תוֹכֶן
- אני לא יכולה. אבל אני רוצה לחשוב שיש שם יותר.
- אני לא יכולה. אבל אני רוצה לחשוב שיש שם יותר.
- אני לא יכולה. אבל אני רוצה לחשוב שיש שם יותר.
תחשוב על כל הצבעים שאתה יכול לחשוב על, מן הפיגמנטים שהופכים גוונים עור, על כל ספקטרום האור שעושה קשתות יפה.
אתה יכול לחשוב על אחר? צבע חדש לגמרי שלא נראה כמו זה של ראית קודם. אחד לא עשוי שילוב או מיזוג של צבעים מראש שלנו, צבעים מראש, אבל זה חדש לגמרי בכל דרך.
אני לא יכולה. אבל אני רוצה לחשוב שיש שם יותר.
בעידן המידע שיש לנו עכשיו, התקשורת רוויה. אנו רואים סרטים כי הם sequels על sequels עד לנקודה כי מארוול יש "שלבים" של דישינג סרטים גיבור. ישנם מאות אתרי אינטרנט המוקדשים לאותם דברים, (חדשות מפורסמות, סרטונים על ידי משתמשים, אתרי מדיה חברתית), אבל כולנו מוצאים את אלה שאנחנו מרוצים מהם בסופו של דבר. אפילו התאמה 3 "חידה" משחקים מבוצעים עבור כל IP כי ילדים לתוך.
אני מוצא כי המשחקים היה פעם אולי את הטופס החדשני ביותר של בידור. ז'אנרים היו קשים להגדרה במשך זמן רב - אבל ככל שהתפתחנו כתרבות, עכשיו יש אבק שהשתרע מאפשרויות ההתפוצצות שלנו.
לאחרונה שיחקתי ציוד מתכת מוצק 4: אקדחים של הפטריוטים בפעם הראשונה מזה זמן רב, ונדהמתי ברמה של יצירתיות. חליפת OctoCamo מאפשרת רגעים התגנבות מדהימים, ואת רצפי scripted פוצץ אותי משם. זה היה כל כך חי, השראה, טרי, למרות שזה כמעט בן עשור. אבל כאשר הולך רחוק יותר בסדרה המשחק, זה לא לגמרי חדשני - במקום זאת, זה חלק מסדרת הכוכבים עושה שיפורים מסיביים.
ואז חשבתי - מתוך כל מה ששיחקתי, הז'אנרים מכוסים כולם. פאזלים, MMOs, ראשון / אדם שלישי היורים, משחקי תפקידים, משחקי הרפתקאות, platformers, bullet לעזאזל, משחקי פעולה עם כל מיני כלי נשק, התגנבות משחקים ... מה לא נעשה? האם יש ז 'אנר שאני יכול לחשוב על זה כבר לא היה קיים כמו משחק לפני?
אני לא יכולה. אבל אני רוצה לחשוב שיש שם יותר.
אני חושב כקהילה הפכנו מפונקים עם הסטנדרטים בתעשייה שפגעו בחדשנות. כל מה שאנחנו משחקים הוא autosaved, המארחים של התוכן הם מה שאנחנו הבסיס כמה שווה המשחק יש, תוכניות שליטה יש מעורבב כל נראה אותו דבר. כמה שיפורים אלה הגיוניים - הם להיפטר דברים גיימרים תמיד התלוננו על. עם autosaving, אתה לא מרגיש כאילו אתה מאבד את ההתקדמות שלא לצורך (בעיקר), למשל.
משחק אחד שלא מפסיק להפתיע אותי תושב הרע 4. זה מפחיד אותי, זה מלא שדרוג עמוק של נשק גדול, יש לה (עכשיו) סיפור קמפי להפליא סביב הפעולה הדופק פועם שלה. למרות שזה הוביל עידן חשוב כזה עבור היורה אדם שלישי, המשחק הזה לעולם לא ייעשה היום.
הפקדים לא מאפשרים לך להכות, אין כיוון ומכוון בו זמנית, והעיצובים ברמה המגוחכת יגרמו לאנשים לחשוב שזה טיפשי להפליא. כל אלה הם מיידיות ללא שום דבר בשוק של היום. המשחק נשאר אחד המשחקים המספקים ביותר בזיכרוני, והרגשות שלי לא משתנים גם כאשר החברים שלי תוהים למה אני משתחרר כל כך הרבה סביב Regenerators. תושב הרע 4 הבטיח אותו לשמור את נקודות החוזק של GameCube, זה לא ניסה להתגבר על המגבלות. זה נאלץ בחירות עיצוב בתוך המשחק להיות משהו יצירתי יותר ממה שהיא צריכה להיות.
האם זה יכול לקרות שוב עם הדרך שבה יש לנו את הקונסולות והמחשבים שלנו? קונסולות הופכות יותר ויותר קל קוד, בקרי יותר אורגני, פוטנציאל גרפי אינסופי, ואת כמותנו מוכנים לשחק אפילו 60 $ משחקים עם microtransactions. האם יש משהו שאני יכול לעשות כדי לשנות את מצב המשחק?
אני לא יכולה. אבל אני רוצה לחשוב שיש שם יותר.
זכור את לוח המגע של DualShock 4? זה מרגיש כאילו זה הפך להיות גדול "בחר" כפתור ולא רעיון חדש באמת. הקרוב ביותר שראיתי לכל משחק באמצעות אותו מושג שימושי היה Killzone: צל צל, אשר השתמשו בלוח המגע כדי לשנות את התכנות של לוויה שלך מזל"ט, הינשוף. את שאר ואת הטוב ביותר של המשחקים ב PS4 לא טורחים לנסות משהו ייחודי עם הבקר.
זו הסיבה שאני מקווה לראות כמה חדשנות פראית מן הקונסולה הבאה של נינטנדו - עדיין פשוט נקרא NX. אם השמועות נכונות, אז חומרה זו יכולה להפוך ממכשיר כף יד לקונסולת חדר מגורים רב עוצמה בהתראה של רגע. האפשרויות של מכשיר כמו זה יכול להיות גדול מכל דבר אחר לפני זה ... אי פעם.
תחשוב על זה. אפילו עם פוקימון עבור 's הפופולריות של המשחקים מציאות מוגברת, נינטנדו יכול לדחוף את זה לרמה אחרת לגמרי. בעוד המוקד הגדול של משחקים יכול להיות חדר המגורים, המשחקים יכולים להיות חלופי תוכן נוסף המעודד אותך לצאת אינטראקציה עם העולם - ולאחר מכן אינטראקציה עם המשחק בדרכים שונות וייחודיות.
אני יודע כי Niantic עשה פוקימון גו, אבל נינטנדו יש לראות בבירור את הפופולריות שלה - יש כבר משחק מריו על הנייד להיות משוחרר עכשיו. אולי הם יכולים להביא רמה חדשה של טבילה למשחקים - אחד שבו אתה יכול להיות חלק מהמשחקים שלך בכל עת, בכל מקום.
אני אהיה הראשון להודות; אני לא מעצב משחקים גאון, שלא כמו של גברים ונשים מוכשרים שעובדים בתעשייה הזאת שמביאים לנו משחקים חדשים ויצירתיים בכל שנה. אני באמת לא יודע כמה קשה יהיה לעצב, לדמיין, להציג, ובמיוחד קוד זה הצעד הבא לתוך עולם המשחקים מעבר ההגות שלי. בעיניו של העיתונאי הזה, עיני המשקפיים, אני יכול פשוט לבקש ז'אנר חדש לגמרי, ואולי אפילו עידן של משחקים?