למה אני אפילו לא משוגע המכשף 3 & המעי הגס; ציד פראי מתעכב

Posted on
מְחַבֵּר: Eugene Taylor
תאריך הבריאה: 9 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 14 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
למה אני אפילו לא משוגע המכשף 3 & המעי הגס; ציד פראי מתעכב - משחקים
למה אני אפילו לא משוגע המכשף 3 & המעי הגס; ציד פראי מתעכב - משחקים

תוֹכֶן

ללא שם: אוקיי, אני לא יכול להיות מטורף עכשיו אבל אולי אני מזיל דמעה או מזעזע אגרוף בכעס בשמים לרגע או שניים. זה מתסכל כאשר המשחק, כי אתה כבר הצפוי ביותר העונה מקבל דחף לתוך הבא. אתה יודע מה עוד יותר מאכזב? כאשר אתה סוף סוף לטעון את המשחק שאתה כבר בשקיקה מצפה לשחק במשך חודשים, שנה או אפילו שנים - וזה מרגיש כמו טעות.


היו כל כך הרבה "חדשות טובות חדשות רעות" מצבים עם משחקים לאחרונה, עם רזה כבד חדשות רעות; גורל הושק כמו קליפה של משחק נהדר כי הוא עדיין בנוי, Halo: יחידת אוסף ראשי הוא remastered יפה Halo רטרוספקטיבית - שלא היו לה תפקידים מרובי תפקידים בעת ההשקה וכבר יש לה תיקונים יותר מאשר מקבץ של נווד, מועדון הכושר נראה יפה אבל היה כל כך שבור בשעה ההשקה כי הגרסה החופשית המתוכננת לא פעל ו עדיין לא השיקה, ו מתנקש: אחדות עשה כמה צעדים נועזים קדימה עבור הסדרה - אבל גם לקח כמה בחזרה, והגיע במצב נורא כזה, כי הפסקתי באמצע הדרך האחרונה בתשלומים מה פעם אחד ה- IP האהובים עלי.

קנית פעם סנדוויץ' שנראה כל כך נורא שלא רצית לאכול אותו, אבל כבר קנית אותו ועכשיו אתה סתם רעב ותקוע עם זה? עכשיו תאר לעצמך אם זה היה כריך נמסר; אתה שומע חבטה על הדלת הקדמית שלך ופותח אותה כדי לראות שהיצרן של הכריך השליך אותה על הדלת שלך, והיא שוכבת על המרפסת בחבטה של ​​חסה ורוטב כמו איזה זירת פשע של תבלין. ללא שם: הוא אפילו לא על sourdough, pumpernickel שלה! אני שונא פומפרניקל, ואיפה הגבינה? למרגלות הדלת שלי שבוע לאחר מכן אני מוצאת גרגר עם פרוסת גבינה תחת פתק שאחריו כתוב: "סליחה, הרע שלנו, אנחנו עובדים מסביב לשעון כדי לתקן את הכריך שלך". ככה זה משחק אחדות הרגיש.


היזמים רוצים לשחק את המשחקים שלהם, אנחנו רוצים לשחק אותם ואת המו"לים באמת רוצה לקנות את המשחק כדי שיוכלו להתחיל להרוויח את כספם בחזרה. עיכוב משחק צריך להיות דבר אחד: הוא לא יהיה מוכן.

עד כמה שאני כואבת לשים את ידי המכשפה 3: הציד הפרוע /, וככל שהתגובה המיידית שלי על העיכוב היתה משועשעת, "אבל למה? "שאלתי. אני יודע שזה הנפוץ ביותר "למה" זה יכול להיות אי פעם מאחורי עיכוב. היזמים רוצים לשחק את המשחקים שלהם, אנחנו רוצים לשחק אותם ואת המו"לים באמת רוצה לקנות את המשחק כדי שיוכלו להתחיל להרוויח את כספם בחזרה. עיכוב משחק צריך להיות דבר אחד: הוא עדיין לא יהיה מוכן. אנחנו צריכים להיות אסירי תודה על אלה מעטים ומרוחקים בין מפתחים כי הם מוכנים לאבד קיטור על רכבת ההייפ על ידי עיכוב שחרורו, על מנת להיות בטוח לחלוטין כי המשחק מועתקים על דיסקים קמעונאיים הוא קרוב לחזון הסופי כי כבר נהיגה אותם כל הזמן הזה לעבוד קשה כל כך.

