Xbox One הישגים & המעי הגס; כל מה שאנחנו יודעים עד כה

Posted on
מְחַבֵּר: Monica Porter
תאריך הבריאה: 15 מרץ 2021
תאריך עדכון: 14 מאי 2024
Anonim
Xbox One הישגים & המעי הגס; כל מה שאנחנו יודעים עד כה - משחקים
Xbox One הישגים & המעי הגס; כל מה שאנחנו יודעים עד כה - משחקים

תוֹכֶן

כאשר הישגים היו unveiled הראשון על Xbox 360, הם staggered ולא sprinted מחוץ לשער. במשך דור של גיימרים גדל רגילים לתגמולים במשחק, פותח, את המושג "תגי זכות" שלא היה כל השפעה מוחשית היה קצת קשה למכור. הרעיון היה מהיר להשתלט על האדמה הפורייה של הדמיונות של השחקנים, עם זאת, להפיח תחרות עזה, בשיאה, כמה מעשים מבישים מאוד (כמו משחק אווטר: Airbender האחרון: כדור בוערת או חלק של הסרט הגרוע ביותר לקשור דרק של הדור האחרון). בעוד הלהט סביב ההישגים אולי שככו קצת, יש עדיין הרבה גיימרים מודאגים פרטים על איך הקונסולה החדשה תטפל בהישגים שלנו יקר, הרווחת Gamerscore. הנה מה שאנחנו יודעים עד כה.


משחק בין-לאומי, בין-לאומי

מיקרוסופט אישרה כי הן Gamertags ו Gamerscore ישא מעל מ Xbox 360, וכי הפרופילים שלנו יהיה מסוגל פורש שתי הקונסולות. ההישגים עצמם יוכלו לגשר על פלטפורמות ומשחקים, עם אפשרות של הישגים חדשים על בסיס הישגי 360 שלנו. זה אומר מקבלי המשחק יכול לתגמל גיימרים עבור, למשל, לסיים כל משחק בטרילוגיה שהתחילה על 360 אבל מסתיים ב- Xbox One. זה גם מאפשר למעצבים לבנות "פירמידות" של הישגים: לדמיין הישג הממלכה להביס את כל מפלצת הבוס בזיכיון, או הישג אבולוציונית להביס יצור האויב בכל אחת הצורות השונות זה לוקח על פני מספר משחקים.

כוחו של הענן

מפתחים יוכלו גם לדחוף באופן דינמי הישגים חדשים לקונסולה דרך הענן, להוסיף אותם על לטוס כדי ללכוד את zeitgeist סביב המשחק שלהם. הדוגמה שמיקרוסופט סיפקה בחלונית הארכיטקטורה של Xbox One הייתה אם מפתחי Skyrim הצליחו להוסיף הישגים חדשים המבוססים על "חץ אל הברך" המופיע בכל מקום.


הישגים מבוססי-ענן יאפשרו למפתחים להצביע על תוכן או תכונות נסתרות שהם חשים שגיימרים עלולים להיות חסרים, ויתמכו ביצירת אתגרים בקנה מידה קטן או מוגבל בזמן. מפתחים יכולים לאתגר גיימרים כדי לקבל מספר מסוים של הורג בשבוע או להשתתף במספר קבוע של התאמות מדורגות, ולתגמל אותם בהתאם. האתגרים מעניקים למפתחים הזדמנות לעצב את הדרך שבה המשחק שלהם משוחק לאחר שחרור או לתגמל שחקנים ייעודיים.

רגעים קסומים

מערכת ההישגים המתחדשת תנצל גם את היכולת של Xbox One ללכוד וידאו של "רגעי קסם", במיוחד נקודות קריטיות או מרגשות במשחקים שניתן להקליט באופן אוטומטי על ידי המשחק או להקליט באופן ידני על ידי גיימרים בכל עת. זה קל לדמיין מערכת שבה רכישת ספציפי, הישגים פעולה גבוהה (כמו להכות קפיצה מסיבית במשחק נהיגה או השגת רצועת אפי להרוג היורה) באופן אוטומטי להפעיל את המסוף כדי לשמור את הווידאו מן המאגר לכונן הקשיח.

רק תסתכל

זה נשמע כאילו מערכת ההישגים עשויה לכלול יותר מאשר רק משחקים, עם זאת. מאמר לאחרונה gamesindustry.biz מדווח על האפשרות כי מיקרוסופט עשויה לגייס את ההישגים עבור צפייה בטלוויזיה או תוכן וידאו ספציפי. על פי בקשת פטנט שהגישה החברה, מיקרוסופט מקווה להנחות משתמשים לתוכן ספציפי או לפרסום על ידי תמריץ הצפייה בהישגים, כסף וירטואלי בתוך משחק או תגמולים אוואטר. היישום גם מזכיר כי Kinect יכול להשתלב במערכת זו ולזהות גיימרים עושה דברים ספציפיים (או פשוט להיות נוכח פיזית), בעוד התוכן הוא שיחק על המסוף.