוגיה לא יכול להיות שם עדיין. הענן לאחור תאימות לא יכול לעבוד טוב מאוד, אם בכלל, על ההשקה עבור קונסולת או, אבל זה לא אומר שזה לא יעבוד בעתיד הקרוב.
נראה כאילו אתה רוצה לשמור על קודמיהם.
האם זה חדשות לגרום לך לחשוב פעמיים על מקבל קונסולה חדשה, או שאתה מתכנן לשמור על הקונסולות הישנות בכל זאת? דון את ההערות.