תוֹכֶן
- ואז הכריזה אינאפון על אפר האדום, וספקות החלו לעלות על פני השטח.
- ואז היה הקרוואן עבור MN9 ... אני לא חושב שאני צריך להגיב על זה הרבה, אבל פרו טיפ: לא להעליב את האוהדים של המשחק שלך כאשר אתה מתכנן אנימה ארורה עבור סדרה זו מדי!
- אם לשפוט לפי הקליטה השלילית העצומה של המשחק, וכמות הבאג דיווחה, הוא עשה את הקפיצה לבור קוצני.
- ל- MN9 אין עיכובים.
לומר שאני מאוכזב מהדרך מס '9 התברר הוא לשון המעטה ענק. במקור, אני הולך ללכת עם Xbox 360 או גירסת Wii U. במקום זאת בחרתי בגרסת ויטה. למה? בכנות, לא ידעתי בהתחלה, אבל משהו בבטן שלי הזהיר אותי על שתי הגרסאות האחרות. בהתחשב איך U Wii סבלה באגים, ואת גירסת Xbox 360 יש עכשיו מתעכב ביום שחרור, אני נראה להתחמק כדור. ובכן, אחד הכדורים מסופת הברד של ארטילריה ירד על כולם, כמו גרסאות כף יד מתעכב.
הייתי סבלנית בכל העיכובים, אפילו לא בעין. אחרי הכל, הייתי בטוח שיהיו שיפורים גדולים כדי להפוך את המשחק לרוץ טוב יותר. שלא לדבר על זה אני כבר מצפה למשחקים אחרים Kickstarted יותר מס '9, כמו כוכב גיבור קוסמי, כתמי דם: פולחן הלילה, ו בלתי ניתן לחלוקה. בנוסף יש לי ספרייה ענקית של משחקים להשלמה ולבדיקה של ערוץ YouTube שלי. אחרים התלוננו על העיכובים, אבל חשבתי שאנחנו פשוט צריכים להיות סבלניים.
עוד דבר שאני צריך להזכיר הוא שאני לא גדול של מגה אדם משחקים. זה בחלקו בגלל חוסר המיומנות שלי, אבל זה לא אומר שאני שונא את הסדרה. ההתגלמויות האהובות עלי של המפציץ היו רשת קרב, אגדות, ו איקס סדרה. אני ממומן מס '9 מתוך כווץ נגד Capcom. זכור, סביב הזמן Kickstarter עבור MN9 קפקום לא עשתה שום דבר איש על, ועשה אתחול מחדש של השטן עלול לבכות כי עד היום גורם לי להתכווץ. הייתי גם הזהיר מפני לתמוך זה יותר מדי, כמו Inafune היה אחד למעשה די להגדיר את Capcom על המסלול הזה של המערב חלק מהמשחקים שלה, אשר הביא דברים כמו קומנדו ביוניק (שאשתו של הגיבור היתה זרועו הרובוטית), ואת האתחול של DMC. הייתי מוכן לתת MN9 אבל זה נראה כאילו אינפונה למדה מהניסיון בקאפקום, בעוד שקאפקום נשלחה אל תוך סליל של בינוניות, כמעט עד שהרסתי את הסדרה שאהבתי.
ואז הכריזה אינאפון על אפר האדום, וספקות החלו לעלות על פני השטח.
זה היה אמור להיות מגה אדם Legends לשכפל, אבל העניין הוא, MN9 עדיין לא הסתיים. אינפונה ביקשה ברק להכות פעמיים. מה שהוא לא נחשב היה טייפון שהטיח את הרעיון באדמה. גם לאחר קבלת עזרה מחברה סינית, Fuze, הוא עדיין היה Kickstarter כדי לקדם את DLC עבור המשחק. הם היו צריכים להתחיל עם הרעיון הזה מתי מגה אדם Legends 3 בוטל. כמות האוהדים כועס אז היה נתמך כי בלב. יתר על כן, Inafune צריך להסתיים MN9 ראשית, שופט מה הקהל שלו רצה.
