האם בליזארד אי פעם להקים שרת קלאסי WoW & לחקור;

Posted on
מְחַבֵּר: Charles Brown
תאריך הבריאה: 4 פברואר 2021
תאריך עדכון: 21 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
האם בליזארד אי פעם להקים שרת קלאסי WoW & לחקור; - משחקים
האם בליזארד אי פעם להקים שרת קלאסי WoW & לחקור; - משחקים

תוֹכֶן

אני באמת רוצה לשחק העולם של וורקראפט / שוב, אבל כמו רבים אחרים, אני פשוט לא יכול להיכנס המודרנית וואו. ניסיתי בתחילת השנה שעברה עם ערפילי פנדריה ולא יכולתי להטריד אותו מעבר לנקודה. אני פשוט לא יכול לעשות את זה, זה לא היה בשבילי. ואם לשפוט לפי כמות של שרתים פרטיים מאוכלסים וניל ו מסע הצלב הבוער, אני לא לבד על הסירה הזאת.


הדיון הזה עלה שוב ושוב - לא רק בקרב העולם של וורקראפט / הקהילה, אבל בקרב הקהילה MMORPG בכללותה. איך לא? מיליוני אנשים החלו לשחק את המשחק במהלך וניל דרך TBC כי גם תקוע עם המשחק עד עכשיו או עבר על MMO אחרים כדי לגרד את הגירוד שלהם. שלא לדבר על כמה פעמים השחקנים המבוגרים מביאים את התקופה הזאת כמו שנים הזהב של המשחק.

אני לא מתכוון להתווכח אם וניל וואו או התרחבות גילם את שנות הזהב של המשחק. לכל אחד יש טעמים שונים, וזה בסדר. הטעם הקולקטיבי של אנשים משתנה גם בשנים, כך שזה לא כמו מה שאני רוצה הוא מעיד על ההמונים. אבל ברור שיש דמוגרפי ניכר שרוצה לראות וואו שרתי קלאסי לקרות.

בעיות טכניות

כמה וניל huffy /TBC fanboys יכול רק לזרוק את חוסר שרתי קלאסי האגו של בליזארד - וזה אפשרי לחלוטין - אבל סביר יותר כי הם גם לא צריך את הקוד עבור לקוחות ישנים או שהם לא לגמרי בטוח עובר את כל זה צרות יהיה שווה את זה.

להביא גרסה ישנה יותר של העולם של וורקראפט / חזרה היא לא קלה כמו רק משיכת חבר טוב שלנו 1.12.1 הלקוח, מה שהופך אותו לחיות, ולתת לו נקודה על רשימת רשימת הממלכה. ימין? עשרות השרתים הפרטיים של וניל עשויים לגרום לך לחשוב שזה המצב, אבל עדיין יש קידוד לעשות כדי להפוך את המשחק נראה אמיתי לחוויה המקורית ככל האפשר. ואין שרת פרטי יכול לקבל את זה בדיוק כמו שצריך.


ללא שם: Blizzard עשוי להיות מסוגל לקבל את זה בדיוק. אם יש להם את הקוד המקורי על היד, אשר הם עלולים שלא. זו הסיבה האמיתית היא למה Runescape היה צריך לחזור 2007 עם השרת הקלאסי שלהם במקום קודם: הם פשוט לא היה את הקוד עבור המשחק לפני 2007. זה, שוב, משהו זה כבר העלה את הדיון הזה פעם אחר פעם.

אפילו בעבר קוד הבעיה היא העובדה שהמשחק יצטרך להיות מעודכן במידה מסוימת כדי להיות תואם עם מערכות הפעלה מודרניות. חלק זה של טיעון השרת האנטי-קלאסי נופל מעט, שכן שרתים פרטיים פועלים בסדר גמור במערכות הפעלה מודרניות. זה לא כמו 2004 היה עידן האבן - רק להסתכל על הקולנוע בכותרת.

קשה לדמיין שבליזרד לא הצליח למצוא דרך להחזיר גרסאות ישנות של וואו, לא רק משום שהם חברה כה גדולה; אלא גם בגלל שהם לא טיפשים. הם יודעים שהמעריצים שלהם (והמעריצים לשעבר) הם הפכפכים, ותמיד היתה דרישה להחזרת הווניל TBC תקופות.

קהילה

מכשול נוסף טמון אם מספרי האוכלוסייה של השרת הקלאסי יהיה שווה את ההשקעה עבור Blizzard. זה חשש תקף למדי, כי הקהילה המשחקים היא על הכל על כתיבת בדיקות מילולית זה לא יכול במזומן.


הנ"ל אמר, קשה לדמיין תרחיש שבו שרת וניל הרשמי לא יעשה טוב. לא רק בגלל הביקוש הקהילתי, אלא בגלל הקושי ותחושת ההישג שהגיעו מאבני דרך קטנות. זה הרגיש ממש טוב. באמת טוב.

