למה קונסולות הבאות של Gen ירגיש underpowered בתוך כמה שנים

Posted on
מְחַבֵּר: Lewis Jackson
תאריך הבריאה: 6 מאי 2021
תאריך עדכון: 15 מאי 2024
Anonim
למה קונסולות הבאות של Gen ירגיש underpowered בתוך כמה שנים - משחקים
למה קונסולות הבאות של Gen ירגיש underpowered בתוך כמה שנים - משחקים

תוֹכֶן

אני כבר תוהה על זה מאז הקונסולות החדשות הוכרזו.


בדורות קודמים, במיוחד בצד פלייסטיישן, חומרה חדשה הציגה תמיד מפתחים עם המשוכה למדי. בדרך כלל, זה ייקח כמה שנים לפני מעצבים באמת התחיל להרגיש בנוח עם הארכיטקטורה החדשה. עד עצם היום הזה, יוצרי רבים מאמינים שהם מעולם לא maxed לחלוטין את PS2, למשל.

עם זאת, המגמה הכותרת לתוך הדור הזה היה דומה עבור שני היצרנים: נגישות. הם רצו למפתחים להיות מסוגל לצלול ישר פנימה. ככזה, השחקנים יראו טוב יותר ומראה טוב יותר משחקים מוקדם יותר של תוחלת החיים של הדור.

במלים אחרות, לא נצטרך לחכות לחוויות האמיתיות של "הבא".

אבל יש הצד השני של המטבע "נגישות", וזה רק הגיוני

אוקיי, אז אם מפתחים יכולים לנצל יותר כוח של המערכת מוקדם יותר, זה אומר שלא יהיה כוח רב למצוא, כן? זו היתה הבעיה שאני כבר מתמודד עם זמן מה: האם אנו מעדיפים סיפוק מיידי על עלייה איטית אך משמעותית במצגת הגרפית וביצועים במשחק הכולל? האם זה טוב יותר להצדיק את הרכישה יקר של מכונה חדשה מיד את המחבט?


נראה לי שהמחלוקת נראית לי ברורה: ככל שחולף הזמן, אני חושב שתתחילו ממש לראות קיפאון. עידן האחרון של המשחקים נמתח במשך זמן רב; למעשה, יותר מכל דור לפניו. אנליסטים אמרו כי התעשייה סובלת מעייפות דורית. ובכן, מה אם זה קרה עוד קודם לכן עבור PS4 ו- Xbox One? מה אם המכשפה 3: הציד הפרוע / באמת הוא דוחף את שתי הקונסולות למקסימום (כמו מפתח CD Projekt האדום כבר טען), וזה הגבול?

עם זאת, אנחנו לא צריכים לשכוח גורם נוסף.

אולי מפתחים פשוט ימצאו כוח הם לא מצפים למצוא

גם זה אפשרי. אולי המעצבים ימשיכו לאתר יותר כוח בכל פלטפורמה עם הזמן. חוץ מזה, הם בהחלט להיות טוב יותר ויעיל יותר כאשר עובדים עם הטכנולוגיה, אז זה לא מוטל בספק כי משחקים צריכים לקבל לפחות קטן טוב יותר. כל "כוח מוסתר" הטענה עבור קונסולות פלייסטיישן הפך punchline אבל למען האמת, כל מפתח האחרון יגיד לך שהם המשיכו למצוא יותר יכולת בכל פלטפורמה פלייסטיישן. זה יכול לקרות שוב, נכון?


אני לא כל כך בטוח על הצד Xbox, כמו הארכיטקטורה שלהם היה נגיש יותר מן get-go. עם זאת, בסך הכל, אני חושב שאנחנו לא רואים כמו קפיצה טכנית גדולה במהלך הדור הזה כמו שיש לנו בתקופות קודמות. השאלה היא: האם גיימרים אכפת?