תוֹכֶן
- ללמוד דברים מדהים
- להיכנס לחוליה Nerd
- חוויות בתעשייה
- התשוקה
- עבודה קשה (במידה מסוימת)
- הרבה קורסים יכול להיות משופר
- התוצאה הסופית
- רק הניסיון שלי
לפני שאני בוגר כמו מעצב משחקים באוניברסיטה, חשבתי הייתי לחלוק את עליות ומורדות איתך. עיצוב משחקים כמו קורס הוא מושג חדש למדי, כלומר יש עדיין הרבה כדי להיות מפותח וכמה tweaking יש צורך. אבל מניסיוני, זה היה מדהים!
הנה את הצדדים למעלה כדי שיעורים עיצוב המשחק (אני ברשימה למטה הצדדים בהמשך המאמר).
ללמוד דברים מדהים
במהלך הקורס, ישנם מודולים נפרדים רבים כל אשר תורמים להיות מעצב המשחק או לפחות משהו סביב שדה העבודה. אחד ההיבטים העיקריים היה הולך הביתה מראה חברים ובני משפחה מה שלמדתי. לדוגמה, למדתי איך לבנות אתר, ליצור משחק ואנימציה. במהלך המודול, הייתי הולך הביתה ולהראות לאנשים מה עשיתי, כי הייתי גאה וזה מרגיש טוב לראות את המשחק שלך / אתר / אנימציה פועל בצורה חלקה או זמין לציבור.
כמו תמיד הייתי נלהב על עיצוב משחקים, מצאתי גם כי לימוד תחומי השדה השונים היה מועיל. הקורס הציע לי מודלים 3D ואנימציה, אשר נהניתי ביסודיות. אלמלא הקורס לא הייתי צולל בו לעולם. בנוסף, מתוך למידה אלה מיומנויות אני יכול להראות אותם על התיק שלי כדי לקבל הזדמנויות תעסוקה ואני יודע עכשיו כי הייתי בשמחה לקחת עבודה ב 3D מודלים.
יש רק משהו ללמוד מיומנויות חדשות, שפות תכנות, תוכנות שיוצרות התרגשות.
להיכנס לחוליה Nerd
בתור גיימר ומעצב משחקים, הולך ללמוד עיצוב המשחק באמת מביא אותך קרוב אנשים בעלי עניין דומה. מה שאנשים אחרים מכנים "חנונים" או "חנונים" יהפכו לחברים הכי טובים שלך. מניסיוני, היו לנו כל כך הרבה לילות מאוחרים וכל הלילה - ובכל זאת, בזמנים הקשים האלה ראינו את משחק הכס בזמן שעבדנו, ושיחקנו כמה משחקים של דוטה 2 מדי פעם. בסך הכל זה פשוט עושה עבודה קשה הרבה יותר כיף חברותי.
יחד עם הטבה זו, יצירת פרויקט עם חבר בקורס יכול לתת יתרונות רבים. עם תקשורת טובה, קרוב, אתה וצוות יכול להתנסות עם מיומנויות חדשות למדו ולעתים קרובות זה משמש תיקי או אפילו שפורסם לעשות קצת שינוי בכיס נוספת (אם מצליחים).
חוויות בתעשייה
במהלך הקורס, כל מה שרציתי לעשות היה להיכנס לתעשיית המשחקים. בעזרת האוניברסיטה, הייתי מסוגל לקבל כמה חוויות טובות של איך זה כמו בתעשייה, וסיכוי כזה הוא בעל ערך מספיק כדי לקבל את עצמך שם לב מספיק כדי לקבל עבודה בטווח הארוך. הצלחתי לבדוק משחקים, לצאת לטיולים, לפגוש כמה מומחים ולצחוק איתם.
