תוֹכֶן
- מה מראש הזמנות אמצעים עבור שותפים
- אתה מרומה מתוך משחק מלא
- תחשוב על היתרונות בפועל של כמה בונוסים
- הפסק לתמוך בעסק "מוצל" זה
זה לא קשה להסתכל על תעשיית המשחקים למצוא בעיות. אתה הולך לאורך הרחוב 'ואתה בא לדמות המתנשאת של בעיות יציבות שרת ההשקה על משחק זה היה בפיתוח במשך 3 שנים.
סובב את הפינה ואתה תרוץ לתוך סוחר מוצל, אשר קורע אנשים עם חתיכות של DLC, וללכת עוד כמה צעדים תראה את השותף נותן לך משחק לא שלם, לאלץ אותך בחזרה compadre שמוכר את DLC ב 20 $ פופ.
מישהו אוהב את ME3 הסוף לפני DLC?
נראה כי קהילת הצרכנים נמצאת כנראה בגטו אחד גדול. אלא בחלק הזה של העיר, יש לך את השחקנים הגדולים להסתכל למטה על החבר 'ה הקטנים, והם מבלים כל רגע חי מנסה להוציא דולר מתוך הכיס שלך כאשר אתה לא מבחין.
ובכן, אחת הבעיות היא שאנחנו כמו הצרכנים לא יכול לעשות הרבה על זה. ליוצרים יש שליטה מלאה על מה שהם עושים, הם שולטים איך הם מפיצים, ואיך הם מנהלים דברים. כל עוד הם מכניסים את המוצר שלהם בחוץ, את הקונים רעב מונע מכור לסוג מסוים של העומס יהפוך את הרכישה הנכון?
חברות גדולות לא תסתכל החוצה בשבילך.
שגוי. עם זאת, הבעיה הגדולה ביותר היא שאנחנו כמו הצרכנים תומכים זה סוג של עסק סקוטי. אנו תומכים בכך על ידי נפילה לתוך מלכודת שנוצרו מן הפרסומות של בונוסים גדולים מראש סדר. אולי אנחנו עיוורים על ידי ההייפ נמסר כותרת לא גמור, אבל יש בהחלט דבר אחד שאנחנו יכולים לעשות כדי להתחיל מהומה נגד האימפריה ... לא סדר!
מה מראש הזמנות אמצעים עבור שותפים
כאשר אתה מראש להזמין משחק אתה reeled לתוך מה בעצם היא התחייבות על הרעיון של מוצר לא גמור. בשלב זה זה כבר כסף בבנק עבור החברה, והם כבר נעלו אותך לקנות אותו. זה מראה כי אתה לא הולך המתחרים שלהם, ואתה הולך לחנות להרים את המשחק שלהם לא משנה את הסקירות או hype המקיפים אותו.
הקסם של הזמנה מראש נותן את המו"ל אבטחה. להסתכל על מתנקש: אחדות. אם אתה רק להעיף מבט במשחקים, ביקורות מגיע מכל רחבי העולם, האם זה עדיין נמכר כל כך טוב? לא, למעשה זה היה צריך להיחשב כישלון עם זה להיות buggiest מתנקש עד כה.
כל מי שהוזמן מראש קיבל את פניו החמים.
טוב מראש להזמין מספרים גם נראה טוב עבור הנתונים הסטטיסטיים של המפרסם, מראה כי תהיה להם השקה מוצלחת. לאחר מכן הוא הפך נשק יחסי ציבור בשימוש נגד הצרכנים הבחור שלך כמו אמינות המשחק שלהם. זה ואז מייצר hype עבור המשחק, לעזור הבא כלבי שמירה כדי להגיע למיליון דולר לפני שהוא משוחרר אפילו. זה מאפשר למפתחים להפסיק לדאוג לגבי מצב המשחק, כי לא משנה רע או טוב, מיליוני אנשים כבר בשורה כדי לקנות אותו.
לעזאזל אפילו מפיצים כמו GameStop נמצאים במקום טוב יותר ואז הצרכנים. הם מקבלים לדעת כמה אנשים קונים את המשחק, כך שהם לא יצטרכו להוציא כסף נוסף על עותקים מיותרים. אה ואת המחויבות הזאת עם המו"ל, הוא גם שם עם קמעונאי. אתה משקיע את הכסף שלך לתוך Gamestop, והדרך היחידה לסגת היא, מביך את עצמך מול הקופאית חמוד עובד שם.
אתה מרומה מתוך משחק מלא
על מנת לתדלק אותם מראש בונוסים ההזמנה, מפתחים עכשיו חותך חלקים של המשחקים שלהם ושמירה אותם עבור אנשים מראש להזמין את המשחק במיוחד. זה ניתן לראות עכשיו בכל שחרור AAA שבו משימות נוספות, מצבים, או עורות זמינים עבור אלה שבוחרים לתת את כספם לפני שהם מקבלים את המוצר המלא. זה מקדם עצלות בפיתוח המשחק הוא הורס את מצב המשחקים.
מטרו זועם מיליוני שחקנים כאשר הם ירדו במצב ריינג'ר.
