האם שיחה של חובה & המעי הגס; 2016 תכונה "תנועה מתקדמת" & לחקור;

Posted on
מְחַבֵּר: Peter Berry
תאריך הבריאה: 16 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 17 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
האם שיחה של חובה & המעי הגס; 2016 תכונה "תנועה מתקדמת" & לחקור; - משחקים
האם שיחה של חובה & המעי הגס; 2016 תכונה "תנועה מתקדמת" & לחקור; - משחקים

תוֹכֶן

עם קריאה של חובה: Black Ops III מעבר לפינה, ספקולציות על הכותרת הבאה של אינפיניטי וורד עומדת להתפרס. במאמר הקודם, קבענו זאת קריאה של חובה: 2016 יהיה ככל הנראה רוחות 2. השאלה הבאה היא להתמודד עם קיומה של "תנועה מתקדמת" בכותרת העתיד. במקרה שלא שיחק תחושת שליחות המשחק בזמן, תן לי להסביר מה זה ...


מהי תנועה מתקדמת?

לפני Sledgehammer משחקים זרק לנו כדור עקומה עם לוחמה מתקדמת ב 2014, CoD היה כל כך פשוט. שישה בחורים בקבוצה אחת, שישה בחורים בצד השני, שתי הקבוצות רצות באמצע המפה ומתחילות לשחוט זו את זו. אהה, זמנים טובים.

כיום, כל אחד מהם קשור בחבילות של חרקים ובשלדים אקסו ממוכנים שהופכים אותם לקפוץ ולהמריץ ולטוס מסביב למפה. קרב יריות לא זכו בהפתעה ודיוק יותר, הם ניצחו על ידי שליטה בקרות התנועה.

בעיקרו של דבר, "התנועה המתקדמת" היא ראוותנית, גדולה יותר מתנועת החיים; זה יותר "מדע בדיוני" מאשר מציאותי.

קריאה של חובה: מלחמה מתקדמת

קריאה של חובה: מלחמה מתקדמת היה הראשון לבעוט את המגמה התנועה עם חליפות exo. חליפות אקסו איפשרו לשחקנים להשיק במהירות לשמיים עם קפיצות כפולות, לרסק את האויבים מתחת להם עם דחיפה להאט, מקף בצד אחורה בזמן על הקרקע, ואת הברך להחליק מהר יותר ויותר מאשר אדם יכול בדרך כלל.


Exo השפיעו על "ליצור בכיתה" מערכת של מרובי משתתפים, נותן לשחקנים את היכולות הנוספות לשימוש על הפקודה. יכולות אלה כללו התפרצויות מהירות, נראות קצרה, ומערכות משולבות "גביע" שדחפו קליעים של האויב. הטבות רבות סיפקו בונוסים נוספים לחליפת ה"אקסו ", כולל" מדכא הפיצוץ "שהשתיק את הרעש שנוצר על ידי הגברת וזיוף.

קריאה של חובה: Black Ops III

כמשחק משחק אחרי המנהיג, משחרר טריירך Black Ops III תוך שמונה ימים, עם הזדמנויות תנועה עוד יותר מזויפות. קיר רץ, קפיצות דחף, שקופיות כוח בראש הרשימה.

תנועה מתקדמת ב קריאה של חובה: Black Ops III היא "מוצדקת" על ידי חבילת thruster כי כל תו כביכול לובש. שחקנים יכולים לדחוף לתוך השמים, הולך גבוה יותר הם מפעילים את היכולת. בנוסף, חיילים הופכים למומחים לפארק כאשר הם רצים לאורך הקירות תוך שמירה מלאה על נשק. חבילת הלהקה יכולה לשמש לתנועות שרשרת יחד, כך שחקן יכול לקפוץ בין שני קירות, קמרון מעל כמה חפצים שקופיות כוח כל תוך שמירה על המומנטום.


"מגפיים על הקרקע"

המגפיים על הקרקע הוא מונח הולך מסביב תחושת שליחות קהילה לאחרונה. במילים פשוטות, זהו מונח המשמש את השחקנים שיראו את הסדרה לחזור למדינה שבו התנועה המתקדמת מוסרת לחלוטין מ .

