תוֹכֶן
כהה מושלם הוא היורה הראשון לשבחים אדם ששוחרר בשנת 2000. לאחר הצלחה עצומה, prequel החלה הפיתוח בשנת 2001. זה prequel תוכנן במקור עבור שחרור Gamecube Nintendo, אבל במקום זה, זה לא קרה. לאחר שחרורו של Gamecube לא התרחש, הוא היה רשום עבור שחרור Xbox מקורי וזה אפילו לא קרה. בסופו של דבר, המשחק שוחרר סוף סוף על ה- Xbox 360 בשנת 2005 וכתוצאה מכך בשם אפס אפל מושלם.
המקורי כהה מושלם הוענק גבוה עד אמצע שנות ה -9 מהמבקרים ו touted להיות אפילו טוב יותר -, Rareware של הקודם FPS מציע. כהה מושלם הציג אינטליגנטי AI בתוך מורכב מרובה שחקן הגדרת כי היה touted מראש של זמנו, קמפיין immersive ו משכנעת, מגרש מורכב. לצערי, אפס אפל מושלם לא השיגו אותה ביקורת. בעוד הביקורות היו חיוביות בעיקר, כמה מבקרים נתן את המשחק מעל דירוגים הממוצע, ואת האוהדים של המקורי היו פחות חם הפעם. יותר מרשיע היה הפער בין העובדים של Rareware לגבי דעתם על המשחק סיים. "אם הסדרה היתה לשרוד, זה נראה ברור יחסית זה צריך ללכת בעקבות המקורי מושלם של Dark הנוסחה ".
(הגיבור המושלם של Dark Dark, ג'ואנה דארק במשחק המקורי)
לאחר שחרורו של המשחק, אפס כהה מושלם הבמאי היה שמועה להיות עובד על משחק רב משתתפים רב מקוון, שכותרתו Cascade.Hhile הבמאי היה עסוק עם זה, מנהלי נדיר ומייסדי החלו לחפש אפשרויות מיידיות אחרות כדי לשמור על כהה מושלם סדרה בהתפתחות מתמשכת על Xbox 360.
סופר חדש ומנהל - מנהל יום הפרווה הרע של קונקר - נבחר לכתוב עוד כהה מושלם משחק. הוא קיבל את הצעת הכתיבה לעוד כהה מושלם ומיד החל לעבוד עם צוות של כ -12 אנשים "בניסיון להביא רעיונות ומושגים למציאות". ההבנה של הסופר החדש למשחקים הקודמים היתה אחת השגיאות לגבי שתי הנפקות של הסדרה, ולכן ניסיון לרפורמה סדרה ו הגיבור היה האמין להיות הדרך הנכונה קדימה.
(הגיבור המושלם אפס כהה של ג'ואנה כהה)
סיפור הסיפורים
התרחק מן הדרמטיות יתר על המידה, המיתולוגי של אפס אפל מושלם, זה היה אמור להיות מדע בדיוני- orientated ו הרבה יותר רציני רומן. "מאחר שבגידה ובעיקר נושאים שחורים היו נפוצים יחסית בסדרה", הרעיון היה להתרכז כיצד אירועים אלה ישפיעו על הגיבור מבחינה פסיכולוגית. עם ריאליזם מסוים אולי נחשב חולף במקור, עם ג'ואנה כהה להופיע קצת קליל, כמעט ג 'יימס בונד דמוי, זה היה הגיוני. זה היה גם נחשב הכרחי כדי לנסות להימנע הגרסה הצעירה של ג 'ואנה דרק ב אפס אפל מושלם, שכן היא היתה די רגישה ותמימה.
בגרסה שצוין, ג'ואנה דרק היתה חסרת רגישות וקשה יותר, קשוחה משנות הרצחנות שלה: "כוכב הג'ואנה" במשחק המתוכנן נראה הרבה צלקות רגשיות" ואי-נוחות פסיכולוגית.היא היתה מאוד מהלכת על הקו בין מתנקש מאומן לבין מפלצתיות פסיכופאתית.
(אחד המושגים של ג'ואנה כהה ההמשך המוצע)
מסמכים נכתבים לראווה את כל מה שקשור למסע הפרסום המרכזי של המשחק; מסמכים אלה כללו רמות, פרקים, ואפילו לוחות צבע - המאפשר אמנים לקבל מושג גס על מצב הרוח של שלבים. הסיפור המקורי שנכתב היה להמציא פיתולים מרגש פונה להיות מסובך המבנה שלה. "בחלקים מסוימים של קמפיין זה נכתב הבגידה מפתיע ואפילו הגילויים מסקרן של כהה מושלם היקום ". המשחק הזה היה, למעשה, המשך לסדרה המקורית מספר שנים לאחר אירועי המקור כהה מושלם.
