מה החזון העסקי של Shuntaro Furukawa אמצעי העתיד של Nintendo

Posted on
מְחַבֵּר: Ellen Moore
תאריך הבריאה: 15 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 19 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
מה החזון העסקי של Shuntaro Furukawa אמצעי העתיד של Nintendo - משחקים
מה החזון העסקי של Shuntaro Furukawa אמצעי העתיד של Nintendo - משחקים

תוֹכֶן

פרסום יפני Nikkei לאחרונה ראיין נשיא נינטנדו Shuntaro Furukawa על המודל העסקי של נינטנדו ואת העתיד של החברה. NintendoEverything תירגם את הראיון, ולמרות זה להיות חתיכה קצרה למדי, הערות Furukawa גרמה קצת לעורר ברחבי העולם המשחקים, במיוחד על הבית של גורלו העתיד של מריו.


הסיבה העיקרית לדאגה נובעת ההערה של Furukawa על לא לפתח קונסולות "מסורתי" בעתיד ולהתמקד משחקים החכם. עם זאת, נראה מאוד סביר נינטנדו יהיה להתרחק פיתוח קונסולות לחלוטין - ואפילו פחות סביר כי זה יהפוך למפתח סלולרי בלעדי - אבל נראה בטוח ישנם שינויים על האופק של נינטנדו.

בין אם אלה הם עדיין חיובי כדי להיראות, למרות הרשומה האחרונה של נינטנדו עם Switch ו התעוררות שלה מן הימים הראשונים של ה- Wii להציע העתיד הוא בהיר, וגיימרים יש הרבה לצפות.

העתיד של המתג

הרעיון של חדשנות היה המוקד העיקרי של הראיון. Furukawa היה באופן טבעי זהיר בדיון שלו מה מגיע הבא, אומר את המתג הוא כעת הרכב של נינטנדו שנבחרה לחדשנות ואת צינור הראשי שבו החברה תגיע לשוק שלה.

בניגוד למה נינטנדו של אמריקה נשיא רג 'י פילס- Aime ואחרים הובילו אוהדים להאמין בעבר, Furukawa אומר כי נינטנדו אינה ממוקדת הקונסולה הבאה שלה, אבל החברה פועלת על העיקרון של לראות מה זה יכול ליצור הבא.

זה, כמובן, הוביל כמה להאמין נינטנדו אולי לא ממש עובד על קונסולת חדשה בכלל, במיוחד מאז Furukawa בעקבות ההערה הזאת באומרו בעתיד, החברה עשויה להתרחק מהמסוף הביתה פיתוח לגמרי.


אבל זה לא כל כך מפחיד כמו שזה נראה קודם, והנה הסיבה.

קודם כל, המתג אינו מסוף הביתה בכל מקרה; זה היברידית. אם לוקחים הערות של Furukawa פשוטו כמשמעו, הוא פשוט אומר נינטנדו סוף סוף הבין שזה לא יכול להתחרות בזירה קונסולת הבית צריך לאמץ גישה שונה להישאר קיימא. זה בדיוק מה שזה נעשה עם הבורר, וזה עבד עד עכשיו.

שנית, תעשיית קונסולת הבית הוא שטף. במקום המעגל הצפוי של קונסולת הפיתוח, השחרור והירידה שרבים מאתנו גדלו עם, אנו רואים עכשיו מגביר את הג 'ין באמצע, משחרר כי לשבור את המחזור לחלוטין (כמו בורר), ואת הסיכוי של המנוי של מנוי או הזרמת או להחליף או לשבת ליד הקונסולות הרגילות.

Fils-Aime הזכיר כמה פעמים במהלך הפגזת ראיון E3 בשנה שעברה כי נינטנדו מצפה Switch להישאר בסביבה במשך זמן רב. כמו עם משפחת 3DS, החברה תמשיך לספק את זה עם אנשים התוכנה רוצה.

נינטנדו מתרחק פיתוח קונסולת כמו הצורה העיקרית של חדשנות יכול פשוט מתכוון זה יתמקד ביצירת דרכים לשמור על הקונסולות שלה חי במשך זמן רב יותר, לשפוך משאבים לתוך פיתוח תוכנה במקום, וכמובן, "המוזכר" דרכים חדשות לשחק "תוספות כמו נינטנדו לאבו.


האם יהיה מתג 2?

אם ניקח את הנקודה שתיים נכון, זה לא אומר שלא תהיה קונסולה חדשה, וזה לא פוסל באמצע שדרוגים Gen. למרות הצהובונים באינטרנט להכריז על הגעתו הקרובה של Switch 2 מאז לפני חג המולד, כל שדרוג צפוי להיות כמה שנים הנחה. רוב האנליסטים רואים 2019 כמו בשנה האחרונה של הדור הזה קונסולת, עם PS5 ו מיקרוסופט החדש של חיה כנראה נחשף השנה ושוחרר בשנה הבאה.

