למה ריבוע Enix צריך למכור באופן רשמי גיל ב FF14

Posted on
מְחַבֵּר: Sara Rhodes
תאריך הבריאה: 13 פברואר 2021
תאריך עדכון: 19 מאי 2024
Anonim
Square Enix Will STOP SELLING FFXIV (for now)
וִידֵאוֹ: Square Enix Will STOP SELLING FFXIV (for now)

תוֹכֶן

כסף אמיתי סוחרים (RMTs) הם כאב מלכותי הישבן. תמצא אותם ברוב MMORPGs, ו Final Fantasy XIV: תולדה מחדש (FF14) אינו שונה. RMT, או ב FF14 במקרה, "המוכרים gil," לקחת את השחקנים הרוויחו קשה בחיים האמיתיים בתמורה למטבע בתוך המשחק. אתה יכול לחשוב, "מה לא בסדר עם זה, זה בחירה של שחקן ו prugogative."


אבל למרבה הצער, מכירת gil הוא לא כל כך שפיר בפועל. זה גורם לכל מיני בעיות כגון פריצה של שחקנים אחרים "חשבונות לגנוב כסף ופריטים, או להשתמש פריצות ותוכניות כדי להרוויח יתרונות על פני שחקנים אחרים לרכוש את gil למכור על, אשר למעשה יכול לשבור את המשחק. אז מה מפתח לעשות?

דף הבית של אחד GF רבים FIL14 מוכר אתרים.

המלחמה עד כה

ריבוע Enix (SE) עשו מאמץ מרוכז להילחם RMTs. שחקנים רבים עשויים להרגיש כי הם איטיים מדי לפעול, אבל עדיף מאוחר מאשר לא, לא?

העזרה הגדולה ביותר עד כה היתה למעשה ביצוע פריטים RMTs היו מונופול באופן משמעותי יותר לבוא. זה היה ללא ספק האמצעי היעיל ביותר עדיין להתמודד עם הבעיה בשורש שלה על ידי אספקת את הביקוש, מה שהופך את gil מוכר הרבה יותר קשה בתהליך.

אבל הם לא נעלמו לחלוטין בשום אמצעי. פעילויות אלה עדיין מתרחשות, אם כי במידה פחותה. פחות מזה הוא בהחלט טוב, אבל לחסל את כל מכירת gil היא המטרה הסופית. אבל איך זה יכול להיות מושגת?


A YouTuber נותן עצות היכן לקנות GF FF14.
אזהרה: איננו מאשרים או ממליצים להשתמש בכל אחד מהאתרים המוצעים בסרטון זה.

מקרה למכירת גיל הרשמי

הסיבה שהבעיה לא נעלמה היא כי הביקוש לכך לא נעלם. כדי להיות קהה, זה לעולם לא יהיה. זה נראה bonkers כי אנשים נראה כפוף על רכישת משחק רק כדי לא לשחק את זה כראוי על ידי קניית דרכם לראש, אבל זה קורה. כל עוד אנשים ישתמשו בחיים האמיתיים כדי להתקדם במהירות במשחק, RMTs תמיד יהיה סביב לנצל את זה. אז למה לא רק להתעקש על סוג מסוים של גיימרים ולמכור מטבע באופן רשמי? על ידי כך, SE יכול למחוק את פעילות RMT.

זה לא היה עושה את המשחק "Pay-to-Win"?

לא, כי הדרך FF14 הוא להגדיר אמצעים זה אינו אפשרי. הרבה תוכן המשחק בסוף המשחק הוא לא יסולא בפז ממש: זה פשוט לא יכול להיות קנה, זה צריך לנצח. מה מוכר רשמית gil יעשה הוא לעשות את זה "תשלום כדי התקדמות". המחשבה של SE רשמית להקל על זה נראה לא נעים, אבל האמת היא שזה כבר קורה דרך פעילות הנוכחית RMT, אז זה יהיה רק ​​לעשות את זה יותר גלוי ולא להחמיר את הבעיה.


אז איך זה לחסל את פעילות RMT?

"המוכרים גיל הם כל על מקבל את זה בחיים האמיתיים moolah ... אם ריבוע אניקס מתחיל למכור gil בקצב שאינו רווחי עבור אותם להתחרות, אז הם פשוט לא יעשו את זה."

