זמן משחק שבועי & מספר; 2

Posted on
מְחַבֵּר: Christy White
תאריך הבריאה: 7 מאי 2021
תאריך עדכון: 17 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
זמן משחק שבועי & מספר; 2 - משחקים
זמן משחק שבועי & מספר; 2 - משחקים

תוֹכֶן

נבואה אינדיגו


ברגע שהתחלתי להיכנס למשחק לא יכולתי שלא לחשוב שזה יכול היה להיות בשם "שלג כבד", להיות קודמו של גשם כבד וזה תמיד יורד שלג. ציפיתי למשחק הגון ממה שקראתי עליו וראיתי, אבל בהחלט לא ציפיתי שהוא יהיה טוב כמו שהוא. זה משחק ישן יותר וזה מראה. בעוד הגרפיקה מתוארכים במידה ניכרת, זה גם פשוט להתעלם בגלל העבודה המצלמה הקולנועית, את הסיפור, ואת המוסיקה. אני באמת חושב שזה עדיין מחזיקה היטב עם אסתטיקה יפה שלה. אני נהנה מזה בדיוק כמו שנהניתי גשם כבד. זה באמת מרשים ואני כבר שקוע לחלוטין.

אתה משחק כמו שלוש דמויות שונות, שני שוטרים ואזרח. עד עכשיו אני באמת אכפת על שתי הדמויות, לא כל כך עבור הבחור השחור. למרבה הצער הוא לגמרי סטריאו סוג ומשעמם קצת בגלל זה. אני אומר קצת, כי הוא בחור מגניב, זה פשוט עצוב מה שהם עשו לו. גם כאשר אתה משחק כמוהו המוזיקה נעשית מתוך צליל כהה, מצחיק אך יפה, למוסיקה של היפ-הופ / פורנו. זה לא בהכרח להרוס את הדמות, אבל זה היה להרוס את מצב הרוח בשבילי. למרבה המזל זה לא קורה בכל פעם שאתה משחק כמוהו. זה היה פשוט בולט מאוד בפעם הראשונה שזה קרה. ככל שאני משחק יותר, אני נהנה יותר מכל אחד מהם. אבל עכשיו אני מעדיפה את השוטרת.


המשחק מצץ אותי מלכתחילה. פתיחת הפתיחה היתה יפה מבחינה אסתטית. המוסיקה נפלאה. הסיפור די דחף אותך ישר לתוך אירוע דרמטי. אני תמיד אוהב את זה. נהגתי לאהוב סיפורים שנגררו, אבל לא עוד. ההליכה הזאת היא ממש נחמדה. כמובן שיש גם חלקים איטיים. פשוט שמחתי שזה התחיל מהר. זה סיפור מונע עמוק.

ההתחלה היתה קצת כאב. המשחק לא יזהה את המקל האנלוגי הנכון של הבקר שלי אז אני נשבר ושינה כמה keybinds עבור המקלדת ואני טוב ללכת. זה עובד די טוב. היו כמה אירועי זמן מה שגרמו לי קצת תקוע אבל פעם אחת למדתי איך בדיוק הם עבדו, זה הפך להיות קל. מכניקה של QTEs הם די מסודר מאוד דומה גשם כבד. מאז אני משחק על המקלדת הם קצת מסובך אבל קל להתרגל. לוקח את מקומו של מקל אנלוגי שמאל על הבקר, יש לי W, A, S, D כמו התנועות שלי. המצלמה נעה תוך החזקת לחצן העכבר הימני ברוב הסצנות, אך חלק מהסצינות אינן מאפשרות לך לשלוט על המצלמה. אתה יכול גם להיכנס למצב אדם ראשון להעיף מבט מסביב.


במהלך QTEs יש לי את מקשי החצים לתפוס את מקומו של מקל אנלוגי הנכון של בקר. זה כנראה נשמע מביך, וזה קצת, אבל זה עובד בסדר כי במהלך QTEs אתה לא צריך את העכבר או כפתורים רגילים. יש לך את אלה המלך אמר כפתור צבעוני מבקש לבצע. שני מעגלים שונים מופיעים על המסך עם ארבעה צבעים. כל מעגל מייצג כל מקל אנלוגי. נשמע מוזר לא? ראה את צילום המסך שלמעלה כדי לקבל מושג טוב יותר. זה ממש כיף. וגם של QTE הם לא אופייניים אתה רגיל ברוב המשחקים. אלה הם שילוב של רצפים ואירועים קולנועיים מתוזמנים, מגניב מאוד.

עבור הקלעים דיאלוג אתה מחזיק את לחצן העכבר השמאלי וגרור את העכבר שמאלה, ימינה, מעלה ומטה עבור האפשרויות השונות שלך. עבור חלק רצפי פעולה גרור שמאלה, ואז למעלה, או ימינה, ואז למעלה, וכן הלאה. זה מתסכל בהתחלה, אבל זה באמת לא כל כך נורא ברגע שאתה מתרגל לזה.

