רוח Waker HD לא יכלול חסר Dungeons

Posted on
מְחַבֵּר: Eugene Taylor
תאריך הבריאה: 10 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 14 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Параплан и новый город ► 6 Прохождение Dying Light 2: Stay Human
וִידֵאוֹ: Параплан и новый город ► 6 Прохождение Dying Light 2: Stay Human

תוֹכֶן

אגדת זלדה האוהדים היו נרגשים לשמוע על ההכרזה על מהדורה מחודשת HD מלאה של האגדה של זלדה: רוח Waker. במשך זמן מה, היו השערות לגבי מה תוכן חדש עשוי פני השטח בגירסה זו של המשחק. הרוח המקורית Waker היו כמה מבוכים שנחתכו לפני המוצר הסופי שוחרר, כך מאווררים חשבו שזה עשוי להיות הביא בחזרה. אבל לדברי מפיק הסדרה, Eiji Aonuma, אלה מבוכים חסר להופיע ב HD מהדורה מחודשת כי הם כבר היו בשימוש במשחקים מאוחר יותר.


זה מאוד ברור כי הצבת מבוכים כי כבר נעשה שימוש בסכסוך עם שחקנים כי הם מאוד מכירים את כל המשחקים. לא יהיה שום אתגר כי המעריצים כבר יודעים איך לפתור את הפאזלים של מבוכים, המוביל אכזבה גדולה לשים את הזיכיון זלדה במצב רע.

אבל יש סיבה לחוסר שינוי דרמטי בתוכן.

Aunuma אמר:

"קיבלתי הרבה שאלות על תוכן נוסף מעבר למה שהיה בגרסת GameCube של המשחק, אבל הרצון שלנו הוא להישאר נאמן לסיפור שהיה במקור".

על ידי הוספת תוכן שונה מאוד מהמקור, זה ייקח מה שהיה אהוב בגרסה המקורית של Gamecube. תחשוב על אחד המשחקים שיחקת כי אתה לגמרי אהב ומה יקרה אם זה קלאסי השתנה עם תוספת של תוכן חדש. שאר הסיפור ישתנה, וזה עשוי לשנות את כל התחושה של המשחק.

אבל אל תדאגי, יש שינויים קטנים מגיע מהדורה מחודשת.

אונומה טען,

"אני מרגישה שמה שגוי בגרסת GameQube היה הקצב. זה נזרק כי זה לקח יותר זמן להגיע מבוכים מסוימים. היתה תקופת המתנה, ואז כשהגענו לשם, החוויה אולי לא היתה כל כך גדולה, כפי שחיכיתם כל כך הרבה זמן להגיע לשם ".


"אנחנו מכוונים את המשחק כדי להקל על כל זה. הקצב צריך להרגיש מתאים לחוויה הכוללת הפעם. אנחנו צריכים להדק את אותם פערים ולהפוך את החוויה הכללית ואת הסיפור לחזק יותר ".

אמנם שום דבר לא נאמר במפורש, הבה נקווה ששינויים אלה נעשים לטובת המשחק האהוב. אני מקווה שהשינויים ישפיעו על החיפוש אחר שולי המשולש כדי לתקן את האופי המייגע, החוזר על עצמו, של אותה משימה.

מה אתם מקווים שישתנו במשחק הרוח וייקר?