העולם הראשון MMO להיות מחדש מחדש בסוף השבוע על ידי מוזיאון

Posted on
מְחַבֵּר: Joan Hall
תאריך הבריאה: 28 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 20 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Vlad and funny Stories for kids with Mommy
וִידֵאוֹ: Vlad and funny Stories for kids with Mommy

תוֹכֶן

עם כל באז על Videogame מוזיאון מוזיאון ההיסטוריה שבירת בינואר, נראה כאילו זה לא הראשון מסוגו. מעל באוקלנד, קליפורניה, יש גם מוזיאון לאמנות ובידור דיגיטלי, או פשוט ידוע בשם "M.A.D.E.".


Massively (הבלוג MMO של Joystiq) מדווח כי בסוף השבוע הזה, M.A.D.E. הוא מתכנן ressurect בית גידול, אשר היא טוענת להיות MMO הראשון בעולם. על פי הודעה לעיתונות של מ. א.

"המוזיאון לאמנות ובידור דיגיטלי (The MADE) ישהה ​​ביום ראשון, ה -28 בספטמבר, בניסיון להחיות את המשחק המקוון הרב-משתתפים הראשון בעולם, Habitat.הפרויקט מבקש להשיק מחדש את שרת Habitat בחומרה המקורית של Stratus Technologies משנת 1989, כדי לאפשר למשתמשים באינטרנט להתחבר לשרת המשחק בחינם באמצעות אמולטור קומודור 64. MADE הוא המוזיאון הראשון videogame ניסיון כזה חידוש.למעשה, מעולם לא היה ניסיון להשיק מחדש בן 28, מת MMO לפני, בעיקר בגלל MMO של הם בעיקר תופעה כי קיים רק ב -15 השנים האחרונות. "

מה היה הבית?

העולם הווירטואלי נוצר על ידי Lucasfilm משחקים, ו הושק בשנת 1985, פועל על פלטפורמת Q-64 של קומודור 64. ה- Q-Link היה סוג שירות AOL עבור מחשבי 64 קומודור. אז, המשחק היה נגיש רק בלילות ובסופי שבוע.

השרת שהפעיל את המשחק היה שרת סטראטוס, שהפעיל את מערכת ההפעלה Stratus VOS שלו, ונחשב לחתיכת חומרה מתקדמת ביותר באותה עת. השרת יכול לטפל ב -10,000 חיבורים בו-זמניים, אם כי אני לא בטוח אם ה- Q-Link עצמו יכול להתמודד עם 10,000 חיבורי חיוג מקבילים.


המשחק עצמו היה עולם וירטואלי שבו שחקנים יכולים לתקשר עם הסביבה, כמו גם לשוחח אחד עם השני. שחקנים יכולים אפילו להיות שדדו ונהרגו במשחק. על שירות Q-Link, שם המשחק שונה קלאב קריב, וזה בעיקר הסיר רק מדע בדיוני אלמנטים מתוך המשחק, אבל חוץ מזה, בית גידול ו קלאב קריב היו זהים.

למה לשמור על המשחק הזה?

הסיבה הברורה ביותר לשמר בית גידול הוא פשוט משום שזה היה MMO ​​הראשון שהעולם ראה אי פעם. חשוב יותר אם כי, הוא משמש כבסיס של כל MMOs היום. המשחק היה הראשון להציג אווטרים מקוונים, תלבושות ואביזרים במשחק, תפריטים עוגות, ואת הרעיון הכללי של עולם מקוון.

משחקים כגון Ultima Online, World of Warcraft, Everquest, וכו 'כל יש משותף עם בית גידול, וחשוב לשמור על המורשת של משחקי וידאו. כל שעליך לעשות הוא להפוך את הפניה התייחסות, או מראה תמונה, או אפילו הדגמה של המשחק לא יעשה את זה כל צדק, כמו עם כל משחק וידאו אחר. כדי להעריך את המשחק במלואו, זה חייב להיות בפורמט playable כדי expeience באמת ובתמים.

מי עומד מאחורי פרויקט זה?

Fujitsu היא המחזיקה הנוכחית של זכויות בית גידול, ועובד בשיתוף פעולה הדוק עם M.A.D.E. כדי לקבל את הפרויקט הזה נע בצורה חלקה. בנוסף, סטראטוס תרם שרת ל- M.A.D.E. כי הוא מוגדר במלואו עם Stratus VOS על זה. והכי חשוב, שני העובדים לשעבר Lucasfilm שיצרו את המשחק, צ 'יפ Morninstar ו רנדי פארמר, מעורבים גם recompiling את קוד C64, ולהקים אותו ולהפעיל על שרת Stratus.


בסוף השבוע הזה, מ. יהיה אירוח צד כדי לקבל את כל האנשים מעל, ו chatroom מלא של C64 Geeks יחד כדי לקבל בית גידול שוב ושוב. מאז מכונות C64 הם נדירים מאוד, והם כנראה לא יהיה אירוח של בנק קווי טלפון לחיוג חיבורים, המשחק יהיה נגיש באמצעות emulators C64 דרך האינטרנט.

אני מקווה, הם יכולים לקבל את זה עובד, ואני יודע שאני די מתרגש לנסות את זה חתיכת ההיסטוריה משחק וידאו!