תוֹכֶן
שמעתי טונות של שבחים ליגת האגדות עבור המשחק שלה. הם אוהבים את הדמויות. הם אוהבים את הסגנון. לפעמים זה רק אותם אוהבים MOBAs.
עם זאת, אני חושב שזה יתר על המידה; אני חושב במשחקים נעשה בצורה גרועה.
חזרה
אני לא מבין איך 3 מיליון אנשים מכוונים כדי לצפות בתחרות. אני יודע שזה מבוסס על מה עושה קצת ולא אוהב במשחק, אבל בואו נהיה כנים, משחק זה בדיוק אותו דבר שוב ושוב. תו עשוי להשתנות. השחקן עשוי להשתמש בכמה מהלכים שונים. בסך הכל למרות, אתה הולך להיות הרג minions, שחקנים אחרים, ולהרוס את המגדלים ואת Nexus של היריבים.
משהו מעניין או מצחיק יכול לקרות כל פעם, אבל אתה יכול להסתכל על זה YouTube, להזרים אותו באופן מיידי למחשב שלך, ולא צריך לדאוג לחכות במשך שעות על זה דבר מעניין יכול או לא יכול לקרות. לדוגמה:
מגדלים
ישנם אחד עשר מגדלי האויב אתה אמור להרוס לפני לקיחת האויב Nexus. לכולם יש את אותן יכולות ובריאות. המגדלים מול Nexus לירות כמה לייזרים, והשאר לירות מה נראה להיות כדורי אש. יש להם וריאציה קטנה.לא יכול להיות כמה שביתות ברק או התקפות קרח גם כן? רוב אלופי 'מבצעים לא לעשות שום נזק נגדם, אז אלופי שלך ישתמש באותה התקפה שוב ושוב מדי.
מאז הם לא אקראי שרצים, אתה יודע בדיוק איפה הם יהיו. אתה יכול פשוט לרוץ למעלה, בתקווה למנוע אלופי האויב, ולטפל קצת נזק בזמן minions שלך גיבוי לך. אין להם שום הפתעה.
אתה גם צריך להרוג אחד עשר מהם.
תגיד לי שזה לא קצת מייגע. בטח הם נשמרים על ידי אלופים אחרים וכמה minions, אבל minions לא מהווים הרבה איום. לאחר האלופים מובסים, כי מגדל הוא משחק חינם. חוץ מזה, אתה נלחם באליפות האויב לאורך כל המשחק. זו הנקודה. להילחם בהם כאן, שוב, לא נראה כל כך מפחיד או חדש.תארו לעצמכם את זה קרה היורה או RPG למשל. אתה עובר את הסיפור ולפתע, המספר אומר לך להרוס 11 מגדלים שמרו על ידי אותם אלופים ואותו זוג של minions. שלושת הראשונים או ארבעה הם כיף. חמש עד שמונה בסדר. תשע, עשר, אחת-עשרה אתה רוצה להרוג את עצמך. זה נהיה משעמם במהירות עם אותם אויבים שום דבר חדש כדי לתבל את כל מגדל.
[תמונה]
רק נלחמים אלופים אחרים
ישנם חמישה אלופים אחרים כדי לעזור לך עם להרוס מגדלים, אבל זה פשוט עושה את זה מרגיש כל כך קצר. זה יהיה קצת פחות משני מגדלים לכל אדם ואת האויב נקסוס לפצל שש דרכים. יש את הברון ואת הדרקון, אבל הם שרצים על פעמיים לכל משחק. זה לא הרבה לעשות, אז את רוב המשחק הוא בילה להרוג אלופים היריב ו minions.
רוב המשחק הוא בילה להרוג אלופים היריב ו minions.
בהתחשב כמה מהר את המגדלים ואת נקסוס יורד, אתה באמת מבלה הרבה זמן על יריבים האויב.
בואו נניח זאת. אתה משחק היורה, ואתה נלחם את אותם שישה אויבים שוב ושוב. בטח הם די קשה, אבל זה מתחיל להיות משעמם לאחר זמן מה, ואתה באמת רוצה כמה דברים חדשים להרוג. כמה נהמות לזרוק לתוך תערובת, אבל הם כל כך קל להרוג שאתה לא שם לב אליהם. זה נמשך עד סוף המשחק. אתה מתלונן, אבל לא ניתן לעשות דבר. כאשר אתה סוף סוף להשלים את המטרה הסופית של מקבל את הבסיס של היריבים בסוף, המשחק מסתיים, ויש לך את האפשרות לעשות את אותו הדבר שוב, אז אתה עושה. ללא שם: האם אתה נהנה עדיין?