אם אתה כבר שיחק ונהנו גשם כבד אבל, כמוני, מעולם לא חווית נבואה אינדיגו, תרים את זה. אתה לא תצטער על זה. אם לא חווית גשם כבד, לצאת מהדרך שלך לעשות זאת. שחק אותו אצל חבר. ולהבין כי אלה סרטים אינטראקטיביים. הם לא היורים, הם לא hack-and-slash. הם מאפשרים לך לחוות את הסיפור על ידי אינטראקציה עם הדמויות. דומה ל המתים המהלכים אבל כמה פעמים יותר אינטראקטיבי. זה לא סוג של משחק תוכל לקפוץ לתוך ופשוט לשחק. זה כאשר אתה במצב רוח לחוות סיפור נהדר. אז אתה רוצה להיות סבלני ומוכן לשבת וליהנות.

מכיוון שהוא ישן, ייתכן שלא תרצה לשלם 20 $ עבורו. אני חושב שזה בהחלט שווה את זה. אבל אני גם סופר גיימר זול. המשחק הולך על מכירה אולי פעמיים בשנה עבור 5 $. אז כאשר אתה רואה את זה על מכירה, פשוט להרים את זה בפעם הבאה אתה במצב רוח ליהנות סיפור אינטראקטיבי kickase.

כוכב אבוד

זה לקח לי קצת זמן סוף סוף להרים את זה. קראתי הרבה ביקורות שממש מכרו אותי על המשחק, אבל אז הייתי מסתכל על זה ואני הייתי חושב זה נראה מגניב, אבל זה גם נראה כמו עוד היורה. זה רק עוד היורה, אבל זה רק עוד אחד טוב! אני רק כמה שעות לתוך זה אבל הסיפור נראה די הגון. יש לי עניין. החייזרים הם משוגעים freaking מדהים להסתכל. והם ענקיים! כמובן, החייזרים באים בגדלים שונים. חלקם גדולים יותר גורד שחקים, אחרים גדולים יותר מאשר בית, ולאחר מכן חלקם בגודל אנושי או קטן יותר. רוב אלה נתקלתי עד כה הם די גדול. אני אוהב את זה!

מכונאי המשחק לבריאות מעניין. אני עדיין לא בטוח איך זה עובד במלואו. זה כבר הסביר במשחק כבר אבל יש לי זיכרון נורא ואני פשוט לא אכפת לי את היכולות שמות כאלה. אני בטוח שאני אתחיל לזכור את זה כשאני ממשיך לשחק. יש לך מגן זה חלק מכוח אנרגיה כלשהו שיש לך. זה לאט מתנקז עצמו לא משנה מה אתה עושה במשחק. זה גם מדולדל מהר יותר על ידי הנזק שאתה לוקח מאויבים. אתה לחדש אותו על ידי להרים אנרגיה מן האויבים שאתה הורג. אתה יכול למעשה לאסוף כל חרא טון של החומר הזה ולקבל מגן גדול באמת בנוי כל עוד אתה ממשיך להרוג אויבים.

היכולת להיכנס פנימה של Mech הוא גם ממש מגניב. מלבד היבט מגניב mech, יש לך קומנדו ביוניק בסגנון וו. לא הייתי צריך להשתמש בו יותר מדי בשלבים הראשונים שלי במשחק, אבל אני חושב שזה די מסודר עד כה.

פשוט הבנתי משהו שאני חושב שזה מצחיק. זה עוד משחק עם הרבה שלג. בזמן שאתה יכול לספר את הגרפיקה הם מיום, חלק הקלעים ב-משחק שראיתי בשלב מוקדם הם די מדהים מדהים.

מוטו GP 13

לא שיחקתי סירת מירוץ אופנוע מאז שהייתי בשנות העשרה המוקדמות שלי. אני אפילו לא זוכר את שמות אלה ששיחקתי אז. זה היה לחזור יפה לא צפוי לז'אנר. כמובן, לא הייתי משחק את זה אם זה לא הוסיף OnLive פלטפורמות ענן המשחקים PlayPack. זוהי תוכנית מנוי חודשית אופציונלית שלהם. אם אתה רוצה לדעת יותר על OnLive, אל תהסס לקרוא את המאמר שלי על זה.

זה לא משחק הייתי קונה בדרך כלל בימינו. לא מפני שאין לי עניין בזה, אלא משום שאין לי עניין רב במשחק הזה כמו שהיה לי. יש לי מספיק משחקי מרוצים לשחק כבר, ואם אני הולך לקנות אחד חדש, אני מעדיף אחד עם גרפיקה מרשימה יותר. לא כי במשחק זה אין גרפיקה יפה. אני פשוט לא הייתי קורא להם מרשימים.

עם כל OnLive של מהדורות חדשות, אני פשוט לזרוק את עצמי לתוכו ולראות מה המשחק החדש ביותר על הרציף הוא כמו. הופתעתי לגלות כמה כיף היה לי בזה. זה רוכב טכני רציני מאוד. העובדה שאתה צריך להשתמש בשתי בלמים שונים זרק אותי לא מעט. אבל זה גם סקרן אותי. זה היה חדש בשבילי, וזה מצא חן בעיני. אני עדיין לא ממש מבין איך הבלמים אמורים לעבוד, אבל באתי לחוות כי השימוש הקדמי נשבר על הבלם האחורי נותן שליטה טובה יותר. זה אולי תלוי בסגנון רכיבה שלך, אני לא בטוח. ניסיתי רק סגנון רכיבה אחד עד כה. יש כמה לבחירה. אני לא יכולה להסביר אותם. אין לי מושג למה הם מתכוונים. אני פשוט לקרוא את התיאורים של כל אחד הרים את אחד חשבתי נשמע מסודר.

