למה מיקרוסופט לעולם לא צריך נסוג על Xbox One של פונקציונליות מקוונת תמיד

Posted on
מְחַבֵּר: Janice Evans
תאריך הבריאה: 4 יולי 2021
תאריך עדכון: 3 מאי 2024
Anonim
How to access your Xbox/Microsoft privacy safety settings - turn on multilayer
וִידֵאוֹ: How to access your Xbox/Microsoft privacy safety settings - turn on multilayer

תוֹכֶן

ה- Xbox One חושף הרבה שאלות ללא מענה, כולל רוב השאלות שהעיתונות באמת רצתה לענות עליהן. כאשר סוף סוף היו לנו תשובות ברורות, השחקנים לא היו מרוצים. צורך להתחבר לאינטרנט בכל פעם משחק חדש הוא רכש והתקנה ולאחר מכן פעם ביום כדי לשחק במשחקים בכלל היה, בעיני רבים, צעד אחורה עבור קונסולות.


זה היה רק ​​זמן קצר לאחר E3 כי מיקרוסופט עשתה משהו טוב מאוד יכול להיות אפילו יותר גרוע. הם הודיעו שהם חוזרים על הרוב המכריע של מדיניות ה- DRM שלהם עם ה- Xbox One. הקונסולה לא תחייב את חיבור האינטרנט שלה מלבד תהליך תיקון קצר כפי שהוא הופעל בתחילה.

קל לראות בכך דבר חיובי. ברור שזה היה מיקרוסופט מקשיב לצרכנים, נכון?

הודעה מדוללת

כן ולא. אני בספק אם מיקרוסופט מקשיבה ללקוחות רוצה עד כדי כך שהם מוכנים לשלם $ 100 יותר מאשר המתחרה המתחרה. ההחלטה היתה כלכלית, לא אידיאולוגית. עצם העובדה כי מיקרוסופט ברצינות עשה את ההודעה מלכתחילה מראה שהם לא היה כל מוסרי quandary או לראות כל בעיה סבירה עם דרישה לאינטרנט.

זה נתמך על ידי הטיעונים בפועל כי התעוררה כתוצאה של ההודעה. קליף בלשינסקי המסקנות לגבי האופי המהותי של ה- DRM של Xbox One, במיוחד בכל הנוגע לצד המשחק שבו השתמשו, היו בקלות חלק מהצורה הבולטת והמובהקת ביותר, אבל הוא לא היה לבדו. עשרות דיברו כדי לטעון שהדרישה לחיבור לאינטרנט היתה סבירה לחלוטין, אפילו צפויה בעידן המודרני.


טיעונים על שחקנים שאינם מסוגלים לשמור על האינטרנט אמין עשה מעט כדי להשפיע על הטענה, בעוד חששות לגבי קונסולת צורך לבדוק כל הזמן את החוקיות של הבעלים שלו צחקו כמו פרנואידית או השתוללות של פיראט יהיה.

עם זאת, עבור כל הטיעון הזה, מיקרוסופט קיימה את דרישת האינטרנט שלה עד שאנשים החלו לשאול שאלות מביכות מאוד על חיילים פרוסים לא להיות מסוגל לקבל חיבור לאינטרנט אמין, אנשים שהיו בבירור לא אשם על חוסר יכולתם לעמוד בדרישות של המסוף. אנשים יכלו להתווכח על יכולתם ועל נכונותם כל היום, אבל כשעמדו בפני אנשים שלא היתה להם ברירה, אנשים שתפקידם היה להילחם למענם, הוויכוחים היו רדודים מעט.

אז למה היה ה- Xbox One-80 טעות?

ה- DRM לאינטרנט עבור ה- Xbox One היה טעות עבור מספר עצום של סיבות, אבל מיקרוסופט עדיין צריך להמשיך עם זה פעם אחת הם הודיעו על זה מכמה סיבות.

זה פוגע ביכולת הצרכן לסמוך על הודעות עתידיות של מיקרוסופט

מיקרוסופט הראתה רשמית נכונות לחזור על התכונות שלהם הגבלות פומביות והגבלות. החברה האמינה בבירור ברעיונות שמאחורי ה- DRM לאינטרנט שלה, וקל לראות את הפוטנציאל שבו. מה הביטחון לעשות הצרכנים כי מיקרוסופט לא פשוט להשתמש בהודעות רשמיות שלה כדי לבחון את התגובה בשוק בעתיד?


במילים פשוטות, אין לנו שום ביטחון. מיקרוסופט עשתה הצהרה נועזת עם הגבלות ה- DRM של Xbox One. חזרה על זה יהיה לעשות את זה הרבה יותר קשה לקחת הודעות מודגש דומה בעתיד ברצינות, עם המפרקים הקובעים מיקרוסופט תחזור למטה אם אנשים יבבה מספיק. ומיקרוסופט הוכיחה שהן נכונות.

זה שיקול דעת של מיקרוסופט בשאלה

ברור כי מיקרוסופט שינתה את דעתם לגבי כמה טוב הם יכולים למכור את ה- Xbox One עם ה- DRM שלה. מיקרוסופט לא היתה עושה את הבחירות שנוי במחלוקת שהם עשו אם הם לא היו בטוחים שהשוק יקבל אותם. בהחלטה מאוחרת יותר, השוק לא יראה שמיקרוסופט לא ממש מבינה את בסיס הצרכנים שהיא מנסה לערער עליו, כמו שחשבו. אף אחד לא רוצה חברה ללא מגע אחראי על כל דבר.

זה לא לרמות את האנשים שהיו מודאגים מלכתחילה

ההכרזה על ה- DRM של Xbox One מתהפכת לא היתה אפילו בת שעה לפני שהספקנים כבר הצביעו על כך שזה היה משהו שקל מיקרוסופט יכולה לחזור בו מאוחר יותר. האנשים שהטילו ספק, שראו את הפוטנציאל השלילי יותר מאשר החיובי, עדיין ראו פוטנציאל שלילי, כי מיקרוסופט כבר הראתה נכונות לעשות את זה כאשר הם חשבו שהם יכולים לברוח עם זה. אלה הספקנים יהיה צופה כמו נצים, מחכה Xbox One כדי להראות רמזים של חזרה אל האפשרויות השליליות, לא משנה כמה קשה מיקרוסופט הדוושות האחוריות.

כל ילד שנקרא על ידי רשות יודע שאתה לא רק מקבל להעמיד פנים שום דבר לא קרה. אתה צריך להתנצל וללמוד את הלקח. מיקרוסופט לא התנצלה, והיא לא מצטערת. הם רק רוצים היינו נותנים להם לברוח עם תוכניות האימות שלהם באינטרנט.