Nexus
Nexus פשוט יושב שם, נשמר על ידי מגדלים. כמו המגדלים, כולם בדיוק אותו דבר. הם לא יכולים לתקוף. הם אינם מופיעים באקראי. הם פשוט שם הם היו במשחק הקודם ואת המשחק לפני זה ואת המשחק לפני כן. הדבר היחיד שמשתנה עליהם הוא האלופים ששומרים עליהם ותוקפים אותם, וזה תלוי בנגן.
אני חושב שזה יהיה הרבה יותר מעניין אם נקסוס יכול לפחות להחליף מקומות כל פעם. שים בפינה שמורה על ידי מגדלים במקום בדיוק באמצע באמצע. זה עלול לקחת קצת reworking על המפה, אבל אני מקבל את זה.
מפה
רוב האנשים משחקים על השבר של סאמונר. זה בסדר. לא אכפת לי מה העדפת המפה שלך, אבל המפה היא אותו פורמט פשוט שוב ושוב. אתה שרצים על העליונה או התחתונה. יש כמה מגדלים. יש כמה ג 'ונגל ואז יש זרם הולך על פני באמצע המפה. המגדלים אפילו לא מחליפים צד; כי המגדל הראשון מאוד בצד ימין באמצע המסלול לעולם לא יהיה בצד שמאל. כל מפה מוגדר לחלוטין באבן.
אם המגדלים לפחות החליפו הצדדים מדי פעם ואז זה יוסיף מגוון חדש למשחק שישאיר שחקנים על בהונותיהם. כל המפה לא צריכה להשתנות בכל פעם (זה יהיה מגוחך), אבל לפחות דברים קטנים. גם אם היורה שבו רמות דומות ואויבים הם אותו מזל"ט בסיסי, דברים משתנים. אויבים יהיה שרצים מאותו מיקום, אבל הם יעברו אחרת המבוססת על איך לזוז. בהתאם למשחק, כמה אויבים יהיה אפילו נשק שונים או יכולות.
משהו פשוט כמו שיש ברון להשריץ במיקום שונה במקצת בכל פעם או את המגדלים שינוי המיקום יוסיף שכבה חדשה של משחק זה יהיה מדהים באמת לעשות שחקנים צריכים לראות את כל מה שקורה סביבם במקום רק אלופים האויב .
[תמונה]
כריות
Minions שלך שרצים בתחילת המשחק כדי לעזור לך. הם יכולים להיות מאוד מועיל, אבל הם להוכיח להיות בדיוק כמו חוזרים כמו שאר הדברים שרצים. הם הולכים באותם נתיבים. הם שרצים מאותם מקומות.
תארו לעצמכם אם במקום לרדת במורד השביל, נתיב הבוט, ואת הנתיב העליון, הם הלכו כולם באמצע המסלול? זה באמת לזרוק שחקנים עבור לולאה ולגרום קצת אתגר עבור העליון בוט. אמצע הדרך כנראה יהיה מאושר באמת. תארו לעצמכם אם הם יכולים להשריץ פנימה מאמצע המפה. האם זה המעשי ביותר? לא, אבל זה יהיה טוויסט מעניין בכל זאת.
ללא שם: זהו קרב אחרי הכל!
בהתחשב בכך שכל אלו הם אלופים שהושלכו יחד לקרב, אתה יכול לצפות את התרחיש להיות קצת שונה בכל פעם מסביב. אם היית חוזר לרומא העתיקה ונכנס לקולוסיאום, האריות (אלופי האויב) לא היו תוקפים אותך באותה דרך בכל פעם. גלדיאטורים אחרים (minions) ישתנה ההתקפות שלהם לנוע אחרת. אם מותר לך להילחם בנשק, כל נשק לא יהיה בדיוק אותו אחד שוב ושוב. הנשק של האויבים לא יהיה בדיוק אותו הדבר שוב ושוב (עיצובים שונים, חדות, אורך, וכו '). אם קיבלת מרכבה, זה לא היה שרצים באותו מיקום בדיוק כל הזמן או.