הסיפור הצליח להחזיר אלמנטים נרטיבים מוכרים, כולל Skedar, זן זוחלים מאוד מתוחכמת אגרסיבי של חוצנים נתקל המקורי כהה מושלם, כמו גם חייזרים מוכרים אחרים. הגיבורה המרכזית תהיה נסיעה סביב כדור הארץ ואפילו לחלל כפי שהיא חושפת קונספירציה זר נוסף. מסמך ברמה ראשונית מדגים שהיא נוסעת לקהיר, בוחנת קברים, אחר כך את רוסיה ולבסוף, לחלל.
"הקמפיין הוחלט לכלול צוות של בעלי ברית שגדל ככל שהמשחק מתקדם.שמות תווים כלולים: מיה, מילטון, סייבל ופנינגטון". בסופו של דבר, יואנה דרק יהיה מלווה ידיד שלה אלביס, אקסטראטרסטריאלי מן המקור כהה מושלם. מעניין, סופר של המשחק הציע אלביס היה בגידה ללא דופי ג'ואנה Dark, בסופו של דבר, הרבה כדי bemusement של האוהדים של המקור. בתוך המציאות של המשחק, הטכנולוגיה גדלה באופן משמעותי, ומאפשר נסיעה בחלל בטוח לחלוטין. "רוסיה החלה לחקור את סטורן, ואת הגיבור, סקרן כוונותיהם חוקרת אותם." דמות חדשה, המכונה הנסיך ווקס היא היריבה המאיימת מאחורי הקלעים.
מעט מאוחר יותר על מסע הפרסום, ג 'ואנה Dark כנראה מבין הרוסים חשפו פעילות מחוץ לכדור הארץ על טיטאן, הירח הגדול ביותר של שבתאי. "מתחת לפני השטח הקפוא הזה, יש כנראה תרבות עתיקה שהרוסים חוקרים". אחרי שג'ואנה דארק נכלאת לזמן קצר בגולאג, מחנה עבודה בכפייה סובייטית, היא בורחת וחוזרת למסע מתוכנן לטיטאן. מעבורת החלל המאוחסנת בחשאי לוקחת את ג'ואנה דארק לתחנת חלל המקיפה את הירח; "תחנת החלל הזו, הידועה בשם OSB Huygens, היא למעשה התייחסות לנוצרי הויגנס, המדען שגילה את טיטאן".
(לדקלם משגר רקטות ההמשך המוצע)
"אחרי הרצף של תחנת החלל, ג'ואנה דרק וחבריה מתכנסים על פני טיטאן ונווטים מתחת לנוף הקפוא כדי לחשוף את הציוויליזציה המסתורית". לאחר כמה חקירה, ג 'ואנה Dark בסופו של דבר מגלה דברים הם לא כפי שהם נראים וזה מסתיר סוד נורא - טיטאן הוא למעשה כדור הארץ מן העתיד. "כחמישים שנה מהזמן של ג'ואנה כדור הארץ מותקף על ידי אקסטרה-טרסטריאלים בטכנולוגיית חור שחור". זה כדוריות כדור הארץ בחזרה מיליארדי שנים לתקופה שבה כדור הארץ הוא הרבה יותר קרוב סטורן. כדור הארץ הוא לצערנו משך לתוך מסלולו קופא מעל.
אירוע בולט נוסף המתרחש הוא חשיפת זהותו של הנסיך ווקס. הנסיך ווקס הוא למעשה הגיבור הראשי, ג'ואנה כהה, מן העתיד - גרסה חמישים שנה מבוגר, מחופש לזכר. "במהלך הגילויים המסקרנים האלה היתה ג'ואנה דארק חוזרת אל פני השטח לקראת משימת הקמפיין הסופית". כאן, אולי באותה מידה, אחת מחברותיה של ג'ואנה, מיה, מגלה את עצמה כמר בלונד, דמות של "אפל מושלם" שמתחפש לגבר, אבל היא למעשה חוצפה המכונה "סקדר". "סיפורו של מר בלונד נותר כמעט בלתי מוכר, במקור כהה מושלם, הוא חוזר כאחד Skedar הנותרים כדי לתבוע את הנקמה שלו.