אני רוצה את הדבר

זה קל לנו כצרכנים לומר "אני רוצה את הדבר, תן לי את הדבר" בלי לממש אפילו רגע של אמפתיה עבור בני האדם מאחורי מוצרים אלה ואת שעות העבודה הארקוליאני שהם מכניסים אותם. מרגע שהמשחק הזה הלך אפילו מהקונספט למצב הנוכחי של המדינה, חברים של CD Projeckt האדום יש בוודאי הפסדים במשפחותיהם, בני משפחה חדשים שנולדו בהם, hirings, firings ומבצעים, ימי הולדת וחגים וזמן פנוי מעט מאוד לאורך כל של זה.


אם אנשים אלה מוכנים לשים עוד יותר של חייהם האישיים השני כדי להפוך את המשחק הזה למציאות, כדי שנוכל להתמוסס שלנו ולחוות מסקנה מרגשת ההרפתקה של Geralt ... תן להם - לא רק לתת להם , לשבח אותם! הצג CD Projekt תמיכה אדומה בטוויטר, עם דואר מאוורר או רק על ידי לא זועם כמה שטויות עצמית מזויף שטויות פשוט לחכות בסבלנות כדי להשלים את המשחק לסטנדרטים שלהם. אם אתה רוצה לכעוס, להיות כועס על משחקים לא גמורים שאנחנו משחקים במחיר מלא קמעונאי או שטח קולקטיבי על הקונסולות שלך מלא אך ורק על ידי תיקונים.

"אנחנו חייבים לך התנצלות. קבענו את תאריך שחרור מהר מדי. זה לקח קשה, אחד לקחת על עצמו את העתיד. אנחנו יודעים מה אנחנו רוצים לעשות כדי להפוך את Wild Hunt אחד RPGs הטוב ביותר אי פעם אתה משחק. ואנחנו ממשיכים לעבוד קשה כדי להשיג את זה. אז אנחנו מתנצלים ומבקשים את האמון שלך ".

- CD Projekt הבלוג של Red חדשות.

אני חושב שכל המטאפורה הזאת של הכריך יצאה מתוך ההיסטוריה הארוכה והמסוכנת שלי בעבודה עם אוכל, אבל זה מתאים. כל מי שעבד בשירות המזון יודע שאין שום דבר רע בביצוע מישהו מחכה לאוכל שלהם כל עוד זה נהדר כאשר הם מקבלים את זה. בטח, אם זה לא טוב אחרי המתנה ארוכה זה אפילו יותר גרוע כי מקבל משהו בינוני בינוני - אבל אתה עדיין נשאר עם אוכל מחורבן. כשמישהו שואל אותי אם אכפת לי לחכות קצת יותר לסנדוויץ', אני תמיד אומר כן. כאשר הם פשוט לא אומרים "זה עדיין לא נעשה", ובמקום זאת, על פי השורה של הציטוט לעיל, אומרים "זה עדיין לא נהדר, ואנחנו רוצים לעשות את זה נהדר בשבילך" אני אומר כן בבקשה, קח את הזמן שלך.

רק למקרה שאף אחד לא יעלה על דעתך, הנה רשימה מהירה של משחקים שהתעכבו והתברר טוב במיוחד:

  • חצי חיים 2 היה מתעכב למעשה שנה שלמה והוא מכונה בדרך כלל כאחד המשחקים הגדולים ביותר - הן בסיפורת והן במשחקים - בכל הזמנים.
  • ביושוק ו Bioshock: אינסופי היו מחזורי פיתוח ארוכים עבור Irrational ו היו בעיות עם עיכובים ומשחררים היטב לאחר תאריכי שחרור annouced.
  • GTAIV ו GTA V שניהם עסקו עם עיכובים, מחזורי פיתוח ארוכים, יקרים ולאחר מכן להגדיר רשומות המכירות. GTA 5 עדיין עכשיו שולט כמו המשחק הגבוה ביותר מדורגת בכל הזמנים על metacritic.
  • אחרון ה לנו היה סיכון מסוכן מטרילוגיה Uncharted מוצלח פרוע של Naughty Dog ו עיכוב חודש לתוך מאי היה הרבה מאיתנו מודאג שזה ילך לאיבוד בתוך הכאוס של E3 וזה עדיין הפך להצלחה מסיבית.
  • בואו לא נזכיר אפילו את בליזארד.

רק הזמן יספר כמה נהדר המכשפה 3: הציד הפרוע / יהיה, אבל זה נראה טוב ממה שראינו עד כה בין עיכוב זה חינם DLC, ברור כי CD Projekt האדום יש התחייבות גדולה למשחקים שלהם ושל אלה מאיתנו לשחק אותם.