אישית, אני לא חושב שזה אפשרי. בשלב זה, Activision צריך לגלגל עם האגרופים ולהתפלל לאלוהים כי התנועה המתקדמת פועלת. עכשיו, לאחר שהתחילו את העסק המסוכן של עיבוד מחדש של זיכיון שלם עם המגמה התנועה, אין להם סיכוי לחזור. זה אחד מאותם ארורים אם אתה עושה, ארורה אם אתה לא מצבים.

הנה רזה: תחושת שליחות החל לחזור על עצמו. בטח, היזמים השונים הביאו כמה דברים חדשים ורעננים לסדרה, אבל בכל שנה זה היה כמעט אותו דבר, והקהילה החלה לצמוח חסרת מנוח. על מנת להגן על מעמדם במשחק המכירות השנתי של משחקי הווידאו, החליטה Activision על המסלול הפזיז של תנועה מתקדמת כדי למשוך יותר אוהדים, והחלה לחפור את הקבר שלהם.

ליבה רבים תחושת שליחות השחקנים עזבו מיד את הקהילה בהכרזה על תנועה מתקדמת. עבור אנשים מסוימים, זה פשוט יותר מדי. בואו נסתכל על כמה יתרונות וחסרונות של התנועה המתקדמת.

יתרונות you

  • משחקיות מהירה יותר
  • עוד מצבים משעשעים
  • הגדלת אפשרויות יצירת מחלקה
  • יכולות נוספות

חס you

  • ריאליסטי פחות
  • שינוי דרסטי בסגנון קלאסי
  • קשה יותר למורה
  • לא עוד משחק מקרית

זו היתה החלטה קשה לבחור בין תנועה מתקדמת לבין סגנון קלאסי Call of Duty: מלחמה מתקדמת, כמו שני הצדדים יש, או היה, יש קהילות חזקות אוהדים נאמנים. אבל זה מאוחר מדי להתעכב על העבר, אז בואו נסתכל אל העתיד.

תנועה מתקדמת: תוצר של ההגדרה

הסיכויים של קלאסי "המגפיים על הקרקע" תחושת שליחות בשנת 2016 הם כנראה רזה אל אף אחד. עם זאת, אני לא מאמין שאנחנו טסים סביב עם חבילות סילון על הגב שלנו. אני מניח שנמצא איפשהו באמצע.

תנועה מתקדמת נראה כי הוא תוצר של ההגדרה בשני לוחמה מתקדמת ו Black Ops 3. איפה מבוגר CoD כותרים נקבעו בכל מקום בין 1940 ל 2025, קריאה של חובה: מלחמה מתקדמת לקח קפיצה ענקית לתוך 2050s, ו קריאה של חובה: Black Ops III מוגדר בשנת 2065. מסע הפרסום של קריאה של חובה: רוחות רפאים הסתיים רק לפני שנת 2030.

למרות כל אחד מפתחים שונים להגדיר את הסיפורים שלהם נגד יקומים, הם נוטים לדבוק בתבנית מבוססת זמן.

לדוגמה: Black Ops II ו רוחות היו שניהם להגדיר סביב 2030, וכל הנשק הנשק המתקדמים ביותר, אבל לא תנועה מטורפת. כמו כן, לוחמה מתקדמת ו Black Ops III מוגדרים ב 2050 + ו לעשות תנועה בסגנון בסגנון exo.

לגבי התבנית מעורפל זה, רוחות 2 לא צריך תנועה מתקדמים בצורה של הטכנולוגיה exo או thruster.

הסוף של קוסט: רוחות רפאים / ישפיע על ההגדרה

זה מובן מאליו ...

--------התראת ספוילר--------

כאמור, סוף קריאה של חובה: רוחות רפאים רואה האויב שלנו מובס סביב שנת 2030. ואז מתברר כי הוא לא כל כך מובס כאשר הוא בועט את השיניים של הגיבור פנימה ומשך אותו לפגישה מהירה שטיפת מוח. פוסט הקלעים הקלעים לחשוף את הגיבור להיות לכודים בכלוב בג 'ונגל כלשהו.

