למה כלכלת העור היא רק עזרה של BAYTLEGROUNDS PLAYERUNKOWN של קבל Bigger

Posted on
מְחַבֵּר: Gregory Harris
תאריך הבריאה: 10 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 13 מאי 2024
Anonim
למה כלכלת העור היא רק עזרה של BAYTLEGROUNDS PLAYERUNKOWN של קבל Bigger - משחקים
למה כלכלת העור היא רק עזרה של BAYTLEGROUNDS PLAYERUNKOWN של קבל Bigger - משחקים

תוֹכֶן

לאהוב אותם או לשנוא אותם, microtransactions הם מצרך מודרני במשחקי וידאו כי לא יהיה הולך לשום מקום בקרוב. מ indies זעירים כדי AAAs מסיבי, כמעט כל משחק וידאו שפוגע בשוק יש microtransactions בחלק מהמקרים.


זיכיונות ענקיים כמו תחושת שליחות ו שדה קרב מציעים ארגזי האספקה ​​שנותנים לכם כלי נשק ונגנים. CS: GO בעקבות פולחן יש לשמור את המשחק חי וחזק, למרות שזה יצא כמעט לפני חמש שנים, על ידי רכישת ארגזים עבור עורות נשק. אפילו Overwatch - אהוב על עמדתו נגד הסתרת אלופים מפות מאחורי חלונית - מציע תיבות השלל תמורת כסף, אשר יכול נטו תרסיסים, סמלים, עורות, ועוד מגוון של קוסמטיקה אחרים.

Grand Theft Auto V, כבר אחד המשחקים רבי המכר של כל הזמנים, עשה מעל 500 מיליון דולר בשנה שעברה microtransactions לבד, עם רווח כמעט 100% רווח נתון כמה פשוט וזול זה כדי להפוך אותם.

עכשיו, פלאירונקון של BATTLEGROONDS, האחרונה בשורה ארוכה של היורה זירה תחרותי, הצטרפה microtransaction המערכה.

שחקנים יכולים כעת לקנות, לסחור ולמכור עורות שהם פותחים מתוך ארגזים פיוניר אשר נרכשים עם מטבע במשחק הנקרא Battleground נקודות (BP). לאחר מכן, שחקנים רבים להסתובב ולמכור את הפריטים שהם לא רוצים דרך שוק אדים ואתרים צד שלישי כמו OPSkins. וחלק מהם כבר קורא תגי מחיר גבוה בטירוף - טרנסקאוט, למשל, כבר הולך על עצום $ 190.39.


אבל האם יש השלכות על סוג זה של תרגול? בהחלט - אבל לא בהכרח שלילי.

שחקנים לשמור על חזרה PUBG

זה סוג של כלכלה מיניאטורית מובילה בהכרח שחקנים פרסום העורות שלהם למכירה, ורוצה לקבל עוד יותר עורות כדי לשפר את סיכוייהם למצוא אחד נדיר.

זה בתורו מוביל לעלייה שעות שיחק עבור השחקנים שרוצים לפתוח את העורות עם מטבע בתוך המשחק, ארגזים שנרכשו עבור כסף אמיתי (כאשר האפשרות הולך לחיות) עבור גיימרים שמוכנים להשקיע אותו. שניהם לשים יותר כסף לתוך הכיס של Bluehole, כלומר היזם הוא מסוגל לדחוף את העדכונים תמיכה BATTLEGROUNDDS, תוך כדי עבודה על פרויקטים חדשים לעתיד.

למרבה המזל, Bluehole יש להגדיר את הסכומים BP שכר לתאם באופן ישיר עם כמה שחקנים במקום במשחק שלהם. זה אומר שחקנים צפויים רוח רפאים דרך משחקים רק בחיפוש של BP, ​​כמו זה יעלה להם הרבה יותר זמן. הדרך היעילה ביותר להגיע ארגזים פיוניר יהיה להתאמן ולנסות קשה מאוד מקום - או לנצח לחלוטין - ולקבל את הפרס המירבי עגול. אז במובן מסוים, microtransactions ב PUBG הם למעשה מעודדים שחקנים כדי לשפר את המיומנויות שלהם במשחק.


יהיו בהכרח מי לשחק רק בשביל הכסף. אבל בתואר שבו המטרה העיקרית היא להרוג את כולם סביבך, זה בסדר. הם לא צריכים להיות חבר טוב כשכל מה שזז צריך למות. ואם הם עושים את ההחלטה הפעילה לשחק Duos או Squads, אז הם כנראה יש חברים בדיוק כמו שהם עומדים על ניצחון - כי כולם יודעים משחקים לקחת נלקח יותר ברצינות כאשר הכסף בפועל מונח על כף המאזניים.

עם הגדרת תגמול BP, ​​השחקנים ימשיכו לנסות את הטוב ביותר שלהם במשחק, כך שהם יכולים לקבל פרסים טובים יותר לעשות יותר כסף בשוק. מי שלא רוצה להשתתף בו בכלל לא צריך - אבל צריך שחקן מזדמן יותר למצוא את עצמם במעצר של פריט נדיר, אז האפשרות למכור אותו תמיד שם.

בסופו של דבר, השוק הוא אופציונלי לחלוטין וכל העור במשחק הוא unlockable גרידא על ידי משחק. הם גם קוסמטיים בלבד ולא מציעים שום יתרונות בכלל. אז אלה microtransactions אינם עושים PUBG לשחק לנצח, ושחקנים עם ארנקים עמוקים לא מקבלים שום יתרון מובנה על פני שאר התחרות. כל מה שהם באמת עושה הוא לעודד אנשים כדי לשמור חוזר יותר.