שבוע לאחר השחרור, סמל גיבורים ממשיכה ללכוד שחקנים ברחבי העולם עם הדמויות המקסימות שלה במשחקים אסטרטגיים. האסטרטגיה של Free-to-Play של נינטנדו דומה לזו של משחקים פופולריים רבים אחרים בסגנון "גאצ'ה" סופי פנטזיה ו פאזל ודרקונים תוך שילוב קלאסי סמל אש משחק טקטי. עם צוות נרחב של גיבורים פורש כותרות מרובות, סמל גיבורים הוא משחק הולם עבור עולים חדשים ותיקים כאחד.
כל מה שאתה מצפה מ סמל אש המשחק נמצא ממש מההתחלה - אבל הוא ירד באופן משמעותי עבור חוויית הנייד הנכון. קרבות הם הניח על רשת כמו שחמט שבו אתה להזיז גיבורים בצורה טקטית לתקוף אויבים, והמשתמש משתמש במשולש נשק "רוק-מספריים" כדי לקבוע את נקודות החוזק והחולשות של כלי נשק קסמים. בעוד אלה הם סטנדרטים ידועים מסורתיים סמל אש המשחק, הם מוצגים בגודל ביס בגודל.
למרות שאתה יכול לאסוף עשרות גיבורים, כל קרב רק מאפשר את הפריסה של ארבעה בכל פעם. שלא כמו כותרות עבר, כל גיבור מוגבל לנשק אחד, מה שהופך צוותים שונים הכרח כדי לשחק ביעילות. את המפות הם scaled עד חלק קטן של גודל של מפות רגיל, עם גיבורים רק להיות מסוגל להעביר שניים עד ארבעה רווחים. שטחים משחק תפקיד חשוב לא פחות כפי שהוא עשה בעבר, כמו אזורים מסוימים כמו יערות והרים יכול להאט אויבים למטה ולחזק נתונים סטטיסטיים. שלא כמו המשחקים המסורתיים בזכיון, גיבורים אין תכונת מוות-מוות - אבל במקום זאת, dons עונש ניסיון על מותו של גיבורים. מערכת סיבולת המשחק מחייבת אותך להפסיק לשחק קצת עד שזה מילוי, תוך הדגשת תקופות לשחק קצר.
סמל גיבורים נועד להיות שיחק במשך שבועות או חודשים רבים, אבל הסיפור עצמו אינו ארוך מאוד. הסיפור מעמיד את השחקן בנעליו של טקטיקן שיכול לגייס גיבורים מעולמות "אמבליאניים" שונים, ובורות את הגיבורים האלה נגד דמויות פופולריות אחרות בסדרה. לפעמים יהיה לך גם אותו גיבור בכל צד של שדה הקרב. באופן כללי, משחקים צולבים, אם באותה סדרה או לא, אין את הסיפורים המעמיקים ביותר, אבל סמל אש: גיבורים / מסתיים בפתאומיות אחרי 45 הפרקים המהירים שלה. הסיפור אולי לא היה הכי מרתק מההתחלה, אבל הייתי רוצה לראות איזו החלטה לקראת הסוף.
קבלת גיבורים להילחם היא כנראה החלק הארוך ביותר מתסכל ביותר סמל גיבורים. באמצעות כדורים בתוך המשחק, אתה יכול לגייס גיבורים ממשחקים שונים מ סמל אש היקום להילחם לצד שלך. דומה ל פאזל ודרקונים, כל גיבור מוזמן מגיע נושאת האישיים שלהם נתונים סטטיסטיים ודירוג של שלושה עד חמישה כוכבים. עם זאת, כמו רוב "gacha" משחקים בסגנון, הסיכויים שלך לקבל גיבור מדורגת מאוד הם רזה מאוד, ואת הדירוג של גיבור מ 4 עד חמישה כוכבים הוא תהליך יקר גם כן. אלא אם כן אתה מתכנן להפעיל מחדש שוב ושוב, אתה כנראה לא תראה גיבור חמישה כוכבים במשך זמן מה. לאחר פילוס עד גיבור לרמה 20, אתה יכול לבלות נוצות גיבור ותגים לדרג את הגיבור שלך. משאבים אלה ניתן להשיג רק באמצעות ארנה Duels או הלחימה במגדל הדרכה.
Orbs מתקבלים באמצעות כניסה בכל יום, השלמת משימות הסיפור, וכן באמצעות מספר משימות ומשימות. בהתחלה, זה נראה קל להשיג את הכדורים, אבל ברגע שאתה מסיים את מצב הסיפור הם הופכים די קשה להשיג אלא אם כן אתה מבזבז כסף אמיתי - כמו זה Redditor שבילה ארבעה אלפי דולר כדי לקבל כל תו.
Arena Duels הם גפרורים שיחקו נגד קבוצות שנוצרו על ידי שחקנים אחרים אבל נשלט על ידי האויב A.I. זכייה בסדרה של משחקים אלה יגמול לך עם נוצות גיבור צורך לדרג את הדמויות שלך. מפות מיוחדות זמינים גם על בסיס יומי, וכן גמול שחקנים עם אופי כדי להוסיף לצבא שלהם. המשחק יש כמה תכונות אפור בתפריט הקרב כמו "Paralogues" זה נראה תוכן נוסף הקרובים בעתיד.
היבט אחד שבאמת בולט הוא האמנות הפנומנלית ועיצוב האופי. כל גיבור זמין הוא מצויר ביד יפה, ואת סגנונות האמנות השונים ואת הקול מתנהג לעשות עבודה עצומה בשעה לגייס את הדמות של כל גיבור. המשחק יכול להשתמש כמה אנימציות קרב טוב יותר כמו להיטים קריטיים מותאמים אישית, אבל להיות מסוגל לראות כמה גיבורי האהובים שלי מחדש מצויר שם קובץ S.T.E.A.M סגנון מפצה על זה.
סמל גיבורים היא גרסה מהנה, בגודל נגיסה של אחד הזיכיונות המוערכים ביותר של נינטנדו. אמנם זה לא יכול להיות כמו מעמיק או מעורב כמו בעבר משחקים של זיכיון, קל להרים ולשחק במשך כמה דקות בכל פעם. לאחר מכות את הסיפור המרכזי, המשחק הופך מאוד אבל זה קצת יותר סלחני ותמריץ מאשר משחקים אחרים בז'אנר "גאצ'ה". אמנם אני לא מוכן להוציא כסף עד המשחק הנכון הבא בזכיון, סמל גיבורים ישמור אותי מודבק על המסך שלי בזמן שאני מחכה בתור או למצוא את עצמי עם כמה דקות כדי לחסוך.