למה Bayonetta 2 שוחרר רק עבור Wii-U

Posted on
מְחַבֵּר: Lewis Jackson
תאריך הבריאה: 14 מאי 2021
תאריך עדכון: 13 מאי 2024
Anonim
למה Bayonetta 2 שוחרר רק עבור Wii-U - משחקים
למה Bayonetta 2 שוחרר רק עבור Wii-U - משחקים

תוֹכֶן

בפעם הראשונה ששיחקתי ביונטה היה לפני כשנה ואני באמת נכנסתי למשחק. התאהבתי בו כמעט מיד. המשחק המוזר, המשחק, והסגנון הכללי שלו הפכו אותו לאחד המועדפים שלי. וכך, כשנודע לי שיש סרט המשך, קפצתי עליו ורציתי לדעת היכן ניתן להשיג אותו וכמה זה יעלה לי. אבל זה היה Wii-U בלעדי.


זה היה הרגע שבו לא יכולתי שלא לשאול, "למה?" למה המשחק ישוחרר במקור עבור פלייסטיישן 3 ו- Xbox 360 יש ההמשך שלה עבור Wii-U בלבד? אמנם, המקורי שוחרר עבור Wii-U ארבע שנים מאוחר יותר, אבל למה לחתוך בסיס כזה קונסולת ענק?

ה- Wii-U הוא לא קונסולת הרווחי ביותר בשוק ואת הגרסה Wii-U של המשחק המקורי לא יכול להיות outsold פלייסטיישן 3 ו Xbox 360 גרסאות נכון? הייתי צריכה לעשות קצת חפירה.

נתוני מכירות

למה PlatinumGames, ביאונטה מפתח, ללכת יחד עם שחרור ביונטה 2 על רק Wii-U? זה היה להגביל את המכירות שלהם רק לאנשים שיש להם Wii-U או אלה שמוכנים לקנות Wii-U עבור ההמשך. אולי נתוני המכירות יעזרו להגיע לתחתית הבעיה. אולי יוכח שאני טועה ביונטה 2 היו מכירות יוצאת דופן על Wii-U.

ה- Wii-U עצמה

ה- Wii-U לא מוכר היטב בזמן האחרון, שלא לדבר על לפני שנה מתי ביונטה 2 שוחרר. אתר האינטרנט של נינטנדו קובע כי נכון ל -30 בספטמבר 2015, נמכרו רק 10.73 מיליון Wii-Us. זהו קונסולת הנמכר הנמוך ביותר שלהם עד כה עם השני הקרוב להיות GameCube נינטנדו אשר מכר מעל להכפיל את כמות Wii-Us.


אז הקונסולה עצמה נמכרה בצורה גרועה. איך יכול PlatinumGames להחליט לעשות בחירה כזו כאשר קונסולות אחרות היה כזה fanbase ענק?

נתוני המכירות של הסדרות

זה משאיר אותנו עם אחד הסטטיסטיקות הסופי הסופי השאלה מבוססת: איך יש ביונטה 2 שבוצעה עד כה? האם זה נמכר כמעט כמו במשחק הראשון?

בעוד נינטנדו לא רשומים באופן אישי נתונים סטטיסטיים של המכירות של המשחק, היו אתרים רבים ניסו לקבל דמות עבור המשחק. אתר אחד אמר כי החל מאפריל 2015, המשחק מכר 157,000 עותקים. עם זאת, על פי VG Chartz, המשחק מכרה 850,000 עותקים מ -14 בנובמבר 2015.

מאז נינטנדו לא הגיב על הנתונים, אי אפשר לדעת אם הם מדויקים, או אפילו קרוב, אבל אני הולך לתת ביונטה 2 את היתרון של ספק ולומר כי VG Chartz נכון וזה ביונטה 2 מכרה 850,000 עותקים.

עם זאת, המקורי ביונטה עדיין עשה הרבה יותר טוב. כשנה לאחר שחרורו (בין 29 באוקטובר 2009 ל -31 במרץ 2010) ביונטה נמכר 1.35 מיליון עותקים.

למרבה הצער, אני לא מצליח למצוא נתונים על כמה טוב את המשחק המקורי נמכר ב- Wii-U. נינטנדו לא פרסמה את המידע ואף אחד אחר לא נראה אפילו ניחש כמה טוב המשחק עשה.


המקורי ביונטה outsold ההמשך באותו פרק זמן על ידי, לפחות, כחצי מיליון עותקים.

עם זאת, כלומר, לאחר כשנה פער בין תאריך השחרור לבין נתוני המכירות, המקורי ביונטה נמכר הרבה יותר טוב ההמשך - וזה בהנחה כי VG Chartz סיפקה מידע מדויק על המכירות של המשחק השני. ללא נתונים על איך המשחק המקורי עשה ב- WI-U, אני יכול רק להסיק כי זה עשה גרוע. עד כה לא הצלחנו לענות על השאלה מדוע PlatinumGames החליט ה- Wi-U הטוב ביותר.