ואז היה הקרוואן עבור MN9 ... אני לא חושב שאני צריך להגיב על זה הרבה, אבל פרו טיפ: לא להעליב את האוהדים של המשחק שלך כאשר אתה מתכנן אנימה ארורה עבור סדרה זו מדי!
והוא לא למד מזה, כפי שאנו בסופו של דבר לגלות כמה סיבות נוספות לעיכובים. הוא רצה לעשות זיכיון MN9 לפני שהוא אפילו פגע מדפי החנויות. אנימה, סרט, אפילו סרט המשך לתווים שבקושי ידענו עליהם! זה היה די מה Capcom רוצה לעשות, כפי שהם רצו לעשות את DmC לאתחל בסופו של דבר לעשות סרט על הסדרה החדשה. אם לשפוט לפי מה האוהדים חשבתי על אתחול, ברור שזה לא יקרה. נוסף על כך, רק עכשיו גיליתי את זה MN9 קיבל מימון נוסף, ולכן צפוי מוצר הרבה יותר טוב. ואז שוב, לכל היותר, הנה מה שציפיתי ורציתי: משחק שעבד. אין צורך תיקונים, לא באגים המשחק, רק חוויה מספקת ומהנה.
אם לשפוט לפי הקליטה השלילית העצומה של המשחק, וכמות הבאג דיווחה, הוא עשה את הקפיצה לבור קוצני.
היתה חוויה דומה של המתנה על המשחק כדי להיות גמור, ההמתנה היה הורג אותי, אבל אני באמת רוצה את המשחק כדי באמת עובד. המשחק המדובר היה גרסה מתורגמת לאנגלית של לילה זימון 5, ואני הזמנתי מראש את המהדורה הגופנית. הוא החמיץ את חלון השחרור, וגם את הגירסה ויטה היו כמה באגים מעצבנים מדי. מכרתי את גרסת ויטה לחבר, כפי שהייתי להוט להוציא את ה- PSP שלי שוב כדי לנגן את העותק הפיזי. חודשים חלפו, ואני נעשיתי קצר-רוח יותר. אבל עשיתי בסופו של דבר לבוא כי אם הם בלגן את המהדורה הזאת, ואת העותק שלי היו באגים, הייתי לנצח להיות כועס ולאבד את האמונה בעבודתם, במיוחד בגלל משחקים פיזיים PSP לא יכול להיות תוקנו עכשיו בגלל ויטה השתלטו על הראשי השוק של כף יד עבור Sony. אני בסופו של דבר שלי ללא באגים להעתיק ואני כרגע אוהב את זה. לקחו כמה עיכובים, אבל הם נמסרו בדיוק מה הם הבטיחו.
ל- MN9 אין עיכובים.
בקצרה: אני רוצה שהוא ילמד. אני רוצה שיהיה לו אכפת לספק מוצר מספק. אני רוצה שהוא ימנע מאותן טעויות ארורות. ואת ההימור הוא הרים, כמו ויטה הוא לא בדיוק קל לפתח. אני עוקב אחר המפתחים של זבויד, והם דנו באופן בלתי צפוי עד כמה קשה לפתח כוכב גיבור קוסמי על ויטה, אך טען איך הם ניסו כל כך קשה כדי לספק מוצר טוב. זה מה שאני מקווה לראות את Inafune ואת הצוות שלו לשלוף.
יש לי טלוויזיה ויטה, ואני סקרן איך הם הולכים להתמודד עם זה. גם אם המשחק הזה אינו תואם לטלוויזיה של ויטה, אני יכול פשוט לתת את הקוד, או לקבל PS4 ופשוט להקשיב לחדשות על נמל ויטה. אני בטוח שזה ייקח שנה, אולי יותר, אולי פחות. כך או כך, אני רק מחכה לראות אם אינפוון מוכן לעשות את אותן טעויות ארורות שהוא עשה על ההשקה הזו, או בעצם ללמוד מניסיון זה, ולהפוך מוצר לרוץ הרבה יותר טוב. רק הזמן יגיד.