זה בהחלט לא משחק מירוץ אני כבר רגיל, מאז לא שיחקתי sim אמיתי כל כך הרבה זמן. המעבר מלוא המהירות לעצירה כמעט מוחלטת הוא מוזר. אבל אני בהחלט אוהב את זה. אני עדיין מעדיף שלי racers ארקייד ומשוגע לשחק בסגנון משחקים כמו טהור ו MX לעומת ATV אבל אני באמת אוהב את זה עד כה. אני מעריך את כל הטיפים. אני משתמש בלם הקדמי כמו הבלם הקשה שלי וזה בדרך כלל עובד טוב, אבל אם אני משתמש בו מאוחר מדי אני נוטה להיות האחורי של האופניים שלי לרדת מהאדמה בסופו של דבר לקרוס. זה די מצחיק אבל אני רוצה לשחק טוב יותר. אני עושה חלופה בין שני ולהשתמש בו זמנית, אבל אני עדיין לא ממש מבין איך זה עובד. כאשר אני משתמש בשני הבלמים אני, להשתחרר משליטה לעתים קרובות.

שיחת חוארז: אקדוחן

עשיתי חזרה קצרה למשחק. סיימתי את זה זמן קצר אחרי המשחק שוחרר. זה משחק נהדר. אם לא קראת את הסקירה שלי על זה, יש להסתכל. פשוט הייתי במצב רוח לעשות כמה יריות, ורציתי לעשות את זה בסגנון. אני אוהב גרפיקה מצוירת / גרפיקה בסגנון הקומיקס במשחקים שלי. אני אמן כך הסגנון הוא מיוחד לי. אני גם לא התחיל משחק חדש פלוס עדיין מאז סיימתי את זה בפעם הראשונה.

שיחקתי בערך חצי שעה של משחק חדש פלוס על הקושי במערב האמיתי. זה די מסודר, בהחלט קשה. צחקתי על עצמי כשנגמר לי התחמושת ולא היה לי מושג. אז לא יכולתי אפילו להשיג נשק חדש אז הייתי צריך להתחיל את המשימה שוב. לא שיחקתי כל כך הרבה זמן עד שלא הצלחתי להבין למה אני לא יכול להרים שני אקדחים. כנראה שניסיתי להחזיק שני רובים שונים מאותו סוג, והמשחק לא נותן לך לעשות את זה. לדוגמה אתה יכול להחזיק רק סוג אחד של אקדח, רובה ציד, או רובה. אבל משום מה, הרובים הידניים בעלי היד הכחולה נחשבים לאקדחים ולא הבנתי את זה. עבר זמן מה מאז ששיחקתי, ולכן שכחתי כמה דברים. או, אולי זה היה רק ​​bugged? לא יודע.

אחד הצעדים הראשונים שלי לתוך המשחק היה לי להרוג שלושה חברים בבת אחת עם ירייה אחת מכל אחד הרובים שלי מונע דו קרב. זה היה מדהים. המשחק הזה הוא פיצוץ אמיתי!

שער 2

שבע וחצי שעות חלפו בלי ידיעתי. לא שיחקתי את המשחק בעוד חודש או חודשיים ולא הייתי במצב רוח מסוים, רק רציתי לשחק משחק. אז הבנתי למה לא לשחק קצת שער 2? עדיין לא סיימתי את המשחק הראשון. הגעתי רחוק מאוד אבל אז פשוט הפסקתי. הסיבה שהחלטתי לעבור הלאה שער 2 היה רק ​​בגלל מערכת מסחר אדים כרטיס מציעה כרטיסים עבור זה. אני בסופו של דבר לחזור 1 ולסיים את זה.

אני תמיד שוכח כמה מדהים משחקים אלה. אני לא חובב משחק גדול. לא אכפת לי פאזלים או משהו, אבל הם בהחלט לא סוג האהובים עלי של משחקים. מאוד אהבתי פורטל, אבל 2 הוא טוב יותר גיחוך. היה אכפת לי על הרובוטים במשחק הראשון, אבל עכשיו במשחק השני היוצרים הפכו אותי אכפת אפילו יותר. אני אפילו אכפת הרובוט הראשי סופר הרע. היא מצחיקה אותי בכל פעם שהיא מדברת. אבל כולם עושים זאת. זה כמה דברים משעשע גדול. אני לא חושב שאי פעם צחקתי כמו שיש לי במהלך המשחק הזה כמו שאני משחק כל משחק אחר. זה משחק די חכם. יש רשת יפה של פאזלים שבאמת הגיוני, פאזלים שהופכים אפס לחלוטין תחושה, מכריח אותך לחשוב "מחוץ לקופסה".