כל מי ששיחק בווניל זוכר את היום שבו הם קיבלו את הר הראשון שלהם וכיצד הם השיגו אותו. רוב זוכרים את הפעם הראשונה שהם ניהלו צינוק, החוויות הטובות ביותר PvP שלהם, ו (עבור מי באמת עשה endgame) כאשר הם קיבלו attuned עבור Core מותכת ולבסוף יש להפעיל אותו בפעם הראשונה. כל אלה הם זיכרונות שאין להם תחליף, וקשה לחלוק את הקסם של צלילה לתוך מה היה MMO ​​מאתגר למדי, תחושה של גאווה על ההישגים שלך.

היה לי חבר ששיחק קמעונאית במהלך זעמו של המלך Lich ונהנה ממנה במתינות. הוא מעולם לא ניגן את ההרחבות לפניו ועזב כעבור כחודש. זה פשוט לא כוס התה שלו.

כעבור כמה שנים, הוא החליט לתת שרת וניל פרטית לנסות. היה לו הרבה כיף למרות החרקים והקהילה הקטנה. כל כמה ימים הוא היה שולח לי הודעה, קורן בגאווה על הישגיו - ולבסוף הוא קיבל את 40 הר שלו. הוא היה ממש מתפוצץ מהתרגשות, בין היתר משום שהוא עבד כל כך קשה כדי לקבל את הזהב עבור זה (אם כי היה ללוות קצת מן הגילדה, כפי שעשיתי בשנת 2005 קמעונאית).

כמישהו ששיחק קמעונאית אז, זה היה מפתיע לראות בחור רגיל יחסית להפוך את הגב שלהם WotLK אחרי חודש, ואז ללכת לשחק וניל על שרת פרטי במשך זמן רב למדי. זה באמת פקח את העיניים שלי, אתה יודע, אולי לא הייתי משוגע על כך שרציתי את זה בחזרה.

סוגיית הקיבוץ

זה משהו מודרני וואו השחקנים מצביעים על היותם מזיקים גדולה לפופולריות הפוטנציאלית של השרת הקלאסי: לא היו LFG וקוסטים קבוצתיים היו בשפע.

עכשיו בואו צעד אחורה.

האם זה באמת כל כך רע, כי אתה צריך לתקשר עם שחקנים אחרים?

אני מודה שישיבה סביב מחכה לקבוצות היתה קצת משעממת. אבל דיברת עם הגילדה שלך בזמן שחיכית, שיחקת משחקים באמצעות אדונס (אני עשיתי את זה במיוחד), או אפילו דו קרב. זה לא היה מרגש, אבל זה היה הרבה יותר טוב מאשר להעמיד פנים שחקנים אחרים לא קיים ופשוט לשחק את המשחק כאילו זה היה singleplayer עם חברי AI טיפשים בצינוק.

אנשים נוטים לשכוח את 'MM' חלק של 'MMORPG'. זה מסיבי וזה רב משתתפים. אתה הולך על הרפתקאות, אתה פוגש אנשים חדשים, יש לך כיף, ואתה מרגיש מדהים. זו הנקודה.

זהו היבט אחד שבו אני מרגיש קצת רע עבור המודרנית העולם של וורקראפט / שחקנים, כי רובם לא יודעים איך זה מרגיש להיות מחכה למצוא קבוצה לעשות "צינוק העולם הפתוח" (אני חושב שזה היה המונח) במשך שעה. ולבסוף מגיע שחקן אחר, שניכם מפטפטים קצת בזמן שאתה מדפיק את זה, ומתחמק מהמוות בתריסר פעמים. זה מרגיש טוב, ואתה יכול פשוט למצוא חבר חדש. ואז שוב, לא לכולם יש זמן לסוג זה של דברים.

העתיד (בעבר) של WoW

עם מספר שחקנים הנמוכה ביותר שלהם, Blizzard צריך להבין משהו כדי להחזיר את השחקנים אשר הלכו שולל. ואני לא חושב שהרחבה נוספת תחזיר אותם לתקופה ממושכת, מכיוון שמספר השחקנים של השחקנים ראה טיפות גדולות רק כמה חודשים אחרי כל התרחבות מאז שואה. קשה להרגיש שזה לא יקרה שוב לעולם הבא.

אני לא רוצה לומר שהבאת שרת קלאסי היא מה שהם צריכים לעשות, כי אני לא יודע. אני לא ארוז עם סודות תעשייתיים - אבל אני בטוח הרבה אנשים יחזרו לתקופה ארוכה של זמן, אני עצמי כללה.

וניל וואו בהחלט לא יהיה עבור חלק גדול של המשחקים הדמוגרפיים של היום, אבל לומר שאין דרישה אמיתית מאוד לסגנון זה של המשחקים MMO היום הוא נאיבי. אפילו EverQuest פתחה שרתים מתקדמים עבור השחקנים הישנים, ו 2 עומד לפתוח את שלהם.

זה לא משנה אם הם משחררים אותו כפי שהוא ולהשאיר אותו, להוסיף תוכן חדש ללכת עם הסגנון הישן של המשחק, או לעשות את זה מבוסס על התקדמות לעבוד עד מסע הצלב הבוער וכן הלאה. אבל להחזיר את הישן העולם של וורקראפט / יביא כל כך הרבה שחקנים ישנים זה מגוחך - גם אם רק לכמה חודשים. למה זה לא יקרה?

הערה של עורך: בדיקת תכונה חדשה. אנא התעלם מהערה זו.