מה גיימרים יכולים לעשות כדי לקבל יותר PSP & סול, כותרות DS ב- Android ו- iPhone

Posted on
מְחַבֵּר: Virginia Floyd
תאריך הבריאה: 6 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 18 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
מה גיימרים יכולים לעשות כדי לקבל יותר PSP & סול, כותרות DS ב- Android ו- iPhone - משחקים
מה גיימרים יכולים לעשות כדי לקבל יותר PSP & סול, כותרות DS ב- Android ו- iPhone - משחקים

תוֹכֶן

שחרור של נשמות לוהטות Accelate על אנדרואיד ו- iPhone הוא צעד ענק קדימה בשוק המשחקים טלפון, אבל יש משוכות קדימה

כותרת ה- PSP נשמות לוהטות, אשר שוחרר בעבר על פלטפורמת אנדרואיד, שוחרר בפעם הראשונה זה השבוע גם ב- iPhone. זה לא היה "dumbed למטה" עבור הטלפון או. זהו משחק מלא 100 שעות, וזה צעד ענק לקראת פתיחת שוק הטלפון עבור שחרור מלא PSP / DS בסגנון המשחקים כותרות. אבל אתה צריך לדעת שני דברים על זה, אף אחד מהם הוא להימנע: המחיר שלה, ואת גודלו.


נשמות לוהטות מופיע כעת ב- GooglePlay עבור $ 12.85. הוא שוחרר על AppStore השבוע ב $ 13.99. לראות מחיר כזה או בשוק הוא כמו לראות מחירי Cartier ב Old Navy. זה שבע פעמים גבוה יותר מאשר כל משחק אחר בהשתתפות בשורה העליונה של הקטע "חדש" על AppStore היום. (Dungeon Plunder הוא השני הגבוה ביותר ב 1.99 $ עצום). זה גבוה בהרבה מאשר כותרות בחינם רשום לשני הצדדים של זה. (מתוך שמונה עשר כותרים בשורה העליונה, ארבע עשרה הם הורדות חינם.)

וכאילו המחיר לא היה קשה מספיק בשוק הנוכחי, גודל המשחק מופיע ב- GooglePlay ב -1.1 ג'יגה-בתים. על אפסטור הם הצליחו לעבות אותו ל -708 מגה. אבל זה עדיין גדול פי חמישה עשר מאשר הכותרת של 46 מגה בייט בבקשה להישאר רגוע, הרשומים על ימין, ואת הלסת השלכת שלושים ושבע פעמים גדול יותר מאשר 18.8 meg כותרת קפטן לקפוץ - חייזרים לפלוש הארלם סיטי (לא, אני לא לעשות את זה) המפורטים ב שמאלה, שכל אחד מהם הוא הרבה יותר בקנה אחד עם הכותרת הממוצע שלך AppStore.

אם טלפון שוק הצרכנים רוצים 100-Hour Storyline משחקים כותרות, אנחנו הולכים לשלם את מחיר הפיתוח


אז למה הם טעינה כל כך הרבה יותר? כי נשמות לוהטות הוא 100 שעות של משחק, עם מעל 50 רצועות מוסיקה, מעל 80 תווים לשחק, משחק ליניארי (כלומר, אתה יכול לנסוע בחופשיות רבה יותר דרך המשחק "העולם" ולהיתקל אלמנטים שונים של storyline המשחקים בצווים שונים), מעל 200 פריטים מיוחדים ומיומנויות, מעל 900 מיומנויות התקפה ואנימציות, ואם כל זה לא מספיק בשבילך, זה כולל גם קונסולת בסגנון לחתוך בסצינה אנימה קטעי וידאו.

בתור מפתח iPhone עצמאי, אני יכול להגיד לך עכשיו אתה לא לפתח משחק כזה על עצמך על התקציב מחרוזת הנעל. זה לוקח הפקה בקנה מידה מלא עם צבא וירטואלי של מתכנתים, מוזיקאים, שחקנים קוליים ... (למעשה, המילה היא הם skimped קצת על קול דובר אנגלית, אבל אני לסטות ...) הנקודה היא זה לוקח קבוצה שלמה של אנשים תקציב ברוכים הבאים ל- the-Big- ליגות לייצר משחק כזה, ואם הם לא יכולים לעשות מספיק כסף על הכותרת הם לא יעשו את זה שוב.