אני במקור זה יהיה המפגש המפחיד את "התותחים הגדולים" של התעשייה, אבל אחרי הולך מוסכמות ופגישות, זה לעתים קרובות רק קצת פטפוט ואת ליטר (או 9, אם אתה נהנה משקה טוב כמו עצמי ). אבל זה מספיק כדי שתשים לב לך על ידי אנשים שיהיו מוכנים לשכור בעתיד. ההזדמנויות האלה נהדרות, והם באמת עודדו אותי.
התשוקה
אם יש לך תשוקה חזקה עבור עיצוב משחקים (או משהו דומה), עושה קורס עיצוב באוניברסיטה הוא בהחלט דרך קדימה. כל התהליך של למידה, בדיקה, משחקים ועוד באמת לעודד תשוקה לתעשיית המשחקים מדיה אחרים. כל אחד עם תשוקה למשחקים בהחלט צריך לנסות את זה, אתה עלול בסופו של דבר להיות מעצב מוצלח יום אחד עם הרבה יצירתי או מוצלח משחקים שפורסמו, לחיות את החלום.
"מעצבי המשחק אחראים על פיתוח המשחק, וכיצד הוא מתכנן, הם מתכננים ומגדירים את כל האלמנטים והרכיבים של המשחק: הגדרתו, מבנה, כללים, זרימת סיפורים, תווים, חפצים, אביזרים, כלי רכב ו מכשירים הזמינים לדמויות, עיצוב ממשק ודרכי משחק ".
(Creative Skills, 2013).
חסרונות:
עבודה קשה (במידה מסוימת)
למרות מה שאמרתי נשמע הרבה כמו כיף ומשחקים, זה עדיין תואר בסוף היום. זה אומר הרבה כתיבה אקדמית, התייחסות לכל דבר, תכנון ועבודה קשה. עומסי העבודה הם לא באמת כל כך רע אם יש לך זמן טוב מיומנויות ניהול, אולם כסטודנטים זה לעתים קרובות מאוד כי זה ערימות קרוב למועד האחרון.
יצירת משחק זה לא קל ולוקח הרבה מאמץ, זה אומר יצירת מסמך משחק טוב או ייקח זמן ומאמץ.
הרבה קורסים יכול להיות משופר
כמו עיצוב המשחק הוא רעיון חדש למדי עבור מחקר באוניברסיטה, מצאתי כי חלק המודולים לא היו במיוחד מה שציפיתי. אני לא מתלונן כאן כפי שאני יודע שזה חשוב, אבל היו לנו מודולים שיווק וצילום אשר מצאתי משעמם מעט לא רלוונטי. אני בהחלט רואה את החשיבות של המודולים האלה, אבל הם לא פנו אלי אישית. אז מה שאני אומר הוא לא כל מודול יהיה לצוף את הסירה.
התוצאה הסופית
כפי שאתה אולי לא יודע, מקבל עבודה בתעשיית המשחקים קשה מאוד. הסיכויים קלושים. השגת תואר בעיצוב משחקים עשוי לתת לך סיכוי טוב יותר מאשר מישהו ללא, לאחר יצירת מספר פרויקטים וצובר ניסיון בתעשייה, זה בהחלט אפשרות. עם זאת, הסיכון הוא לא מקבל את העבודה שאתה רוצה.
עושה את התואר, כמו כל האחרים לא אוטומטית לקבל לך עבודה, במיוחד במצבים הפיננסיים הנוכחיים של העולם. למרות שזה קורס ממש כיף והוא יכול לתת לך יתרון להתחיל להגיע כי המטרה הגדולה של להיות בענף, היא נושאת סיכון שבו עלויות שכר לימוד גדול.
רק הניסיון שלי
אני פשוט כותב את זה מניסיוני האישי ולדעתי. רק קצת לקרוא לפני יישום או אם אתה חושב שאתה יכול להיות מעוניין. אני אומר ללכת על זה, לתת לו זריקה, להפוך את הרעיונות שלך לתוך משחקים! בהצלחה!
דניאל ויליס