ב להתפתח כל מי מראש הזמנות הוא מסוגל לגמרי לדלג על חלק של רמה טחינה במשחק ולעבור אל רמה שבה הם יכולים כבר stomp על מתחילים. מה קרה לימים שבהם היה עקומת למידה שחשבתם כשעברתם את המשחק? האם אתה יכול לשלם את דרכך ממצבים קשים כל עוד יש לך את האומץ להזמין מראש עכשיו? זה הורס את המשחק כפי שהוא יוצר יתרון לא הוגן החל מיום השחרור, אבל היי, למי אכפת במשחקים כאשר אתה במזומן באותו שומן גדול לבדוק?
אז יש לך משחקים כמו מטרו: אור אחרון ו גוסס אור שבו הם בוחרים להשלים להקריב את החוויה של המשחק בכללותו עבור אלה שאינם סדר מראש.
מצב ריינג 'ר, גרסת הארדקור ב מטרו היה לשים רק עבור מי הורה מראש או קנה את DLC.היזמים היו מוכנים לחתוך את החוויה הכי immersive שלהם רק כדי שאנשים ישלמו מראש. מצב ריינג 'ר היה אהוב בקרב בסיס המעריצים שלה, כפי שהוא מוכר את הסדרה עם אחד החוויות משחק מאתגר ביותר במשחקים. אני מניח מפתחים גם הבנתי כפי שהם מראים שלמות הקרבה וגאווה עבור דולר נוסף.
זה גם הולך גוסס אור כפי שהם עשו מצב זומבי נפרד שמורות לאנשים אשר הורה מראש את המשחק, crippling את הפוטנציאל של מרובי.
תחשוב על היתרונות בפועל של כמה בונוסים
כל מו"ל מנסה לגרום לאנשים להזמין מראש באמצעות "בונוסים מטורפים" אלה, כי אתה לא יכול להשיג אותם בכל מקום אחר. ובכן, אלה עסקאות באמת שווה לשפוך את האמון לתוך משחק לא גמור?
רוב בונוסים מראש להזמין הם משוחררים בחינם בהמשך הדרך.
רוב הפעמים, במשחק כמו שדה קרב התותחים נעשים מיושנים למדי אחרי הפתיחה הראשונה, ועל משחק כמו EA פיפ"א זיכיון, מה זה חבילה אחת בשבוע באמת הולך להביא לך? למען האמת, אתה לא מקבל הרבה מן ההזמנה מראש. האם אתה עדיין הולך להשתמש באקדח בונוס אחרי שאתה עובר רמה 10, וזה היה שווה לתמוך ההשקה הרסנית שמגיע עם כל שדה קרב שחרור?
לדוגמה, לאחרונה 2K פרסמה קידום מראש הזמנה עבור NBA 2K16. כל מי מראש הזמנות מקבל לשחק את המשחק ארבעה ימים שלמים מוקדם, והם מקבלים בונוס חבילת אמרלד שחקן. בהתחלה זה אולי נשמע כמו עסקה מתוקה, אבל בהתחשב קצת חשבתי שאתה מבין שזה בעצם לא מה זה נעשה להיות.
כל 4 ימים? תיהני עם הסגל הישן ...
כדי להתחיל, חבילות אמרלד הם אחד החבילות שחקן הגרוע ביותר ב 2K15 מהדורה של הסדרה וכי בדרך כלל כל שחקן שאתה מקבל שם הוא די חלש. כמו כן, מקבל את המשחק מוקדם פירושו תצטרך להתמודד עם הנושא של רשימות ישנות מאז היית משחק אותו ב offseason שבו שם שם גדול עדיין נעשות. תקלות יהיה בולט יחד עם כל משחק NBA 2K סדרה וכל התקדמות שעשיתם במצב הקריירה לא יועברו לגרסה טובה יותר לאחר העדכונים הנכונים.
הפסק לתמוך בעסק "מוצל" זה
על מנת להזמין מראש shenanigans צריך לעצור לפני שיהיה מאוחר מדי. שמועות כבר התנפחו קשת 6: מצור על Ubisoft אפילו לא נותנים ללקוחות לקבל את הכסף שלהם בחזרה אם הם משנים את דעתם על הזמנה מראש.
כאשר אנו להזמין מראש משחק אנו מראים את החברות הגדולות, כי הם יכולים לברוח עם מיליוני דולרים שנצברו קשה שלנו על ידי יצירת hype סביב כמה משחק לא שלם. זה מראה כי הם לא צריכים לדאוג המוצר הסופי, כל עוד התעמולה סביב הסדר מראש הוא מספיק טוב בשבילנו לקנות. זה מאפשר לבעלי אתרים להפסיק לדאוג למשחק על הפרק, ולעבור לעבוד על מסע הפרסום הבא עבור כותרת לא מספקת נוספת.
מר קרבס הזהיר אותנו מפני ווים שהחברות האלה זורקות עלינו.
אנחנו חכמים יותר מזה, ואנחנו לא צריכים ליפול על הטריקים של כמה עסקים גדולים של החברה. עבור רובנו, כי 60 $ קשה להגיע, אז מאפשר לכל להפסיק לנפח אותו על מוצר מספיק. אולי, ורק אולי, ברגע שאנחנו מראים שאנחנו טובים יותר ממה שאנחנו כמו הצרכנים כיום, הגינות כללית שוב לחדש את הנוהג של ביצוע משחקי וידאו.