למה Earth Earth כוח 4 & תקופה; 1 דורש כבוד

Posted on
מְחַבֵּר: Judy Howell
תאריך הבריאה: 6 יולי 2021
תאריך עדכון: 16 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
למה Earth Earth כוח 4 & תקופה; 1 דורש כבוד - משחקים
למה Earth Earth כוח 4 & תקופה; 1 דורש כבוד - משחקים

תוֹכֶן

נראה באינטרנט בכלל יש קשה לקחת כוח ההגנה של כדור הארץ: צל הייאוש החדש ברצינות. המבקרים הם חצי כאן - את הרוח של המשחק לא צריך לקחת ברצינות רבה מדי, ולא צריך את הכותרת הדרמטית מדי. זה יום שבת בבוקר - קריקטורה, כוכבים רמה גבינה. אבל אנשים לא מקבלים את זה.


ואם אתה חשוף רק לזמן קצר למשחק, אתה לא מבין שהוא מודע לחלוטין של טיפשות משלו. אבל ככל שאתה מקשיב לדיאלוג של היועצים ושל החיילים האחרים ברדיו, מגיע לנקודה שבה אתה יודע ללא ספק כי החבר 'ה האלה הם מטופשים כמו שוקו שבב שוקולד. זה פשוט נמסר בצורה כה יבשה, כי אתה צריך לשחק דרך זמן כדי להיות בטוח שזה קורה אפילו, במיוחד אם זה הסיור הראשון שלך חובה ב EDF.

"אני רגילה לחושך, השכונה שלי כיבתה את האורות כל לילה". - שוטר אד-ג'יי.

המבקרים מיהרו לשפוט את המשחק על ידי היעדר פולנית במחלקת הראייה. אני לא יכול להחזיק טעמים אישיים גם בחריפות נגד אף אחד, אבל קודם כל זה צריך להיחשב כי זה HD שחרור של כותרת PS3 מאוחר, שפורסמו לאחרונה ב PS4 לפני בא Steam. שנית, לפעמים את הכאוס על המסך כי תכופים EDF 4.1 J בונקרים. כל אחד עם קצת ידע טק יכול להגיד לך כי חזותיים פשוטים לשמור על מסגרת הדולר. זה לא ממש משהו זה נועד להיות שיחק להסתכל יראת כבוד של הנוף, כל כך זה רק על עסוק בהמתנה משחק.


מעל: כמה סיבות לא לעצור ולבדוק אם המשחק יש התלקחות העדשה.

אז, יהלום מחוספס?

עכשיו, לאחר ששוחחתי עם שני ניטיקים נפוצים, בואו נדבר על מה שניתן ללמוד מהמשחק הזה, ומה שנראה לא מעיניהם על ידי עורכי הדין, משחק! זה מטורף, מרתק, ומספק. גם ביקורות חיוביות של המשחק ייתן הערות כמו 'כיף לפעולה חסרת דעת' - ואף על פי כן, עוד לפני שאני אפילו באמצע מסע הפרסום, המשימות מקשיחות. לפעמים, אני ו 2 או 3 בנות הברית בלובי ייקח כמה דקות כדי להעריך מחדש את העומס הציוד שלנו, אולי מציע תוכנית המשחק לניסיון הבא שלנו כפי שאנו עושים זאת.

יש נקודה, מוקדם מכפי שאתה חושב, את זה בלי דעת לא יחתוך אותו. אתה פשוט תלך התזה, אשר אגב מה "חרקים ענקיים" צריך לעשות. בטח, יש הרבה ירי. הרבה. לפעמים, תוקפנות טהורה J הגישה הנכונה. אבל יש כאן שיטה ועומק, ובוודאי חוויית שיתוף פעולה מוצקה יותר מאשר רבים, בין 4 המעמדות לבין מערך הציוד הקיים, שמכוונים לתרחישי לחימה שונים מאוד - שלא לדבר על חמש רמות הקושי זמין, כדי לשמור על חובבי חוזר יותר.


לא תמיד את הרכב המעשי ביותר של בחירה ... מה שלא יהיה, Megazord ללכת!

כדי לתת דוגמא מעולה, Air Raider (תקיפות אוויריות ואיש הרכב) ו- Fencer (Shields וכבד / הבחור הבחור) יכול לחבר עד לייעוד היעד, אשר Fencer מכן מנעולים על ויורה בית - טיל בגודל. הקושי למשוך את זה יכול להשתנות, אבל לעזאזל אם זה לא הרגע חמש גבוהה כאשר אתה ירה אחד אויב קשוח עם זה. 4 כיתות לשחק שונה בפראות, ועדיין לא ראיתי כל כלי-נשק עצלים ביניהם. הנקבה בלבד, סילון לארוז כנף כנפיים רק בלעדי להשתמש אך צבעוני אבל הרסני לייזר ופלזמה.

EDF 4.1החידושים והבחירות המעניינות והמעשיות הן משהו שאני לא רואה כמעט באותה מידה כמו שהייתי רוצה - בוודאי בז'אנר היורה של האדם הראשון / השלישי, או אפילו רק במשותף. כל מפתח יכול ללמוד EDF 4.1, ובוודאי אם הם מתמקדים פעולה שיתוף פעולה מבוסס בכיתה. אני משבח סנדלו להביא כמה רעיונות גדולים.

יש אפילו מסך מפוצל. במחשב. לשמוע את זה, מפתחי AAA?

הדוגמה האחרונה שעולה על הדעת של כל דמיון (3 אדם, Co-op, חייזרים!) הוא הכוכב האבוד 2 / מ קפקום, לפני שש שנים. ואת המשחק הזה לקח את עצמו יותר ברצינות. כפי שהוא נפוץ כל כך עם כותרות AAA- ערך כזה, עם זאת, היא חסרה הרבה תוכן לכל פולנית חזותית שלה.

אם יש לך חבר או שניים, או אפילו אם אתה לא (יש את השחקנים באינטרנט), אתה יכול להעריך את המשחק על היותו משחק, לא סרט; ואם אתה יכול לקבל אותם "מפתח התקציב" חזותיים, ואז לשחק את המשחק הזה, להיות לערער, ​​וליהנות עם מה על ההצעה מתחת מה עשוי להיראות מבחוץ, מטעה זול.

אני יכול רק להסיק את זה EDF 4.1 הקבלה המעורבת היא תוצר של הפעמים שבהן אנחנו נמצאים, שבו משחקים וידאו צפויים תמיד (על ידי כמה) יש נרטיבים מרתק תווים עשירים, יחד עם גרפיקה חיתוך ללא רבב. לפעמים, זה לבד יכול לעשות כותרת לטוס לתהילה, גם אם המשחק הוא רדודה לאחר אחד playthrough של 10 שעות.

הייטר הולך לשנוא.

אני יודע שיש גיימרים המעריכים מעורבות באמצעות פעולה, אסטרטגיה ושיתוף פעולה אנושי. שאם לא כן, לא היו אי-ספור של eSports יורדים מהקרקע. אנחנו צריכים לראות כי זה רשימה קצרה מאוד של משחקים המאפשרים לך להחזיק אגרופי כוח להילחם בגודל הבניין חרקים ורובוטים, לעומת רשימה של ירי זומבים ומחבלים. תן לנו לתגמל מקוריות, ולשלם שלה בשל כך אנחנו יכולים להמשיך ליהנות לדחוף את גבולות תת ז'אנרים של המדיום משחק וידאו.