אשף מקוון - תרבות רטרו unappealing התנגשות

Posted on
מְחַבֵּר: Tamara Smith
תאריך הבריאה: 22 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 21 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
💌 בחר כרטיס | מה צפוי לך בהמשך 💕💰📚✈️ | ירח מלא 🌕 | ספל תה טארוט ☕️
וִידֵאוֹ: 💌 בחר כרטיס | מה צפוי לך בהמשך 💕💰📚✈️ | ירח מלא 🌕 | ספל תה טארוט ☕️

תוֹכֶן

אשף - תופעת משחק ה- RPG ההיסטורית החשובה ביותר שלא שמעתי עליה עד לאחרונה.


משחקים

בשנת 1981, את הגירסה הראשונה מאוד, שנכתב על ידי רוברט וודהד (שהיה לי את העונג של ראיונות בחודש שעבר) ו אנדרו גרינברג, היה אחד הדורות הראשונים של משחקי וידאו כדי להביא את הצינוק ואת הדרקונים עט ונייר הרעיון למחשב השולחני.

כדי לקבל הבנה של מורשת זו, שיחקתי את המקור אשף על אמולטור DOS. אני עדיין יכול לראות את הקסם פורץ במסגרת החוט 3D מסדרונות צינוק, מראש Microsoft Windows ממשק מונע שדונים מפלצת צבעוניים. גיימר של היום יכול למשוך בכתפיו, אבל אלמנטים אלה היו כל כך גדול אז.

אשףהמשחק של צינוק-זחילה היה מאתגר באכזריות וזה היה קל עבור כל הקבוצה שלך של דמויות שחקן עשה באהבה להיות נמחקה במפגש אקראי יחיד עם goblins pixelated.There לא היה אפשרות לשמור את המשחק, כך ההימור תמיד גבוה.

אשףהצלחתה של ארה"ב בשוק היה משתווה גם באופן בלתי מוסבר ביפן, למרות שהם חסרים ביותר של בדיחות הפניות המערבי תרבות הפופ. מאז, על ידי ההתלהבות הזאת במזרח, גאות אינסופית של אשף כותרות וספין- offs הופיע לאורך השנים על נינטנדו ו סוני מערכות משחק.


חזרה לארה"ב

רק לאחרונה אשף חזר לפלטפורמה השולחנית המקורית שלו בצורת אשף מקוון, שוחרר על ידי המפרק של סורק הצינוק על הקושי שלו ועל האיום המתמיד של אופי פרמה-מוות.

נתתי לו ללכת, אבל אני מצטער לומר, למרות הכבוד הוא מראה את אשף מורשת, לא התרשמתי. אשף מקוון מרגיש מתוארך בצורה רעה; את סצנות לחתוך יש דיאלוג ילדותי איטי ו מרגיז איטי שעושה גרזן הזהבהתסריט נראה כמו שקספיר. מוסיקת הרקע המבחילה רק מוסיפה לעינויים של הרגעים האלה.

סגנון האמנות הוא התנגשות מוזרה של ארכיטקטורה אירופית מונוכרום ומודלים אופייניים של דמויות בסגנון אנימה, אך בנויה על טכנולוגיה בת עשר שנים. סגנון ימי הביניים גרגרי הוא מושך יחסית, אבל זה מרגיש מטומטם וחסר חיים. ללא שם: הכל הוא כל כך ... אפור.

אולי אני פשוט מחוץ לגעת, אבל אני מוצאת את נוכחותם של הדמויות התינוקיות האלה, שראשיהן מתרוצצות, בסתירה לשאר סגנון האמנות. אני יודע שזה מצרך של משחקים יפנים ואולי זה עובד סופי פנטזיה ו מלחמות הגילדה, אבל ב אשף מקוון זה מוזר מונטאז של תרבויות המשחקים פשוט לא עובד בשבילי - זה כמו מריו ולואיג'י להופיע אפקט המוניים.


הסוג הלא נכון של שיעור היסטוריה

הפעלת הפגישה הדרכה הרגשתי כמו מוקדם טומב ריידר משחק, אשר עושה לקשור את הערעור רטרו, עם זאת יש חוסר פולנית ו מיהר איכות החוויה אשר אולי היה overlooked לפני כמה שנים, אבל הוא מראה גרוע למדי על ידי תקן של היום. זה עשוי לערער זיכיונות למות, אבל אני יהיה מופתע אם אשף מקוון מקבל הרבה דריסת רגל בשוק המיינסטרים המערבי MMO.

דוגמה מוקדמת לביצוע הביצוע החסר הייתה היעדר אמצעי ידידותי למשתמש לשינוי רזולוציית המסך ברירת המחדל מיחס גובה-רוחב של 4: 3 נמוך (האם עדיין משתמשים בו?). למרבה האירוניה, בעיה מסוימת זו הובילה אותי לטיול בנתיב הזיכרון כמו הלך לחפש את מה שהם היו קוראים תקיפה על מנת לתקן את התרסקות המכונית החזותית.

עבור אלה מוכן להשקיע את הזמן, אולי יש קצת הנאה ניתן למצוא את הקרב ואולי אלמנט מרובי יכול להקל על החוויה הראשונית דוחה, אבל מצאתי את השעות הראשונות שלי של משחק כל כך מושך כי הפסקתי אכפתיות ונאבק כדי להצדיק את ההשקעה בזמן.

כל הדברים נחשבים, אשף מקוון מרגיש כמו ניסיון slapdash לקחת את מה שברור הוא קלאסי פולחן לקפוץ על המגמה הנוכחית חופשית לשחק ב- MMO. בהתחשב מורשתו יש כמה ערעור רטרו כדי להימצא, אבל יישום מפוקפק גורם לי עצוב לומר אשף מקוון כנראה להישאר במקום שבו היא שייכת.

אולי יש כאן משהו בעל ערך, אבל זה ייקח יותר זמן ומסירות לחשוף את זה מאשר אני מוכן להשקיע. אין הרבה מה למצוא אשף מקוון זה לא נעשה טוב יותר במקום אחר.

אבל בצד פלוס, זה בחינם.

הדירוג שלנו 4 Revisiting קלאסיקות יכול להיות מתכון להצלחה, אבל זה היתוך תרבותי מרוסק להחיה יותר גרוע tropes המשחקים של פעם טוב יותר.