זה מסתכם SE שיש משאבים גדולים יותר, כלומר הם יכולים למכור gil בקצב כי קיצוץ קשות RMTs. גיל המוכרים הם על כל מקבל את זה בחיים האמיתיים moolah דרך מה שהם עושים. אם SE מתחיל למכור gil בקצב שאינו רווחי עבורם להתחרות, אז הם פשוט לא יעשו את זה כי זה לא שווה את הזמן שלהם.

זה רצון כלומר, הרבה מהמשחק ב-המשק ואת המשאבים rebalancing כדי לוודא שזה לא עושה קונים gil אפשרות טובה יותר עבור כולם או חוסר איזון מוחלט במשק המשחק.

יתרונות אחרים

הרשמי gil מוכר גם להפוך את גיימרים 'חשבונות מאובטחת יותר. SE אז יכול להגן טוב יותר על חשבונות של מי שרוצה לקנות gil על ידי הפיכתם לעבור את אמצעי האבטחה שלהם.

זה יכול גם ליצור קצת נחמד הכנסה נוספת עבור SE, כלומר הם יכולים (אני מקווה) מחדש להשקיע יותר כסף לתוך FF14 אריכות ימים במונחים של תוכן חדש בעתיד.

Player Nomoar בליימר של שרת Moogle מציג את הציוד משחק סוף שלהם.

האם זה יפתור את כל פעילות ה- RMT?

למרבה הצער לא. RMTs ימצאו שיטות אחרות של plying המסחר שלהם. "כוח פלוס", שבו השחקנים לעזוב את האופי שלהם עם מישהו כדי לגרום להם להגיע במהירות לרמה העליונה, או להציע סיוע שחקנים דרך חלקים קשים יותר של המשחק, כמו "הטבור (מצב קשה)", כבר קורה. אבל לפחות אלה "שירותים" מהווים פחות איום על שלמות המשחק ולא אי הנוחות אחרים שחקנים כמו הרבה.

רכישה ומכירה הוא הבסיס הבסיסי ביותר של שיטות RMT. על ידי משחק אותם במשחק שלהם יכול להיות דרך יעילה להפליא להתמודד איתם.

זה יעבוד?

במקרים רבים זה כבר עושה. Free-to-Play MMORPGs עושים בדיוק את זה. טוב ומוצלח "חינם לשחק" משחקים יש gotten האיזון הנכון בין נותנים שחקנים התקדמות מספיק מבלי forking את הכסף נגד לאפשר לאחרים להגיע רחוק ככל האפשר כמו הארנקים שלהם יאפשר להם.

עולם של טנקים היא דוגמה מצוינת לכך. אתה יכול לשחק את המשחק בצורה מקיפה למדי מבלי לבזבז אף פעם שקל, אבל אם שלך באמת רוצה לקבל את יתרון נוסף אז האפשרות היא שם בשבילך כדי לקבל ב-זהב להגביר את המשחק אתה רוצה, אבל זה לא בהכרח לגרום לך שחקן טוב יותר עבור זה.

האם אנו מתמודדים עם הבעיה הלא נכונה?

"מאמציו של סקוור אניקס יעילים, אבל רק עד לנקודה, הם לעולם לא ינצחו במלחמה נגד ר.מ.ט., אז אם אתה לא יכול לנצח אותם, למה לא להצטרף אליהם טוב יותר?

ככל שאתה מסתכל על זה יותר, אולי זה לא שאלה של "איך אנחנו נלחמים RMTs?" אולי השאלה היא יותר על הקיימות והתאמה של MMORPGs המנוי מבוסס. "חינם ל-משחק" נראה לפתור את הבעיה בכך שהוא מאפשר לשחקנים לשחק עם המשחק איך הם רוצים מלכתחילה, ובכך מוחקים חלק משמעותי של השוק RMT.

המאמצים של SE יעילים, אבל רק עד לנקודה. הם לעולם לא ינצחו במלחמה נגד ה- RMT, אז אם אתה לא יכול לנצח אותם, למה לא להצטרף אליהם טוב יותר?

לקבלת מידע נוסף על Final Fantasy XIV: תחום Reborn, בקר http://www.finalfantasyxiv.com.

סוף משחק ציוד מסך באדיבות http://www.belial.pt.