נינטנדו תהיה טיפשה לשחרר וריאציה חצי צעד בשנים אלה. לא רק שזה יטאטא מתחת לשטיח, אבל זה יהיה קרוב לוודאי להרחיק את הצרכנים גם כן. לא הרבה אנשים היו שמחים על הפלת 300 $ על מערכת חדשה רק כדי למצוא גרסה משודרגת וזולה יותר של זה זמין כל כך מהר לאחר רכישת המקור.

בינתיים, נינטנדו מתמקדת להגדיל את הספרייה של Switch ושל הצעות קלאסיות מקוונות במקום.

תמונה באמצעות AminoApps

אבל עם הפוקוס פוטנציאלי המעבר לשיטות חדשות של מעורבות - ועם Furukawa המציין הוא מאפשר למפתחים לקחת את ההובלה בגדול כאשר מחליטים פרויקטים חדשים - שדרוג צפויה לקרות ב כמה נקודה. למעשה, אם נינטנדו רוצה לשמור על ספריית המשחק של Switch כמו מרחיבה כפי שהיא כיום, שדרוג יהיה כמעט הכרחי.

מתג חזק יותר פירושו פוטנציאל להפעלת משחקים תובעניים יותר, יחד עם ביצוע סביר של תהליך ההעתקה הרבה יותר קל. גם אם Nintendo אינו מכניס קונסולות חדשות ולא יקבל את המהדורות האחרונות במקביל עם פלטפורמות אחרות, זה אומר מקבל יותר משחקים כמו קוסט הדרקון XI (ובתקווה אישיות 5 R או S, מה שהם עשויים להיות), בתוספת משחקים ישנים יותר סופי הפנטזיה XII: גלגל המזלות.

ועד כה, זו גישה שכבר עובדת. ריבוע אניקס הוא סוף סוף לשים לב לנינטנדו שוב יותר מאשר ספין- off כותרות, porting העיקריים FF כותרות לפלטפורמה לאחר שנים של הזנחה נינטנדו בוטה; המתג לא מקבל הכל FF כותרות, כמובן (אם כי יש שיאמרו שזה בסדר אם אוהב FF VIII אף פעם לא מגיעים ל'מתג '), אבל זה צעד גדול בכיוון הנכון.

נינטנדו מחפשת באופן פעיל מפתחים, במקום לצפות שהם יבואו לרוץ רק בגלל שהם הביג נ.

סוג חדש של חדשנות

אולי אתה אומר, "זה נהדר, אבל אף אחד לא קונה קונסולת לשחק משחקים ישנים על. Nintendoooomed! "

עם זאת, זה לא בהכרח נכון. כמה מפתחים, כמו Nippon Ichi Software, ציינו הצרכנים לטבול פעמיים עם בורר, קונים משחקים על הפלטפורמה שיש להם כבר ב PS4. ובמקרים רבים, הגרסה Switch תמכור פעמיים כמו גם על פלטפורמות אחרות.

בשילוב עם תהליך פיתוח קל יותר בדרך כלל על מתג, המסוף נותן לחברות תמריץ יותר לפתח עם נינטנדו. חשוב יותר, זה משקף מה הצרכנים רוצים: היכולת לשחק את המשחקים האהובים עליהם, הישן או החדש, הדרך שמתאימה להם הכי טוב.

באופן אידיאלי, פירוש הדבר שהמתג לא ירצה כנראה עבור תוכנות חדשות ואיכותיות בעתיד, בין אם נינטנדו מתמקדת בקונסולות חדשות.

אם זה יהיה שיטת החידוש של נינטנדו בעתיד, זה מסמן שינוי חיובי מן הגימיקים כי dobbmicks כי החברה מאז DS ו עידן ה- Wii. וזה נראה נינטנדו מזהה את הצורך של שינוי זה גם כן. לאחר נינטנדו חשף את המתג, הצרכנים שמעו הרבה על היכולת המדהימה לספור קוביות קרח וירטואליות בכוס שאינה קיימת, לפני שהוכנסו לעטיפה דיגיטלית עם סחיטה מתג 1-2. למרבה המזל, ההיבטים של ה- Joy-Con של HD יש בהדרגה בהשתתפות פחות ופחות ב Switch Switch מאז.

Motion שליטה ודרכים חדשות של אינטראקציה עם משחקים אולי יש wowed השווקים לפני עשור, אבל עכשיו זה רדוד דרך לתפוס את תשומת הלב, ובהתאם, זה לא נמשך.

קח את ה- Wii U, למשל. זה היה חדשני באותו אופן כמו שירותים מדברים הוא חדשני - זה משהו ייחודי, אבל כמעט לא שימושי, ואת החידוש לובשת מהר (במיוחד כאשר בשילוב עם שיווק מבלבל).

המתג מחדש בצורה הרבה יותר מעשית. וכפי שציין פורוקאווה, אין בהכרח דרכים רבות להמשיך ולחדש עם המתג או עם היורש. מאז מתחרים עם סוני ומיקרוסופט ישירות בלתי אפשרי בשלב זה, וכדי להימנע חוזר על הטעויות של U Wii, בתקווה, נינטנדו למדה את הלקח שלה וכן יחפש שיטות הגיונית, בר קיימא של חדשנות ופיתוח בעתיד.

