WoW 5 & תקופה; 2 ראיונות צוות חלק 5 & המעי הגס; ארנקיות ופסיקים; Ghostcrawler & פסיק; ו Holinka המשך & חצי; Twizzcast & פסיק; Blizzplanet & פסיק; ו Chilton & חצי;

Posted on
מְחַבֵּר: William Ramirez
תאריך הבריאה: 15 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 12 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
WoW 5 & תקופה; 2 ראיונות צוות חלק 5 & המעי הגס; ארנקיות ופסיקים; Ghostcrawler & פסיק; ו Holinka המשך & חצי; Twizzcast & פסיק; Blizzplanet & פסיק; ו Chilton & חצי; - משחקים
WoW 5 & תקופה; 2 ראיונות צוות חלק 5 & המעי הגס; ארנקיות ופסיקים; Ghostcrawler & פסיק; ו Holinka המשך & חצי; Twizzcast & פסיק; Blizzplanet & פסיק; ו Chilton & חצי; - משחקים

המשך מ ראיון ארנבות ארנה חלק 4.


במונחים של איזון מפה, בריאן מודה בכך Blade's Edge ו Dalaran לא נעשו עם דופק- offs בראש. בעתיד עבור WoW, הם עשויים להפוך לזירה דומה לשדות הקרב שבו אתה יכול לבחור שניים לא להשתתף.

בשל הטבע של RPG WoW, זה היה נראה קצת מחוץ למקום עם העיצוב הכולל יש שרת זירה קבוע. בריאן חושב שזה לא יהיה הדבר הטוב ביותר עבור המשחק.

WoW PvP עלול בסופו של דבר מקבל עוד תמריצים בעתיד עבור שחקנים להשתתף. אחד מהם היה למעשה הוסיף תיקון זה על ידי מתן שחקנים בדרך אחרת כדי לקבל ציוד האליטה על ידי צבירת נקודות לכבוש מספיק במקום להגיע 2200 דירוג.

האינפלציה בדירוג נוספה כדי לנטרל את הסטנדרט שבו הקבוצה שמקבלת לראשונה במהלך השבוע הראשון בדרך כלל מסתיים ראשון בסוף העונה. זה נעשה גם כדי לאפשר לשחקנים שבדרך כלל להישאר ב 1600 לטפס במעלות מאוחר יותר על העונה.

אם Blizzard מבלה את הזמן ואת הכסף על זה, בריאן חושב PvP יכול להיות די גדול e-sport. זה פשוט קשה עבור WoW מאז יש 34 מפרטים שונים ו 1100 לחשים שונים במשחק.

ראיונות Twizzcast טום Chilton, מנהל המשחק להוביל - 8 מרס ?, 2013. (תאריך לא ברור).


כאשר Blizzard הוא מסוגל להגיע אליו, הם ינסו ליישם את היכולת להקטין את שריון וכישורים כדי להפעיל את התוכן הישן אלה מצבי האתגר שיצאו WoW: MoP.

כשמדובר בתכנון התרחבות, הצוות יש מפת דרכים טובה למדי של מה יהיה עם המשחק ואת העתיד שלה, אם כי לא בדיוק להגדיר באבן. Blizzard מתכננת סביב 3 הרחבות מראש, אם כי זה פחות או יותר רק מושגים כלליים. אי רעם תוכנן לפני כשנה; זה היה לשים לתוך פיתוח לפני 5 חודשים.

כדי שיהיה קל יותר להגיע אלטס מיועד לתת לשחקנים את היכולת להדביק על הראשי שלהם, הם הגדילו את טיפות LFR ושינו את הציוד גבורה מסביב.

טום Chiltin מודה ההשוואות בין Thunder King ו Ulduar, אבל הוא חושב כי מכניקת הפשיטות הם שונים למדי שבו אין בהחלט הולך להיות "זה להבה לויתן להילחם" סוג של תחושה.

ראיונות Blizzplanet טום Chilton - 2 מרס 2013.

בראיון זה, טום שוב קובע את אותו הדבר כי כבר נאמר בראיונות אחרים: הדבר היחיד שישונה על ערפילי Pandaria הוא איך חובה dailies הרגשתי עבור אנשים מסוימים. אחרת הם ישמרו הכול.

בנוסף המאשר כי זה בתקווה הולך להיות האיטית ביותר הם יהיו משחררים תיקונים, Chilton עוד קובע כי מספרים מוזרים הם תיקוני תוכן, כי אלה הם פשיטות טיר. הוא גם אומר שאולי יש תיקון WoW 5.5.


בליזארד היה אוהב לעשות משימות מעמדיות יותר כמו האש הירוקה החדשה אחת עבור warlocks, אבל זה מסתכם אם לא יהיה מספיק זמן ואם זה לא ייקח משאבים מתוכן WoW אחרים.

הטכנולוגיה המשמשת את החווה Sunsong ואת היכולת לרכוש את החווה אומר שאנחנו קצת יותר קרוב סוף סוף מקבל בתים בבעלות בתים. זה רק אם Blizzard מחליט אי פעם לעבור את זה.

ככל שחולף הזמן, הוא יהפוך הרבה יותר קל עבור שרת כדי לפתוח את האי רעם. עם זאת, זה לא בדיוק כמו AQ כי לא יהיה מראש להגדיר טיימר לפתוח את שאר האי באופן אוטומטי.

טום אומר שהוא מרוצה מהדרך מצבי אתגר הולכים. זה עובד כמו שבליזארד התכוון שיפעלו. הם ימשיכו לעשות את זה בעתיד ללא הרבה שינוי, אלא אם כן הרבה משוב שלילי פתאום מגיע משום מקום.

התכונה ללא הודעה מוקדמת של Ghostcrawler צריכה להיות נחיתה איפשהו ב- WoW 5.4 אם הם יכולים לעשות את זה מוקדם מספיק. "ככל רמזים, הרבה שחקנים בעבר הציעו שהם יוכלו לעשות תוכן ישן יותר אז זה כנראה משהו שעובר לאורך השורות האלה ".

ראיונות נוספים בחלק 6!