(עוד לדקלם משגר רקטות)
"עם התקדמות הדברים, שאר חבריה של ג'ואנה נהרגים במהירות והיא עצמה נשארת פצועה קשה ובמצב קריטי". בסרט הקולנוע הסוגר, מר בלונד עוזב חללית מאיה, צלחת מעופפת מחוץ לכדור הארץ, משאיר את הגיבור על מותו לכאורה על פני טיטאן. "הסצנה האחרונה מראה את ג'ואנה דארק מסתכלת מעבר לאופק עם סטורן מרחוק". זה לא היה נחוש במיוחד איך ג 'ואנה Dark שורדת את הסוף, אבל אחד המעצב הזכיר היא אולי השתמשה בטכנולוגיה מתקדמת כגון טלפורטציה. אולם, הכותבת / הבמאית הזכירה שאולי היא גרמה באופן ריאליסטי לכוכב הלכת של כוכב הלכת במקום להפוך אותו לאחור; "נבואה טרגית המגשימה את עצמה, אשר, באופן כללי, לא היה מסתיים טוב עבור ג 'ואנה Dark".
"כל האירועים לעיל היו קשורים לפרויקט / פוטנציאל המשחק, כהה מושלמת: Core ", כפי שהיה ידוע. למרבה הפלא, זה היה למעשה רק אחד משני משחקים המוצעים על ידי סופר / במאי; המשחק השני היה ידוע שחור כהה: נקמה. "כל גרסה הוצגה כמחצית מהסיפור על הקשת העלילה של אפיון מדע בדיוני.כל משחק מפותח מתוכנן להשתחרר גב-אל-גב, עם תהליך ההתפתחות הבא לאורך הסרט של סרטי הוליווד" מספרים, כמו Tמשחקי הרעב, שר הטבעות / וכו '
הפיתוח
עם הטכנולוגיה עבור כהה מושלמת: Core כבר פיתחו בעיקר - אנימציות, מודלים וכו 'הם קיוו בדיעבד לפתח שחור כהה: נקמה. "היזמים קיוו ליצור שתי תכונות מלאות שכל אחת מהן תעמוד לבדן עם מצב מרובה משתתפים" שפותח לצד הקמפיין. "ה כהה מושלמת: Core המשחק היה FPS מכניקה defying את הזיכיונות הפופולריים כמו תחושת שליחות. העולם והמסע של הקמפיין היו פחות ליניאריים המאפשרים חקירה משמעותית יותר ". קומבט נחשב יותר דינמי, בניגוד לסקריפט, המאפשר לשחקנים שליטה רבה יותר.
"אבות טיפוס הוצגו על ידי מעצב שהוכיח את העקרונות האלה בפעולה, אחד הציג את הגיבור תוך שימוש באינטראקציות פיזיות מבוססות פיסיקה, עם הסביבה, והדמות היתה יכולה לפתוח דלתות פתוחות, ואם התזמון הנכון יתנגש עם אויב, אותם מעל. " הגיבור יכול גם לשחרר התקף של התקפות תגרה משולבת, המוביל גימור. "ב כהה מושלמת: Core, הפילוסופיה נראתה כי הירי היה בדרך כלל מיואש, תוך מציאת דרכים לנצל את הסביבה עודדה. "שחקנים יוכלו להשתמש בסביבה על ידי ירי תומכים מחזיק חפצים כבדים אשר ינחת אויבים אויבים. כהה מושלם ואת prequel שלה, אפס אפל מושלם, התגנבות נחשב גם אופציה עדיפה, גם.
נחשפו כלים שונים ונשק, כולל כלי נשק סטנדרטיים כמו רובים וצלפים ומשגר רקטות, כולם עם דגמים מלאים, אנימציה ומרקמים זמינים. רימונים חריגים היו זמינים גם אשר יכול להאט את הזמן. אבל התוספת המרשימה ביותר היתה חליפה ממוכנת, שג'ואנה דרק היתה יכולה להטיס. "בחלקים מסוימים אפשר היה להזמין טיפה כדי להפיל את המגרש לאזורים מוגנים בכבדות.הגיבור יכול אפילו לשלוט מרחוק במיק, להקצות לו פקודות פשוטות כמו 'התקפה' ו'מעקב '". זה נקרא "טלבוט"; "זה היה הנהון לכיוון אנימטור שעבד על הפרויקט". מעניין, את Talbot היה toted כמו בתחילה עוינת כלפי השחקן עד שהוא מובס - אז ג 'ואנה Dark יכול לנצל את זה.