הסצינה הניידת וגישות אחרות

זה העתיד מעבר לשדרוג הבלתי נמנע לכאורה שיש לו אנשים מודאגים.

כמובן, כל פיתוח וחדשנות מכאן ואילך יש לכלול הצעות נינטנדו נייד. בהתחשב ברווחים משמעותיים נינטנדו הבין מתוך קומץ משחקים זמינים, זה לא brainer כי הפקת משחקים ניידים נוספים, קיימא יהיה חלק ההתמקדות של החברה בעתיד.

תרשים באמצעות SensorTower

סמל גיבורים לבד גרף קרוב ל 250 מיליון דולר, עם מעבר בעלי חיים: מחנה כיס ו דראליה אבודים ומימשו כ 50 - מיליון דולר כל אחת. מריו לרוץהרווחים נמוכים משמעותית, אבל זה לא מפתיע; יש פחות להוציא כסף על ואפילו פחות סיבות להשקיע זמן רב עם המשחק.

ללא קשר לדעות של משחקים ניידים ונינטנדו הולך ניידים, ניידים פירושו כסף גדול.

עובדה זו, בתוספת הערות של Furukawa כי Nintendo עשוי להתרחק פיתוח קונסולת וכי החברה רוצה להתמקד במשחקי סמארטפון יותר גרם קצת לחשוש שהחברה עלולה להפוך מפתח תוכנה סלולרי בלבד. אבל זה מאוד לא סביר.

ההכנסות מכל ארבעת המשחקים הניידים המשולבים עדיין רחוקות Furukawa של 2018 הערכה של מה משחקים ניידים יצטרכו לייצר להיות עמוד מרכזי עבור החברה. זה יכול להשתנות בעתיד, שכן הוא רוצה להגדיל את הניידים של נינטנדו, אבל יש סיבה נוספת לכך שה- Mobile בלבד אינו הגיוני.

המשחקים הניידים של נינטנדו אינם קיימים בחלל ריק. הם פופולריים בגלל הקישורים שלהם עם זיכיונות מבוססים. לקחת סמל גיבורים כדוגמה שוב. זה לא יכול להתקיים ללא רשימת האופי העצום של הזכיינית ואת היחסים היחסים מזויפים עם אותם במשך עשרות שנים. קח את זה משם - להפסיק לעשות קונסולת (או כף יד) FE משחקים - ואת ההתלהבות עבור כל חדש FE משחקים ניידים ייעלמו במהירות.

כנ"ל לגבי מיזמים אחרים של נינטנדו. פארקי שעשועים וסרטים הם נהדר, אבל הם צריכים בסיס לצייר אנשים, וכי הבסיס יהיה תמיד משחקים של נינטנדו. Furukawa יכול להתייחס ההיסטוריה של נינטנדו חדשנות - שינוי מיצרן כרטיס מפתח המשחק - אבל זיכיונות של נינטנדו הם טבועות מדי בתרבות המשחקים התרבות בכלל לחשוב שינוי רדיקלי מן הפיתוח יכול לקרות באותו אופן.

אז מה העניין?

רוב הסיכויים, Furukawa מדבר על שינוי כללי המודל העסקי של נינטנדו. במקום לערום את כל הביצים שלה בסל הפיתוח של קונסולת הבית, החברה, ותמשיך, תעבור ותמצא דרכים להמשיך לעסוק במוצריה לתקופות ארוכות יותר ובשיטות רבות ככל האפשר.

זה מודל הגיוני, אחד שלוקח גישה הוליסטית יותר זיכיונות של נינטנדו ואת מקומם בעולם המשחקים.

זה אכן משאיר מקום לנתיב קיצוני יותר, שבנינטנדו יכולה בסופו של דבר לקחת - זה של פיתוח תוכנה ולא חומרה בכלל. זה לא סביר מאוד, אבל אם החברה מוצאת את זה יותר רווחית לייצר משחקים התקשורת הקשורים או חוויות התקשורת מאשר לפתח חומרה חדשה בכל מחזור, זה עדיין יכול לקרות.

הרי הסיסמאות הקודמות אינן תמיד מסודרות באבן. ההערה הידועה לשמצה של נשיא נינטנדו לשעבר, הירושי ימאאצ'י, בנוגע ל- RPG, בהחלט אינה תואמת את מעמד ה- 3DS כמכונת RPG או את ספריית ה- RPG המתפתחת של Switch. וחשוב יותר, למרות שתמיד טוען Nintendo מוצרים רק אי פעם להופיע על קונסולות Nintendo, עכשיו יש לנו משחקים נינטנדו על מכשירים ניידים. הם מחויב כמו עופרת כדי לנחם משחקים, אבל זה תמיד יכול להשתנות.

מה יקרה בעתיד, אוהדי נינטנדו יכול לשמוח בספרייה מסיבית של משחקים על Switch ואת ההבטחה של יותר לבוא בשנים הקרובות. אלא אם כן זה עושה משהו טיפשי, נינטנדו סביר להניח תמיד ליצור תוכנה חדשה לעסוק אנשים לנצח את השווקים.

מה דעתך על העתיד של נינטנדו? תן לנו לדעת את ההערות.