סדנת הסופרים האתגר 1 & תקופה, 6 & המעי הגס; "סיפורים מקוריים"

Posted on
מְחַבֵּר: John Pratt
תאריך הבריאה: 18 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 10 מאי 2024
Anonim
סדנת הסופרים האתגר 1 & תקופה, 6 & המעי הגס; "סיפורים מקוריים" - משחקים
סדנת הסופרים האתגר 1 & תקופה, 6 & המעי הגס; "סיפורים מקוריים" - משחקים

תוֹכֶן

היי גיימרים! ברוכים הבאים לאתגר הבא שלך ב- GSWW.


בשבוע שעבר, כולם כתבתם ביוס על הדמויות שיצרת ושיחקתם במשחקים שונים. זה היה נהדר להכיר את כולכם קצת יותר טוב. ברכות למשתמש החדש שלנו Xannytoes, שכתב את המאמר המנצח השבוע על הדמות שלו, הקיסר Xannytoes.

אנחנו הולכים להתמקד בדמויות שוב השבוע. אבל הפעם, אנחנו נסתכל על דמויות משחק הווידאו האהוב עליך.

בדיוק כמו שיש תווים סרט איקוני, יש תווים משחק איקוני. יש כמה שמות שכולנו יודעים: קישור, מאסטר צ'יף, לארה קרופט, מפקד שפרד, גלדוס (הם לא את כל צריך להיות גיבורים).

אבל יש לנו גם תווים קרובים ויקרים לליבנו. האהוב האישי שלי הוא Shogorath, הנסיך הדדריק המטורף בהשתתפות מגילות זקני השבט סדרה. עם אישיות הולמת יותר אליס בארץ הפלאות, הוא ואת תעלוליו (כמו לתת לך צוות עם אפקט חדש מוזר בכל פעם שאתה משתמש בו) הם די בלתי נשכח.

אבל מאחורי כל אופי מדהים, יש צוות של אנשים שיצרו אותם. כל דמות שאי פעם אהבנו היא תוצאה של בנייה זהירה - מתוך סקיצה מחוספסת לעיצוב, תלבושות, אנימציה, דיאלוג תסריטאי, משחק קול. כל זה מתוכנן לייצר דמות בלתי נשכחת.


לכל דמות טובה יש סיפור מוצא. שתף את הסיפור הזה איתנו.

השבוע, אנחנו רוצים לכתוב מאמר שבו אתה מדבר על איך אופי המשחק האהוב עליך התעורר לחיים. לעשות קצת מחקר. מצא את הסקיצות הגסות, את הצלילים הראשונים. גלה מי עשה את העיצוב ואת הקול מתנהג. ואז לבנות סיפור עבור הדמות שלך. ספר לנו איך זה היה אופי קם, מן התפיסה אל המראה במשחק. מה היתה מטרתם וחזיונותיהם במשחק? מדוע היזמים עשו את הבחירות שהם עשו?

יש הרבה תוכן לכסות, אבל זה כנראה לא יהיה מספיק כדי לסטור כמה מילים על זה. זה לא יעשה את הדמות שלך ואת הצדק הבריאה שלהם, נכון?

זה מספיק כדי לכתוב מאמר, בטוח. אבל אנחנו רוצים שתהיו סופרים גדולים, וסופרים גדולים לא יעצרו בדיוק. אז כמו שאתה כותב, אנחנו רוצים לנסות ולכלול קצת משהו נוסף עבור הקוראים שלך כדי לעזור לספר את מקור המוצא של הדמות שלך. אתה יכול להשתמש בעורך טקסט כאשר אתה כותב את המאמר (זה סרגל קטן עם הכפתורים) להוסיף קישורים, תמונות, tweets, וכל מיני דברים מסודרים לעבודה שלך.

אנחנו קוראים לזה דברים מסודרים חזותי ציוני דרך.

ציוני דרך חזותיים הם דברים כמו כותרות, תמונות, pullquotes, קטעי וידאו מוטבע או הודעות מדיה חברתית, רשימות תבליטים וכו 'הם עוזרים לשבור את הטקסט שלך כך שזה לא יהפוך להיות מוחץ עבור הקורא שלך, וגם מסייעת לעגל את המאמר שלך רק עם קצת תוכן נוסף כדי לשמור על הקהל שלך מעוניין.


במאמר שלך, נסה להכניס כמה ציוני דרך חזותיים הקשורים לדמות האהובה עליך בדרך כלשהי - צילומי מסך, סקיצות, קטעי וידאו, קטעי דיאלוג, ציטוטים של היזמים על הדמות וכו '.

אנחנו רוצים לקרוא את הסיפור המקורי של הדמות שבחרת, אבל אנחנו גם רוצים להעיף מבט טוב עליהם.

מטרות המשימה

  • מאמרים חייבים להיות לפחות 150 מילים.
  • להשתמש ציוני דרך חזותיים כגון תמונות, סרטונים, ציטוטים וכו '
  • להיות כמו אינפורמטיבי וכמו יצירתי ככל האפשר.
  • למלא את כל חלקים שלך הכרטיסייה נקודות בונוס.
  • תג את נקודות הבונוס של פוסט שלך TAB עם האתגר של השבוע הזה: GSWW 1.6

זכור להזמין את החברים שלך להצטרף לאתגרי GSWW שלנו!

ובצע את התג שלנו, #GSWW בטוויטר, בפייסבוק וכו 'לקבלת עדכונים, רמזים ושאלות.

שוב, התג של השבוע הוא: GSWW 1.6

(אנחנו לא יכולים לעקוב אחר היצירה שלך אם התג שלך לא שם!)

הזוכה לאתגר זה תפורסם במהלך זרם ה- TSW. במהלך זרמים אלה, אני (עורך סוף השבוע הנאמן שלך) יתיישב איתך על כל הסדנה, לקדם, תכונה חלק המאמרים שלך.

זכור לכוון את הסדנה זרם יום רביעי, 11 מרס בשעה 9 בערב EST. לצפות, לחץ כאן. ו להישאר מכוון לאתר האינטרנט של GSWW עבור כל העדכונים או הכרזות.

בהצלחה, גיימרים. וגם שמח לכתוב!