וולפנשטיין התגלות & המעי הגס; הו, נכון & פסיק; משחקים הוא על כיף

Posted on
מְחַבֵּר: Florence Bailey
תאריך הבריאה: 24 מרץ 2021
תאריך עדכון: 21 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
וולפנשטיין התגלות & המעי הגס; הו, נכון & פסיק; משחקים הוא על כיף - משחקים
וולפנשטיין התגלות & המעי הגס; הו, נכון & פסיק; משחקים הוא על כיף - משחקים

תוֹכֶן

בעיצומו של משחק וולפנשטיין: הסדר החדש / היום עלתה על דעתי מחשבה:


"ובכן, קדוש ש ** זה סוג של כיף אני חסר ... ואני אפילו לא הבנתי את זה."

כן, יש צורות שונות מאוד של כיף, במיוחד כשמדובר תחביב מסוים. יש את הכיף שמגיע כיבוש אתגר קשה במיוחד, מהסוג שמגיע לשחק עם אחרים, מהסוג שמגיע לפתרון פאזלים מורכבים, ואת סוג זה בא מתוך משחק הרפתקה מרגיעה, קליל. כולם מעוררים תגובות מנוגדות ורגשות מהנגן.

אבל יש סוג של כיף כי נפל על ידי דרכים בשנים האחרונות, לדעתי. מצאתי את זה שוב כיף האחרונה של MachineGames.

"בחיי, יורים בנאצים שוב? ... רגע ... זה כמו פיצוץ וחצי! "

בתחילה הייתי זהיר, והעליתי הערות משועממות לעצמי, שרבות מהן הטעימו את התפיסה הישנה של התנקשות בנאצים בירייה של אדם ראשון. אני זוכר שאמרתי פעם, "עדיין לא עברנו את זה עדיין?"

התשובה, שהגיעה כעבור זמן מה, הפתיעה אותי: "באמת, כן ... אבל אנחנו לא צריך 'עברנו את זה' ". הסיבה לכך היא שהתעשייה הזו התחילה להתייחס אליה ברצינות רבה מדי בשנים האחרונות, תחשוב על זה: משחקי הספורט בסגנון ארקייד נעלמו כמעט לגמרי, והותירו לנו רק סימולטורים של הארדקור; יותר היורים פנטסטי הוחלפו הדור האחרון עם גרייטי בעיקר, בסגנון צבאי היורים, ואת כותרות acclaimed ביותר טיפל בדרך כלל נושא בוגרת מאוד - ואפילו מורכב.


זה הגיע לנקודה שבה היה היפ לשנוא כל דבר שהרגיש "rehashed" או אותו "ol" אותו. מה שאנחנו לא מבינים הוא כי בעשותנו זאת, עזבנו מאחורי צורה חופשית של בידור, כי הוא לידי ביטוי ההזמנה החדשה. לא מרובי, לא ניסיונות לערבב ז'אנרים אחרים (למעט קטע התגנבות לא מומלץ); רק טוב הישן מיושן לירות מהנה.

ברצינות, מה לא בסדר עם נהנה נוסחה ניסו-נכון פעם?

חדשנות היא חיונית. אם אתה לא לחדש, אתה עומד על הרגליים ובסופו של דבר למות. ללא רעיונות חדשים, הכל מתחיל להרגיש מעופש ו uninspired וכתוצאה ישירה, רמת הבידור נופל. זה בהחלט נכון שראינו הרבה קיפאון בז'אנר FPS ואפשר לטעון זאת וולפנשטיין הוא למעשה צעד אחורה. אחרי הכל, הוא לא עושה שום דבר חדש - הוא מנצל חבורה של סטריאוטיפים מיושנים, ובאמת, זה בעיקר היורה מוחות (עם סיפור הגון באמצע הדרך).

לכן, למה אנחנו צריכים לשבח אותו? ובכן, כי זה כיף. מה לגבי זה? גם אם כולנו מודים כי המשחק אינו מקדם את תעשיית, לא צריך גם להודות שזה לא הכרחי כל משחק קיים כדי להתקדם הלאה? אין לנו כמה משחקים פשוט לעשות דבר אחד טוב? אנחנו לא יכולים פשוט לחייך ולשכוח את הצרות של חיי היומיום במשך כמה שעות?


ללא שם: נו באמת, מה לא בסדר עם זה?