ב ליגת האגדות, משחק מרוכז סביב קרב לזרוק אלופים יחד להילחם ולהוריד את בסיס היריבים, זה הגיוני עבור דברים לקרות קצת אחרת בכל פעם. במלחמה, שום דבר אינו בדיוק אותו הדבר. זה מתפתח; השחקנים מתפתחים. אפילו במשחק של ממש כמו כדורגל, מחזות משתנים מעט.
רק להסתכל שמאלה (הם מחזות דומים, אבל שונה מספיק כדי להפוך את המשחק מעניין). זה זורק את היריב שלך מהשומר עושה את זה יותר מאתגר. זה לא אמור להיות אותו הדבר. חוץ מזה, שתילת הכל באותה נקודה בדיוק בכל פעם הוא פשוט טיפש. אתה מבקש להיהרג בשלב זה. זוהי אסטרטגיה גרועה.[תמונה 1 & 2]
לא עבור גיימרים מזדמנים ...
אנשים אמרו לי את זה ליגת האגדות הוא לא עבור גיימרים מזדמנים ואני צריך להסכים. נכון לעכשיו, יש 126 אלופים. לאחר ההוצאות שעות אינספור מקבל מספיק מהומות או נקודות השפעה כדי לפתוח כל אלוף, אתה צריך לשחק עם כל אלוף כדי להבין אילו עובד טוב בשבילך. זה לוקח לנצח בפני עצמו.
אחרי שעברת את כל השטויות האלה, עכשיו יש לך אלוף, או אלופים, כי אתה אוהב להשתמש. עכשיו אתה צריך לקפוץ פנימה מושלמת אלוף. עכשיו אתה מקבל להבין בדיוק מה עובד על אלוף ומה לא. להבין אילו פריטים אתה הולך לצייד, אילו פריטים אתה לא הולך לצייד, ואיזה התקפות הם הטובים ביותר. אתה להבין את המשחק מתחיל, באמצע המשחק, ואת המשחק בסוף.
לאחר מכן, אתה יכול למעשה לשחק את המשחק עבור אמיתי. אולי זה רק אני, אבל זה משעמם עד כדי גיחוך, אפילו עבור גיימרים הארדקור, ואני לא לוקח בחשבון את העובדה המהומות ברציפות משחרר אלופים חדשים לעבור ולפתוח גם (Ekko). אני באמת לא בטוח למה אנשים היו משקיעים כל כך הרבה זמן במשחק בשביל זה. מערכת כזו היא פשוט מעצבן.
עם זאת, מערכת זו היא גם מוגבלת מאוד. זה דוחף החוצה גיימרים מזדמנים. לְהַכּוֹת הוכיח כי MOBAs יכול לעבוד עם מערכת פשוטה המאפשרת גיימרים מזדמנים, אז למה ליגת האגדות צריך להיות כזה כל כך קשה? אני מבין כי בשלב זה, המהומות לא הולך לעשות מחדש את המערכת לחלוטין עבור גיימרים מזדמנים, אבל לא היה זה אפשרי לעשות את זה קצת יותר פשוט?
[תמונה 1 ו -2]
מחשבות סופיות
אמנם, ליגת האגדות יש מושג מגניב. אלמלא החזרה האינסופית, הייתי מן הסתם מנגן אותה כל פעם. אני פשוט לא רוצה לבזבז את הזמן שלי עם משחק זה חוזר על עצמו קבוע. הייתי מעדיף לבלות את הזמן שלי עם היורה או RPG, או מה ז'אנר אחר אני כרגע עם אויבים להפתיע אותי ועוד מגוון יותר מאותם זוג אויבים על מפה קטנה.
זכור כי זה לדעתי כשמדובר במשחקים של ליגת האגדות. אתה יכול לאהוב את המשחק עם כל הלב שלך ולקבל הנאה מקסימלית מתוך זה, אבל אני לא רוצה להדגיש כמה מן הסיבות מדוע אני לא אוהב את זה כל כך הרבה.
תן לי לדעת למה אתה עושה או לא אוהב את משחק של ליגה בהערות להלן.