אתה תהיה שם ארוך & לחקור; Valve של קיטור תיבת יכול לסיים Bio-Breaks לנצח

Posted on
מְחַבֵּר: Marcus Baldwin
תאריך הבריאה: 19 יוני 2021
תאריך עדכון: 1 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
אתה תהיה שם ארוך & לחקור; Valve של קיטור תיבת יכול לסיים Bio-Breaks לנצח - משחקים
אתה תהיה שם ארוך & לחקור; Valve של קיטור תיבת יכול לסיים Bio-Breaks לנצח - משחקים

תוֹכֶן

ראיון עם Valve העליון גייב Newell על ידי The Verge חשף תובנות כניסה חדשה מתוכננת לשוק קונסולת: תיבת האדים.


בעיקרון מחשב עבור הסלון, Valve שואפת "לבנות דבר שקט ומתמקד בביצועים גבוהים ובגורמי צורה שקטים ומתאימים".

ניואל הסביר כי הם שואפים לספק פלטפורמה מבוססת לינוקס אבל למשתמשים תהיה אפשרות להפעיל את Windows אם זה העדפתם, "אם אתה רוצה להתקין את Windows אתה יכול. אנחנו לא הולכים לעשות את זה קשה. זה לא איזה תיבה נעולה על ידי כל מתיחה של הדמיון. "

אמנם, כעובד לשעבר של מיקרוסופט, הוא עשה את רגשותיו על Windows האחרון איטרציה די ברור, המתאר את Windows 8 כמו "עצב ענק" ו "לא שמיש".

מביטים בתמונה הגדולה

מצב תמונה גדולה של Steam, שכבר זמין כדרך לגלוש תוכן בפלטפורמת ההפצה הדיגיטלית, נראה מאוד ידידותי לסביבה וקל על העין. ניואל רוצה להשתמש בו כפלטפורמה לעידוד יותר תוכן שנוצר על ידי משתמשים;


"השקפתנו היא, שבדרך שבה משתמשים קריטיים בחוויה מרובת משתתפים, כמו הבחור שלידכם הוא קריטי להנאתכם, עלינו להבין כיצד אנו יכולים לסייע למשתמשים למצוא אנשים אשר יעשו את חוויות המשחק שלהם טוב יותר . כמה אנשים תיצור חנויות צוות, כמה אנשים תיצור חנויות Sony, כמה אנשים תיצור חנויות עם משחקים בלבד, כי הם חושבים לפגוש בר האיכות שלהם. מישהו הולך ליצור חנות שאומרת 'אלה המשחקים הגרועים ביותר על קיטור'. אז זה דוגמה שבה החשיבה שלנו מובילה אותנו עכשיו ".

בקרת פריקים

גישתו של Valve לשליטה מושרשת ביצירת חוויה מקושרת, כאשר המגמה האחרונה כלפי בקרת תנועה נתפסת כצעד התפתחותי, "הידיים שלך, ואת שרירי הידיים שלך, והאצבעות שלך הם למעשה רוחב הפס הגבוה ביותר שלך - אז כדי לנסות לדבר עם משחק עם הידיים שלך הוא בעצם אומר 'אה אנחנו הולכים להפסיק להשתמש ethernet ולחזור 300 baud Dial- למעלה '".

בקרי Valve עשויים להיות מתוכננים סביב העקרונות של דיוק גבוהה יותר, כמיסות נמוכה יותר ושימוש בנתונים ביומטריים.

חידושים פוטנציאליים אחרים שעשויים למצוא את דרכם אל תיבת Steam כוללים שימוש Miracast לתקשר עם מסכים מרובים ברחבי הבית עם "מעברים ללא מאמץ בין חדרים כדי ליהנות משחקים ותכנים אחרים."


אז עם טכנולוגיה חדשה זו, פנימי בשם "ביגפוט" על ידי Valve, אנחנו יכולים להיות מסתכלים על האפשרות כי להשהות לחצנים רגעים AFK מוזר עלול להפוך לנחלת העבר.

עכשיו, אם הם יכולים גם לייצר בידה Steam, זה היה באמת לייעל את התהליך (או אולי לגרום אי נוחות ו / או פציעה).

מקור: The Verge

מקור: Gizmodo