מדוע Bloodborne קשה יותר מנשמות אפלות 3

Posted on
מְחַבֵּר: Monica Porter
תאריך הבריאה: 20 מרץ 2021
תאריך עדכון: 20 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
Bloodborne vs. Dark Souls 3
וִידֵאוֹ: Bloodborne vs. Dark Souls 3

תוֹכֶן

משחקי וידאו אמורים להיות מהנה ומהנה לכולם. מ תוכנה פשוט לא אכפת. בעולם שבו משחקי וידאו נועדו בדרך כלל לעודד אנשים לשחק, את כל רשימת המשחקים שנעשו על ידי מפתח זה עושה בדיוק את ההפך. מ ה נשמות אפלות סדרות post בלודבורן, כל משחק כי FromSoftware עשה כבר מאתגר עדיין מתגמל ללא ספק. משחקים אלה לקחת אותך לרמה אחרת, לגבהים שבהם אתה לא חושב המשחקים יכולים להגיע. בעוד הם יכולים לספק את הריגוש הגדול ביותר, הם גם יכולים לספק כמה רגעים מתסכלים ביותר שחווית אי פעם בעת ששיחק משחקי וידאו.


הנשמה האפל III רק כך קורה להיות המציע החדש ביותר של זה מעניש מפתח וזה רק טוב כמו כל הצעה אחרת. עיצובים ברמה מדהימים והמשחק הוא פשוט עוד הצלחה ממוחו של Hidetaka Miyazaki. בזמן הנשמה האפל III היא ללא ספק נקודת סיום פנומנלית לסדרה, היא נופלת במקום אחד בלודבורן ללא ספק הצליח. כי אזור אחד רק כך קורה להיות אחד בתחום FromSoftware בנתה את המוניטין שלה על, קושי.

הרשה לי להציג את טיעוני ואותו טיעון זה בלודבורן הוא קשה יותר מאשר הנשמה האפל III. אני יודע שאני לא לבד לשפוט מן זעקה על אתרים רבים, כולל GameFAQs של אינספור הנשמות אוהדים. הנשמה האפל III הוא לא משחק רע, להיפך. זה פשוט קורה הרבה יותר קל מאשר קודמו.

* אזהרה: הסעיף הבא כולל ספוילרים בולדבורן ו סמים כהים III*

הבוסים אמורים להיות קשים

זהו ההיבט המדהים ביותר הנשמה האפל III. הבוס קרבות אמורים להיות מאתגר והם אמורים להוציא את הטוב המוחלט בך. בזמן בלודבורן היה מורכב של הבוס מאתגר אחד אחרי השני, הנשמה האפל III הוא מלא קרב אחד קל אחרי אחר. יש 19 בוס סך כל הקרבות הנשמה האפל III ואני ספרתי 6 בוסים שקשה כמו כל בוס בלודבורן. רק 6 מתוך 19, זה פשוט לא מספיק. בעוד המלך חסר השם יכול לתת כל בלודבורן הבוס לרוץ על הכסף שלה, אין בוס אחר פנימה הנשמה האפל III היה מחזיק נר על צללים של Yharnam או אפילו אבא Gascoigne לצורך העניין.


יש 17 בוס סך כל הקרבות בלודבורן וכן, לפי הספירה שלי; יש 9 בוסים קשים מאוד. גהרמן הוא סיוט, רום יכול לזחול מצוק ואני מקווה שאף אחד לא צריך להתמודד עם מיקולאש פעמים רבות כמוני. הבוסים בלודבורן פשוט הלכתי מ רע עד כדי כך גרוע להרוג אותי עכשיו. הנשמה האפל III יש סדר הבוס לעבור מ eh כדי טוב גם זה היה קל.

הבוס הכי קשה של

נדבק טיעון הבוס, כפי שאמרתי לעיל, המלך חסר השם הוא הבוס הכי קשה הנשמה האפל III. כמה יכול להתווכח Sulyvahn, אחרים יאמרו הנשמה של Cinder אבל מי אתה חושב אחרת מאשר המלך חסר שם הוא טועה. הבחור הזה הוא סיוט; נסה אחרי המוות והמוות אחרי המוות. הוא פשוט הוא הבוס הגדול ביותר להילחם בכל המשחק. כל דבר במאבק מן המראה של הבוס לכניסה הוא אפוס יתר על המידה. למרבה הצער, כמה שחקנים אפילו לא מקבל לחוות את הבוס להילחם כי האזור שבו המלך חסר שם הוא אופציונלי ולא נכלל במסלול התקדמות משחק פתגמי.