נינטנדו רצתה הזדמנות למכור את ה- Wii-U

במקרה שאתה לא מודע, המו"ל עבור ביונטה 2 היא נינטנדו. זה כבר שמועה כי נינטנדו לקח את זה כמו הזדמנות שלהם למכור יותר Wii-Us. זה לא היה מחוץ לקונסולות אחרות, אלא דרך להרוויח כסף. על פי מאמר Kotaku של אוון טוב, ביונטה 2 נתן נינטנדו הזדמנות לפנות לגיימרים שאינם הולכים על פריטים טיפוסיים של נינטנדו. החברה ניסתה להוכיח כי חתך מיני רציני, מיני, יכול לעשות את דרכו אל המסוף.

קונה ביונטה 2 גם נותן לאנשים תירוץ לקנות קונסולה שנייה. אם אוהדי הסדרה רוצים לשחק את ההמשך, הם צריכים לשלם עבור Wii-U הראשון; אם מישהו נואש מספיק כדי לשחק את המשחק, זה אומר עוד מכירה עבור נינטנדו.

עם כמה עניים Wii-U היה עושה, אני לא ממש יכול להאשים את נינטנדו לפחות לנסות וזה הגיוני שהם ינסו משהו אחר בניסיון להגביר את נתוני המכירות שלהם.

נינטנדו הצילה את הזיכיון

עם גוסס פנימה ביונטה, המסך יבהב ואומר "ציד המכשפות נגמרו". ובכן, נינטנדו לא רצתה שהמכשפה המסכנה הזאת תמות לצמיתות. לדברי אוהדים רבים של הסדרה, המשחק היה רק ​​הרים על ידי נינטנדו. סוני ומיקרוסופט לא הלכו על ההמשך. לכן, אם Nintendo לא להרים את המשחק, שלהם לא יהיה המשך בכלל. משחק ההמשך על קונסולת רוב האנשים לא נראה לי טוב יותר מאשר שום המשך בכלל?

על פי פוסט בבלוג על ידי PlatinumGames, החברה בחרה Nintendo כי Nintendo היה יציב החברה נינטנדו יאפשר זיכיון להגיע יותר גיימרים ברחבי העולם. זה יהיה בתורו לעזור לסדרה להיות פורה יותר ולעזור הזיכיון הכולל. בהצהרה הרשמית נאמר:

"קונסולת המשחקים בשוק הוא במצב של מהפך, ולכן הקמת זיכיון המשחק החדש דורש כמות ניכרת של רצון, נחישות, ואהבה. ביונטה הוא מותג שאנחנו רוצים לראות להיות חזק יותר, להגיע לידיהם של יותר ויותר גיימרים ... התשובה שלנו היתה שותפות חדשה עם נינטנדו. יחד עם החומרה החדשה שלהם, נינטנדו, כחברה, מוקדש להקמת עתיד חדש עבור תעשיית המשחקים, כפי שאתה יכול לספר על ידי שיא של תמיכה נלהבת שלהם למשחקים. לצד נינטנדו, אנו מקווים לגדול ביונטה המותג מעבר למקום שבו הוא עומד היום, ומאפשר לגיימרים נוספים אפילו ברחבי העולם לחוות את הפעולה של המכשפה האהובה שלנו. "

זה מאסיבי חשוב כי זה היה שמועה כי סגה, המו"ל המקורי של המשחק, ירד ביונטה במהלך השינוי שלה בשנת 2012; Sega הצהיר כי הם יתמקדו רק זיכיונות הליבה בעתיד. לכן, אם נינטנדו לא להרים את הזיכיון, ביונטה יהיה כנראה זיכרון רחוק. לפחות המשחק נשאר בחיים, גם אם זה היה על קונסולת פחות פופולרי.

סיכום

בכנות, אני עדיין קצת נסער, אולי אפילו butthurt, על העובדה כי אחד המשחקים האהובים עלי היה sequel שלה שפורסמו עבור קונסולת אין לי עניין לקנות או אפילו מרחוק אכפת, אבל נינטנדו לא עזרו לשמור את הזיכיון חי לפחות עוד קצת; נינטנדו מותר ביונטה כדי לקבל תולדה מלכתחילה. גם אם המשחק לא מוכר היטב Wii-U לא מוכר היטב, לפחות הסדרה לא למות אחרי אחד בתשלומים ו PlatinumGames היה מסוגל לעשות את ההמשך האמיתי שלהם.

[תמונה 1, 2, 3, 4]

[מקור 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]