(Renders של נשק במשחק שנוצר עבור הפרויקט)
(חליפה ממוכנת של טלבוט)
"המשחק המוצע נחשב לאדם אולטרה ראשון, מציג את תנועת הפארקור כמו תלויים על מדפים וקפיצות, ומערכת תגלית חדשה תוכננה ויושמה גם כן, כמו גם מערכת מצלמות לעוצמה אינטנסיבית יותר של הקרביים". בשל חששות של שחקנים הסובלים ממחלת לב, המפתחים בילו זמן רב, כוונון ואיזון של מערכת אדם ראשון עד תנועות היו נוזל יותר. "תנועותיה של ג'ואנה דרק יגיבו בהתאם לגירויים כמו פיצוצים" ו"המילים ". למרבה הפלא, "למרות הפרויקט עובד במשך כשנה, ג'ואנה דארק מעולם לא קיבל מודל אופי משחק כי הבמאי לא היה מרוצה עם כל המושגים האמנים סיפק." במקום זאת, חייל אויב היה מנוצל כדי להדגים כל הנפשות עבד.
"Dark Dark: Core היה בפיתוח בשנים 2006-2007 עם צוות קטן יותר ויותר עם התקדמות הפיתוח ". באופן יוצא דופן, הוא לא אושר בפועל עבור ההפקה באותה עת.כל הצוות קיבל חופש לחקור את הרעיונות שלהם ולפתח אותם לשינויים, לפי הסדר כדי לקבל את האור הירוק של מיקרוסופט, הבעלים של Rareware וכתוצאה מכך, המו"ל ". צוות הודה במחצית השנייה של הפרויקט כי הצוות הפך להיות מסוכסך בצורה מסוכנת עם אמנים להיות משוחררים באופן קבוע למדי; זה הוביל את שאר חברי להתרכז בפיתוח של מנוע "ו ליטוש כל הנפשות בסופו של דבר הצוות צומצם רק קומץ אנשים" במאמץ מכוון על ידי Rareware כדי להפחית את עלויות הפיתוח ולשמור את המשחק מתחת למכ"ם ", מניעת מיקרוסופט כיבוי הפרויקט.
פרטי ביטול
חודשים בילו בניסיון לשכנע את מיקרוסופט את הפוטנציאל של המשחק, ובסופו של דבר הוא הגיע לפגישה של מייסדי Rareware ומנהל המשחק. אליהם הצטרפו ארבעה אנשים ממיקרוסופט, ביניהם סגן נשיא הבידור. במהלך הפגישה, Rareware ניסה באופן טבעי לשכנע את מיקרוסופט את היצירתיות של המשחק, אבל מיקרוסופט לא השתכנעה בעצב ", מתוך אמונה שיש יותר מדי משחקי Sci-Fi בשוק מהקו הראשון שלהם, כמו Halo 3 ו גלגלי מלחמה, "זה היה תחום שהם כנראה כיסו כראוי והם היו נחושים בכך". מיקרוסופט מכרה נתונים מכירות מוחץ עבור אפס אפל מושלם כמו סיבה נוספת ההצעה היתה סיכון. הפרויקט נדחה אז ושם ושם מושלם של Dark ההמשך לא היה אמור להיות." אף על פי כן כהה מושלמת: Core לא היה אמור להיות, הטכנולוגיה שימשה למרבה המזל למשחק אחר, בנג'ו קזוי: אגוזים וברגים.
לאחר כהה מושלמת: Core הושמט, חברי הנותרים יצרו שני מושגים חדשים כדי להגדיר מחדש את הרעיונות שלהם. "ראשית, היה משחק דמוי קריקטורה עם פיזיקה מוגזמת." שנית, היה משחק אימה הישרדות המוצע באמצעות אלמנטים פארקור כבר פיתח, כמו טיפוס קירות, הליכה על גגות וכו '"לברוח ממפלצות מממדים אחרים." שני פרויקטים אלה כמו כהה מושלם תולדות מעולם לא התקבלו מעבר למגרש שלהם. "הבמאי וחברים מרכזיים אחרים עזבו את החברה כמה שנים מאוחר יותר".
אשראי ל- DidyouKnowGaming?