על מנת להגיע אל אזור השיא של Archdragon, שבו המלך חסר השם מחכה, עליך להביס את הרקדן של עמק Boreal כדי לקבל גישה אל גן המלך הנצרך. לאחר מכן אתה חייב להביס Oceiros, המלך הנצרך ואת הנתיב של מחווה הדרקון ניתן למצוא על גופה באזור זמן קצר לאחר הזירה. לאחר מכן עליך להשתמש במחווה על פסל הדרקון כורע למצוא בתוך הצינוק Irithyll. אז אתה יכול לגשת לאזור שיא Archdragon שבו המלך חסר שם ניתן למצוא.

זה הרבה לבקש רק כדי למצוא אזור מסוים, בעוד אני מעריך את המאמץ שאתה צריך לעבור, כמה אנשים פשוט לדלג על אזור זה או להמשיך בלי אפילו לדעת על זה. לטענה כי הנשמה של Cinder קשה יותר מאשר המלך חסר שם, הבוס הסופי של המשחק אמור להיות קשה. Gehrman קשה, נשמה של Cinder קשה, הבוסים הסופי קשה. למרות זאת, בלודבורן היו כמה בוסים שהגיעו לגרמנית, שהיו קשים באותה המידה. יש רק אחד הבוס להשוות הנשמה של סינדר ב הנשמה האפל III וזה המלך חסר השם, ואתה לא יכול אפילו להתמודד איתו.

יש כל כך הרבה עזרה

לפי זה, אני לא מתכוון NPC ו Co-op עזרה כי זה היה גם בשימוש בלודבורן כך שהאזור הוא שריטה. מה שאני מתכוון בזה זה הנשמה האפל III יש הרבה פריטים, כלי נשק, ערכות שריון והרבה דברים אחרים המאפשרים לך להתמודד עם אזורים אויבים בדרכים רבות. זהו רעיון פנומנלי, ובאמת, הוא משהו שאני אוהב על המשחק. עם זאת, יש כל כך הרבה כי לפעמים זה יכול להפוך את האזור הצמד במקום זיעה. בלודבורן היו 1 עד 2 נשק הייתם משתמשים על המחזה הראשון ולאחר מכן, אולי, להוסיף שליש. נשמות אפלות יש טבעות כי buff נתונים סטטיסטיים מסוימים בין היתר, שפע של אפשרויות שריון לבחירה ואת כמות מזעזע של חומרים מתכלים שיעזרו לך לאורך הדרך. אני גם בסופו של דבר באמצעות 10 נשק שונים הפעם הראשונה שלי לשחק דרך המשחק. 10!

יוצאים מזה, את Wyvern העתיקה Yhorm את הבוס הענק קרבות שניהם יש את ההתגלויות של קרבות הבוס הגדול. Yhorm היה ישר מתוך בלודבורן עם גודלו הענקי ומפחיד את גרייט מאצ'ט. ויוורן העתיק הוא דרקון ענקי לנשימה לבכי בקול רם. מה יכול להעביר אותי דרך שתי המפלצות האלה? ובכן, יש נשק בזירה יורה הבוס כי יטפל נזק משמעותי Yhorm, לוקח אותו למטה חמש או שש פעמים. ויוורן העתיק אינו אפילו קרב הבוס. אתה פשוט רץ בזירה הבוס, מטפס על מבנה אבן עד שתגיע צוק מעל הראש של הדרקון ואז ירידה לתקוף אותו להרוג אותו ... מה. היה. זה !!! כזה חילוץ מה יכול להיות שני קרבות גדולים.

כל זה אמר, שניהם משחקים פנומנלי

אני לא רוצה שזה ייראה כאילו אני שונא הנשמה האפל III כי אני ממש אהבתי את המשחק. זה כל כך משעשע את הדרך מ תוכנה עושה דברים ואת הדרך שבה הם יוצרים עולמות מפוארים. מאת האתגר של הולך כמה צעדים לפני הדרך זורמת, מפתחים אלה פשוט יודע איך לעשות משחק וידאו פנומנלי. אני לא אומר הנשמה האפל III היה רע, אני רק אומר שזה לא היה קשה כמו בלודבורן.