מוקדם יותר השבוע חשפה סוני את נקודת המחיר עבור קונסולת ה- gen הבאה שלה ב- PS4, המחיר הקמעונאי של $ 399 פוצץ את הקהל והביא למבול של הזמנות מראש באמזון ובלוקבסטר.
האור של Xbox One התמעט כשהקהל הריע בתשוקה, לא רק בגלל המחיר, אלא גם בגלל המדיניות הידידותית לצרכן (לא נעשה שימוש ב- DRM למשחקים, ללא אימות משחק מקוון). החשש שגם ה- Xbox One וגם ה- PS4 יהיו בעלי צורה כלשהי של משחקי DRM משומשים, ושמיקרוסופט וסוני היו יחד עם מו"לים של צד שלישי כדי להוריד את השוק המשני היה חולשה שהשתרשה בקרב השחקנים. לאחר התקשורת של סוני תדרוך התודעה שלנו היו בנוח בידיעה כי סוני לא ינסה להכתיב מה שאנחנו יכולים ולא יכולים לעשות עם המשחקים שלנו.
רווחיות? אף אחד לא היה אכפת, כולנו היינו מרוצים מהתוצאות, $ 399, מחיר סביר עבור קונסולה המייצגת חופש במקום שרשרת דיגיטלית. כאשר אנשים יצאו מחדר הישיבות האינטרנט היה מופגז עם מסרים חיוביים הצהרות נועזות "PS4 זכתה המלחמה מסוף"; אבל עכשיו, אחרי שהאבק התיישב, אני חושבת שהגיע הזמן לשאול את השאלה. האם 399 $ נמוך מדי עבור Sony של עצמו? האם ה- PS4 יהיה רווחי ביום הראשון?
סוני הדגישה את העובדה כי הפלייסטיישן חלוקה להיות רווחית; הם לא יכולים למכור שום דבר בהפסד n זה הדור של חומרה עקב מבנה פיננסי שברי של סוני. בדרך כלל קונסולת יצרני להגדיר נקודת מחיר נמוך יותר מאשר עלות הייצור בפועל, לא רק בניסיון לערער את המתחרים, אלא גם כדי להקל על תקופת המעבר מדור לדור, רק לאחר קונסולת הצעירים יש לגייס כמות סבירה של משתמשים אוספת נתח שוק הגון כדי למשוך צד שלישי בעלי אתרים הם יכולים לצפות להתחיל להרוויח מתוכנות (משחקים) רישוי.
אבל סוני לקחה דרך אחרת הפעם, מסוכנת יותר, ובכל זאת הם יצאו על העליונה, יש להם חומרה קצת יותר חזקה מאשר של מיקרוסופט ועל פי מייקל Pachter סוני הוא כמעט בוודאות להרוויח מ $ 399 מחיר נקודה אשר, אגב, הוא 100 $ נמוך יותר מאשר ה- Xbox One.
האנליסט מייקל פאצ'ר, וודבוש מורגן
"אני חושב שהם כמעט בוודאות מרוויחים שם. $ 399 תג מחיר הקמעונאי הוא כ 370-375 $ ב הסיטונאי ... שלנו להוסיף על עלויות של חומרים הוא כ 325 $, אז אני חושב שהם עושים קצת כסף, $ 25-55. ואני חושב סוני צריך להרוויח, התאגיד לא עושה טוב מבחינה כלכלית, אני לא חושב שתהיה סובלנות פנימית למכור משהו במחירי הפסד. "
צרכנים ועיתונות הגיבו בחיוב את המחיר של המערכת החדשה אשר יהיה קמעונאית עבור $ 399 בארה"ב ו 349 £ בבריטניה. עם זאת, בעלי העניין נראה מודאג לגבי המחיר והאם סוני ייקח הפסד.
סרג 'י של בריטניה פרגאל Gara הסביר כי "אין טעם להסתכל על המסוף בבידוד.האם פלייסטיישן הולך להיות עסק רווחי זה צריך להיות והוא מתכוון להיות עסק רווחי בשנה הבאה."
"היתרה של כל מה שאנחנו עושים, בין אם זה הקונסולה, התוכנה, האביזרים או העסק הדיגיטלי, כל זה צריך להיות רווחי ואנו מצפים שזה יהיה רווחי בטווח הקצר ובטווח הבינוני".
בשנה שעברה הרווחים של סוני לקחו צלילה באף עם רווחים צונחים מ -310 מיליון דולר ל -18 מיליון דולר; כתוצאה מכך צמצמה החברה את שולי הרווח הצפויים מ -8% ל -2%.
לגבי ועידת סוני, אמר גארה:
"אתה חייב להכות את זה שילוב של מחיר וביצועים בשלטון, אני שמח על כוח סוס לכל קילוגרם שאנחנו מסופקים, זה באמת מכונה אחת גבוהה מאוד מופעל.זה בנוי ללא פשרות למטרה אחת מעל כל האחרים.משחקים, ואת הביצועים סביב המשחקים, הוא מלפנים ומרכז.זה היה מאמץ נחשב במשך שבע שנים, לא החלטה מטומטמת הברך בימים ובשבועות האחרונים.
התחרות עדיין לא הסתיימה. למעשה, זו רק ההתחלה. אתה יכול להיות בטוח כי מיקרוסופט תעשה כל שביכולתם כדי לתפוס נתח שוק גדול, אנחנו פשוט לא יודעים מה הצעד הבא שלהם יהיה.
בעיה נוספת היא מחיר המשחקים, כאשר נשאל אם כותרות של צד ראשון יראו את המחירים שלהם גדל אמר Gara:
"עדיין לא הכרזנו על התמחור שלנו, אנחנו עדיין מסתכלים על זה, נהפוך את דעתנו עד למקום בו יושבים, צפו במשחקי פרימיום כדי לבצע תג מחיר יקר יחסית, אבל צפו הרבה יותר בין לנו את מלוא רוחב המשחקים הן מבחינת התוכן והן במחיר ".
אני משוכנע כי משחקים AAA תשיק באותה נקודה קמעונאית $ 60 מחיר במהלך השנה הראשונה, אבל ככל שאנו נעים הלאה לתוך המחזור החדש אני מאמין כי המחירים צפויים להגדיל בשל העובדה כי המו"לים ינסו להגדיל את ההכנסה הממוצעת שלהם לכל משתמש באמצעות DLC ו מיקרו עסקאות אשר יכול להוסיף עד $ 80 - $ 90 לכל כותרת.