בעיקרון מה השחקן אמור לקבל מסוף קריאה של חובה: רוחות רפאים היא כי Rorke (הבחור הרע) הולך לענות ולשטוף את הגיבור של המשחק הראשון כדי לעזור לו להביס את הרוחות אחת ולתמיד. מתי זה יתקיים? ב קריאה של חובה: רוחות 2 כנראה בנובמבר הבא.

Rorke הוא לא בחור צעיר מאוד, אז הוא יצטרך לעבוד מהר אם הוא רוצה לנקום את הנקמה על רוחות כאשר הוא נמצא בפריימריס שלו. אם המשחק המקורי הסתיים ב 2030 וזה לוקח, נניח, עשר שנים כדי לשטוף את המוח לוגן (הגיבור), ולאחר מכן המשחק יתקיים בסביבות 2040: 14 שנים לפני המשימה הראשונה של קריאה של חובה: מלחמה מתקדמת. בואו נהיה כנים, חליפות exo לא יכול להיות המציא בן לילה, אז יש הימור טוב שהם מחוץ השולחן רוחות 2.

אבל הם ממוכנים הזדמנויות תנועה מתקדמת רק דרך?

Activision לא יכול לחזור קלאסי "המגפיים על הקרקע" תחושת שליחות כותרת. זה פשוט לא קלפים. כאשר המו"ל עשה את הקפיצה לתנועה מתקדמים, זה עשה קפיצת דחיפה. הקהילה לא מוכנה לחזור לקרקע, למרות מה שיש למעריצים לומר. ברגע המגפיים להכות את הקרקע, השחקנים הולכים לוותר על הזיכיון כי הם ימצאו את זה לאט מדי, או משעמם. אז מה הפתרון?

מאז החלטנו רק כי התנועה ממוכן הוא מחוץ לשולחן, אנחנו צריכים משהו קצת יותר מציאותי. משהו כמו פארקור.

הספורט האמיתי מאוד של פארקור יש למעשה היה לוקח את תעשיית משחקי הווידאו על ידי סערה די הרבה זמן. מתנקש של Creed, Uncharted, קבר Raider, Mirror's Edge, ואפילו סופר מריו האחים כל תכונה פארקור. מה עושה מריו? הוא קופץ על לבנים. פארקור. לפי דוגמא זו, כל ז 'אנר של platforming נופל תחת האינטרנט parkur.

אני מאמין באמונה שלמה (למרות שזה מפתח אחר) הכללת קיר לרוץ פנימה קריאה של חובה: Black Ops III היא לבדוק את המים עבור פארק מלא ממוקד centric קריאה של חובה: רוחות 2.

בלי להסתמך על טכנולוגיה מתקדמת כדי להניע את הגיבורים שלנו דרך רמות, אני חושב ריצה חופשית ישמש מהיר mantling, קצר הקיר פועל, הקיר אל קיר טיפוס, ואת הזזה הברך. אני לא אומר שום דבר מוזר כמו backflips עם 80 £ שווה של ציוד על הכתפיים שלך; אם כי אולי זה אפשרי אם השחקנים לבחור לבצע ציוד פחות? שחקנים יעברו מהר יותר ברגל ממה שיש להם בכל הקודם תחושת שליחות המשחק, ואת המיקוד יהיה על תנועה מתמשכת על כיסויי קרב מבוסס.

הרעיון הוא תנועה מתקדמת, אבל בטווח של יכולות אנושיות סטנדרטיות. מכיוון שהשנה צפויה להיות עדיין סביב 2040, אין חבילות thruster, אבל אולי יש עדיין איזה ציוד לשיפור הביצועים.

כמובן, זה כל ספקולציות, ואנחנו בהחלט לא יודע שום דבר עד מתישהו בשנת 2016. לעת עתה, להשאיר את הרעיונות שלך על התיאוריה שלי, או ספקולציות משלך, בסעיף ההערה.

אל תשכח לבדוק את הראשון קריאה של חובה: 2016 מאמר ספקולציות שבו החלטתי למה COD16 יהיה רוחות 2.