היו הציפיות שנקבעו על ידי קדימונים 4 של Uncharted מילא & לחקור;

Posted on
מְחַבֵּר: Robert Simon
תאריך הבריאה: 19 יוני 2021
תאריך עדכון: 18 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
היו הציפיות שנקבעו על ידי קדימונים 4 של Uncharted מילא & לחקור; - משחקים
היו הציפיות שנקבעו על ידי קדימונים 4 של Uncharted מילא & לחקור; - משחקים

אחד המשחקים הצפוי ביותר של 2016, לא נודע 4: סוף של גנב, הביא לסיום סיפור של דמות אהובה על ידי גיימרים רבים מאז הופעת הבכורה שלו, נתן דרייק. המשחק הסופי של לשבחים לא נודע סדרה במקור היה הקניט ב E3 2014. טיזר התחיל עם סצינה סתומה מראה דרייק מתעורר על חוף סוער, עם על השיחה הנוגעת בדבר בין דרייק וסולי, לכאורה הקמת הרפתקה מבשרת רעות.


אבל לפני שאני הולך יותר לתוך הסיפור הסופי של נתן דרייק, אני רוצה להזהיר אותך כי יהיו ספוילרים רבים עבור UC4 ו המתים המהלכים בפסקאות הבאות, אז להזהיר!

עדיין פה? ללא שם: בואו לצלול פנימה.



לא רק היה לא ידוע 4 חושפים קרון משכנע המצביע על מותו של הדמות הראשית, הכותרת של המשחק עצמו הוצגה באופן שבו מעריצים רבים חשבו שסוף הסדרה יביא גם למותו של גיבורו, נתן דרייק.

עם זאת, כמו אלה מאיתנו אשר שיחקו את המשחק יודע, דרייק יוצא בחיים עוד פעם אחת. אבל האם זה מסתיים מציאותי או אפילו ראוי ממה כלב שובב הוביל אותנו להאמין?

ה לא נודע הסדרה אינה זרה למצבים לא מציאותיים. בכל משחק, השחקן לוקח על מאות, אם לא אלפי, אויבים ביד אחת (או עם אחד או שניים sidekicks). לא רק דרייק רצח אלפי אנשים במהלך הסדרה, אבל כל דמות מטפסת משהו יש אצבע מדהימה כוח הגוף העליון, משהו פשוט לא מציאותי. ו ספציפי UC4, אף אחד לא מתמודדים עם המטרה וו כי טוב.


בעוד שהדברים הקטנים האלה (ואחרים) ניתנים לביטול במשחקים, אלמנטים סיפוריים קשים יותר לכתיבה כאשר הם לא מציאותיים, במיוחד בסדרה כמו לא נודע.


אבל עם סיפור אפי היה לבוא סוף אפי. ובעוד הסוף היה תמציתי ומתוק (או ליתר דיוק, אפילוג), זה לא היה מציאותי לחלוטין. דרייק כמעט מת במלחמה האחרונה נגד רפי, והוא בקושי הציל את סם, אחיו מאותו גורל. סצינה אחרונה זו היתה מלאת תסכול וחרדה, אך לא אחד מהם היה מקוצר בפחד על מותו של הגיבור שלנו. בכל מצב כזה, הגיבור שלנו באמת לא היה מצליח לחיות.

קץ לדרייק היה מתכוון לכך UC4 יעניק לתרבות המשחקים באופן כללי השפעה גדולה יותר מזו שכבר יש לה. בעוד אנו מניחים כי נאט עזב את ימי הציד הלא חוקיים שלו מאחור, תמיד נדע שהוא עם משפחתו, נהנה מהחיים בבונגלו של החוף שלהם. אם הוא היה מת, אולי זה היה יכול לעורר סיפור עוד יותר מעניין עבור אלה שנותרו מאחור.

וזה לא כאילו סוף כזה אין תקדים.

משחקים רבים הרגו את הדמויות הראשיות שלהם. לספר מעשיות מתים המהלכים עונה 1 מבריק מספק שחקנים מכה רגשית עם מותו של הדמות הראשית שלה, לי אוורט. השחקן מבלה את כל העונה (חמישה פרקים שלמים) עם לי. לאחר שגדל קרוב אליו, כמו גם קלמנטין, שהיה תמיד לצדו, השחקנים הוטלו על המשימה לבצע בחירה מתישה כמו לי נכנע למוות: צריך קלמנטין לירות בו או להשאיר אותו להיות זומבי?


לא זו בלבד שהכרעה נוקבת זו התבצעה במשחק המבוסס על בחירה, אבל הסוף הזה העביר את הסדרה מידיו של לי לקלמנטין בצורה קורעת לב ודרמטית. טילטל היה מסוגל להרוג את הדמות הראשית שלהם בצורה יפה - ודרך שיש לה משמעות. משהו כזה יכול היה להיות מיושם Uncharted 4, משהו זה היה מסירת משחק משמעותי יותר ומשפיע מסתיים לכולם.

---

אמנם יש נקודות רבות בכל משחק וידאו שאנחנו יכולים להצביע על התווית כמו מציאותי, כלב שובב הוכיחה כי כדי ליצור משחקי מופת וסיפורים המשפיעים על גיימרים ברחבי העולם, מפתחים צריכים רק לבעוט את הסיפור עד חריץ ולספק מה שהם נראים מבטיח.

בסופו של דבר, כלב שובב הוביל גיימרים להאמין שדרייק ימות בסוף לא ידוע 4. לא בעקבות על כך על זה בסופו של דבר גנב קצת את הרעם לא נודעשל הפרק האחרון סיפקו מעריצים ארוכים.

אתה חושב שנייט היה צריך למות בסוף UC4? האם היה כלב שובב מוביל אותנו לחשוב שהוא יעשה זאת? נשמע את ההערות למטה!