למה נינטנדו לשמור Teaming עם האחוזה פלייבוי & החיפוש;

Posted on
מְחַבֵּר: Monica Porter
תאריך הבריאה: 21 מרץ 2021
תאריך עדכון: 11 מאי 2024
Anonim
למה נינטנדו לשמור Teaming עם האחוזה פלייבוי & החיפוש; - משחקים
למה נינטנדו לשמור Teaming עם האחוזה פלייבוי & החיפוש; - משחקים

תוֹכֶן

כפי שדיווחנו מוקדם יותר היום, נינטנדו הזמינה פלייבוי פלייטייז אמליה טאלון ופמלה הורטון לבית העץ לשחק את המשחק היורה אדם שלישי הקרובה, ספלטון.


זו לא הפעם הראשונה נינטנדו יש התחברה עם האחוזה פלייבוי. לקדם ביונטה 2, נינטנדו הזמין בטעות בטעם בעירום Bayonetta פלייבוי התפשט. שיתוף פעולה אחד יכול להיחשב מהלך יחסי ציבור סביר, אבל שני צוותים מעלה שיטה לשיגעון. אז למה נינטנדו ממשיכה לעשות את זה?

התשובה הראשונה היא קלה:

זה עשוי להיות כדי למשוך גברים גיימרים כדי קונסולת WiiU אשר לא היה מועדף על ידי זיהוי עצמי "הארדקור" גיימרים. ספלטון הוא היורה אדם שלישי עם דגש כבד על מרובי מקוון. לאחר playmates להראות את המשחק פונה אל הדמוגרפיה גיימר תחרותי גיימר מקוון תחרותי לעתים קרובות כי יכול באמת לשפר Splatoon 's הפופולריות והמכירות.

התשובה המורכבת יותר טמונה במיתוג של נינטנדו כחברה, המתחילה את כל הדרך חזרה עם שחרורו של ה- Wii המקורי. קונסולת הדור השביעי שוחררה לפני פלייסטיישן 3 ו- Xbox 360 מתרחקת מן האמיתות הגרפית של שתי מערכות אחרות.


במקום זאת, התכונות הייחודיות של ה- Wii - בקרי השרביט וטכנולוגיית התנועות - הפכו אותו לקונסולה המשפחתית שמעולם לא ידענו שרצינו. כל המשפחה שלי לא משחקים יש די אובססיבי ספורט Wii עבור מספר חגים.

משחקים עם מרובי משתתפים מקומיים, בנוסף למשפחות ה- IP הידידותיות של מריו, לינק וקירבי חיזקו את ה- Wii כמסוף המשפחתי.

מה לגבי נינטנדו להיות משפחה ידידותית?

מיתוג זה של ה- Wii (ועכשיו ה- WiiU) הוא רק הרחבה של מיתוג החברה של נינטנדו. בשנת 2013, כאשר נודע לחברה שאנשים משתמשים באפליקציית 3DS הנקראת Swapnote כדי להחליף תמונות מפוקפקות, הם השביתו את שירות SpotPass ב- Swapnote. שום דבר מפוקפק (מחדש: מינית) יהיה קורה על מכשיר נינטנדו!

בעוד מיתוג ידידותי למשפחה עזר נינטנדו של הדור השביעי קונסולת מלחמות, זה הפך מאז חרב פיפיות. כאשר נינטנדו ניצבה בפני עתירה מאוהבת כדי לאפשר נישואים חד מיניים החיים בטומודאצ'י, למשל, החברה בהתחלה blundered להגיב.


נינטנדו מעולם לא התכוונה לעשות כל סוג של פרשנות חברתית עם ההשקה של Tomodachi החיים. אפשרויות היחסים במשחק מייצגות עולם חלופי שובב ולא סימולציה של חיים אמיתיים.

הצהרה זו התעלמה מהעובדה Tomodachi החיים, משחק על נישואים ועל יחסים בין Miis, היה באופן עקיף פרשנות חברתית על ידי כך שאי אפשר סקס מאותו המין להינשא.

כמובן, נינטנדו המשיך להתנצל מחדש והבטיח לכלול נישואים מאותו מין בתשלומים עתידיים של החיים בטומודאצ'י משחקים. עם זאת, אירוע זה ממחיש את הרעיון של החברה (בסביבות 2014) של מה "משפחה" פירושו, זוגות הטרו עם ילדים כמו שאתה יכול לראות את זה חג מסחרי WiiU.

אז מה כל זה ידידותית למשפחה יש לעשות עם היחסים הנוכחיים של נינטנדו עם האחוזה פלייבוי? ובכן, משחק עם פלייבויס מאפשר נינטנדו הזדמנות לקפוץ בקצרה מחוץ מיתוג ידידותי למשפחה שלהם בלי ממש מקבל נמאס חברתי שטויות.

נינטנדו מקבל ללכת על הצד הפראי, מאובטח בידיעה כי הוא יכול לחזור אל הבטיחות של בית העץ בכל עת.