ולמרות זאת נשמות לוהטות יש לו הרבה זמן על שוק ה- PSP להרוויח (הוא שוחרר ביפן ב PS2 כמו הנשמות הלוהטות אפילו קודם לכן), זה לא אומר שהם יכולים להציע את זה בשווקים הטלפון בחינם. אם המחיר נמוך מדי, גיימרים יתפתו להעביר את כותרות ה- PSP החדשות של המותג ולהמתין במקום שיופיעו ב- Android ו- iPhone במחירים כמו $ 1.99 או $ 2.99. אבל אם השחקנים לא ישלמו מחירים PSP עבור ייצור גדול משחקים, מפתחים לא לייצר אותם.


גיימרים ניידים יש דרישה יותר חומרה שלנו: יש רק כל כך הרבה Gigabyte-Greedy משחקים אתה יכול להתאים בטלפון 16 ג 'יגה בייט

המכשול העיקרי השני לראות DS ו PSP כותרות על השווקים הטלפון הנייד הוא בגודל, במיוחד ב- iPhone. מחשבי כף יד מכונות תוכננו במקור כדי לקחת משחקים פשוטו כמשמעו מחובר לתוך המערכת. המשחקים לא חיו על המכונה, ולכן לא היה חשוב במיוחד כמה הם גדולים. כל אלה לחתוך זירת אנימציה קטעי וידאו וזיכרון יקר מסלולים וגרפיקה היו מאוחסנים על כרטיס המשחק.

כמובן, גם עם PSP או DSi כף יד אתה יכול עכשיו להוריד משחקים ישירות מהרשת למכונה לעקוף אלה מחסניות המשחק מיושן, בדיוק כמו שאתה עושה בטלפון, אבל אתה יכול להחליף כרטיסי זיכרון לפי הצורך. המשחק חי על כרטיס הזיכרון. זה עדיין לא חי על המכונה עצמה.

עם טלפון אנדרואיד, אותו דבר נכון. הטלפון יש זיכרון פנימי אתה יכול להשתמש עבור הדברים שאתה תמיד רוצה איתך, כמו מספרי הטלפון שלך קשר, למשל, אבל זה גם יש כרטיסי זיכרון swappable. אז אתה יכול לשים בלגן שלם של משחקי ג 'יגה על כרטיס זיכרון 32-GIG ולהחליף אותו כאשר אתה מפעיל את החלל. זה קצת לא נוח, אבל אתה יכול לעשות את זה. לא כל כך עם iPhone, אשר יש רק זיכרון פנימי שלה ולא כרטיסי swappable. ציון אחד עבור Android.

מסקנה: להיות דורשים כאשר מדובר בזיכרון, ולהיות מוכנים לשלם Big-Production מחירים אם אתה רוצה לראות יותר גדול הפקה משחקים

אם שוק המשחקים הטלפון הולך להמשיך לפתח, שני דברים צריכים לקרות. ראשית, השחקנים צריכים לעשות זיכרון בעדיפות גבוהה בעת קניות עבור טלפונים. כל עוד הצרכנים דורשים זאת, חברות הטלפון ימשיכו לדחוף את המעטפה, בין אם על ידי upping פנימי אפשרויות כונן קשיח או מה שהופך אותו זול ונוח להחליף כרטיסי זיכרון גדולים.

שנית, גיימרים ניידים צריכים לשלם על האיכות שאנחנו רוצים. מודל "הורדה חינם" עולה לנו הון קטן עבור רכישות בתוך היישום בכל מקרה. זה הרבה יותר זול לשלם 13.99 $ עבור משחק פעם אחת לשלם 1.99 $ עבור אותו תריסר פעמים מעל. אז אם אתה נהנה כותרות כמו נשמות לוהטות ואתה רוצה לראות יותר מהם בטלפון שלך, להצביע עם הארנק שלך לקנות אותו, או לקנות כותרות אחרות כמו זה. זה היופי של כלכלת שוק: ככל שאנחנו מוכנים לשלם על זה, מפתחי יותר יהיה מוכן לשים את זה.